Что значит панорамное видео
Виртуальная реальность на YouTube – введение в панорамное видео
Панорамное видео и виртуальная реальность
Наверняка Вы уже знакомы с новым типом видео, которые ваши зрители могут смотреть в формате 360° с помощью компьютера или мобильного устройства. Зрители могут также надеть специальные очки и смотреть по сторонам, во всех направлениях.
Такие фильмы называют сферическими и их можно разделить на две стандартные категории: «панорамное видео» и «виртуальная реальность».
Панорамное видео и виртуальная реальность созданы для того, чтобы зрители могли взаимодействовать с контентом и изучать его, а не просто пассивно смотреть. Они обеспечивают необыкновенный опыт, и каждый человек может смотреть в любом направлении.
Как панорамное видео, так и виртуальная реальность регистрируются с помощью камер, которые записывают изображение на все 360°. Единственное различие между ними состоит в том, что для просмотра нужны очки.
Эта технология может положительно удивить аудиторию. Помните, однако, что она по-прежнему находится в стадии развития. Сведения, которые мы здесь представляем, являются ориентировочными. Не стоит их рассматривать в качестве принципов использования технологии панорамного видео и виртуальной реальности – то, как вы будете их использовать, зависит только от Вас.
Для просмотра панорамного видео на YouTube не нужны очки. Достаточно запустить плеер на мобильном устройстве или компьютере. Вместо того, чтобы надевать очки, вы можете смотреть панорамные фильмы, выполнив несколько простых жестов.
На компьютере с помощью мыши щелкните и перетащите изображение или воспользуйтесь стрелками в левом верхнем углу экрана. Если вы используете мобильное устройство, проведите пальцем по экрану или перемещайте его в разных направлениях. Для просмотра панорамного видео не нужно никаких аксессуаров, но вы можете их смотреть с помощью очков Google Cardboard.
Смотря фильмы в виртуальной реальности, вы будете чувствовать себя как в самом центре событий. Это происходит потому, что вы должны полностью закрыть своё поле зрения специальным устройством для просмотра контента.
Экран дисплея устройства разделен так, что каждый глаз получает немного разные изображения – точно так же, как и в реальной жизни. Такая перспектива создает впечатление стереоскопической глубины, которой не испытать при просмотре панорамного видео. Это главная разница между фильмами виртуальной реальности и панорамным видео.
Все фильмы в технологии виртуальной реальности записываются таким образом, что позволяет осматриваться вокруг себя. Однако, поскольку для их просмотра требуется специальное устройство, а панорамное видео можно смотреть без дополнительных аксессуаров, последнее не всегда можно отнести к категории виртуальной реальности.
Будущее становится настоящим! Постепенно мы уходим от традиционных способов записи и всё чаще смотрим в сторону инновационных методов производства фильмов.
Мы только в начале пути, но мы рады, что YouTube – это платформа, которая поддерживает эти технологии и поощряет разработчиков, чтобы они воплощали свои идеи в жизнь и делились ими со всем миром.
Посмотрите, как это работает
Американские горки в панорамном видео
Просмотрите этот интерактивный фильм: на компьютере нажмите на изображение мышкой, а на телефоне нажмите кнопку воспроизведения, и поворачивайте телефон в разные стороны.
В YouTube можно изменить вид с моноскопического на стереоскопический
Стереоскопический вид используется в фильмах, снятых по технологии виртуальной реальности (когда надо надевать VR очки). Вид моноскопический позволяет просматривать панорамное видео без использования дополнительных устройств.
Популярные типы панорамного и виртуального видео
Технологии панорамного видео и виртуальной реальности способны передавать видео, которые имеют огромное влияние на зрителей, поскольку они позволяют не только просматривать контент, но и взаимодействовать с ним.
Вот несколько категорий, в которых разработчики экспериментируют и применяют эти методы, чтобы вызвать у аудитории эмоции и продемонстрировать новую перспективу просмотра фильмов:
Посмотрите, как это работает
Виртуальная реальность в документальном стиле
Презентация среды, в которой живут дети, в формате панорамного видео делает эту историю такой, что она производит ещё большее впечатление.
Будущее образования
Панорамное видео имеет большой потенциал, чтобы преобразовать образовательные видео в интерактивное средство обучения. Щелкайте кнопкой мыши или наклоните телефон, чтобы увидеть всё небо.
Подходит ли Вам формат панорамного видео
Вы уже знакомы с фильмами, созданными по технологии панорамного видео или виртуальной реальности. Пришло время решить, подходит ли этот формат для Вас. Эта технология действительно удивительная, однако, вы должны оценить, производит ли она то впечатление от просмотра, которого Вы хотели достичь. Ответ на этот вопрос позволит Вам принять разумное решение.
Помните, что ваши зрители будут в центре событий. Поэтому обязательно нужно подумать о том, каким образом их туда поместить и как удерживать внимание на истории. Это уже не просто фильмы, которые пользователь только просматривает. Теперь Вы должны тщательно планировать каждое событие, которого зритель увидит. Панорамные видео требуют большой подготовки и подходят не для каждого.
Задайте себе эти вопросы, принимая решения, связанные с созданием фильмов в технологии виртуальной реальности и панорамного видео:
Что такое панорамное 360-видео и где его искать?
Позагорать под гималайским солнцем, сходить на концерт любимой группы в любой день и час или побывать перед сном на орбите Сатурна, и всё это — не вставая с дивана? Да запросто! 4PDA только что вынырнул из весьма немаленькой коллекции 360-градусных видео Oculus Gear VR и готов делиться впечатлениями. Должны вам признаться: делиться однозначно есть чем. Давайте разбираться, что предлагают виртуальные собратья «плоского» YouTube и как самый популярный видеосервис приспосабливается к новой реальности.
Что такое панорамное 360-видео?
Собственно, определение можно вывести из названия: это видеоролик, обзор которого не ограничен матрицей и линзами объектива, а составляет все 360 градусов, причём не только по горизонтали, но и по вертикали.
Главная фишка VR-видео: вместо того, чтобы повиноваться воле оператора и режиссёра монтажа, зритель самостоятельно озирается и выбирает для себя наиболее интересный ракурс, вылавливает особо вкусные детали и просто получает удовольствие от медиа в новом формате. А ещё хорошие панорамные видео отличаются тем, что их хочется пересматривать (и в этом однозначно есть смысл) не раз и даже не два, ведь сразу все детали схватить не сможешь при всём желании.
Где искать самые-самые 360-видео?
Основных и самых крупных источников три: Oculus VR, Samsung VR и YouTube (точнее, канал Virtual Reality). Помимо них есть несколько независимых сервисов, не таких масштабных и, в большинстве своём, узкоспециализированных.
Samsung VR
Лидирует в тройке фирменный сервис Samsung, в первую очередь, благодаря организации и навигации по контенту. Впрочем, и сама видеотека не подкачала: богатый выбор на любой вкус, включая даже интерактивные ролики. Всё тщательно структурировано, присутствует поиск по названиям или ключевым словам, а при желании можно сохранить видео в память смартфона для оффлайн-просмотра. Вообще приложение Samsung VR может работать как плеер и проигрывать любые видеофайлы с вашего смартфона.
Примечательно то, что в онлайновой видеотеке можно найти пять русскоязычных каналов на разную тематику: новости, путешествия, кино, автомобили и события. Поддержка родного русского языка пока что редкость для подобных сервисов. Особенно приятно в приложении SamsungVR, что контент обновляется ежедневно, и частенько появляются эксклюзивные ролики, например 360-клип по мотивам «Звездных войн» от Disney.
Вдобавок приложение полноценно функционирует без VR-очков, то есть все 360-градусные видео можно просматривать прямо с экрана смартфона. Конечно, это не так удобно, ведь придётся вертеться всем телом вместе с девайсом в руке. Но переключиться на просмотр через Gear VR можно в три простых шага: тапнуть на соответствующий значок, вставить смартфон в очки и нажать Play.
Samsung VR – VR видео
Samsung Electronics Co Ltd
Уже скачали: 3170 пользователей
Oculus Video
Компанию Samsung VR составляет сервис, обладающий одним, но важным преимуществом: он интегрирован с такими мастодонтами как Facebook,
Twitch и Vimeo. Правда, последние два отображают привычное 2D-видео, зато в
необычной окружающей среде: например, на поверхности Луны или же на экране потерянного в лесу смартфона Samsung (зритель в масштабе муравья). Увы, мы не можем показать скриншоты, поскольку в прошивке стоит блок для фото- и видеосъёмки в Oculus Video.
Интеграция с крупнейшей соцсетью мира обеспечивает постоянный приток самых разных VR-видео, однако, увы, тематически видео никак не разделены: есть новые, лучшие, сохранённые пользователем (не в телефоне, а в облаке Facebook) и ещё репосты друзей. Найти видео по названию тоже не получится, зато можно посмотреть контент из в памяти телефона.
YouTube (Virtual Reality)
С самым популярным видеосервисом всё внезапно оказалось очень непросто. В инфраструктуру Gear VR он никак не интегрирован, и, чтобы просмотреть VR-ролики, загруженные на YouTube, придётся зайти в браузер «Samsung Интернет», перейти на канал, запустить интересующее видео, перевести его в полноэкранный режим и включить просмотр 360 градусов. При желании всё то же самое можно сделать на РС или на смартфоне, но с определёнными ограничениями.
Это явно не тот подход, которого ждут пользователи самого популярного видеосервиса, пусть даже принадлежащего Google, который развивает собственную VR-среду. Но зрителю есть ради чего сделать пару лишних тапов или кликов: на канале он найдёт около 20 регулярно обновляемых плейлистов и сотни 360°-видео на любой вкус.
Другие сервисы
Другие VR-приложения созданы преимущественно для просмотра фирменного контента. Например, Discovery VR, который публикует 360-градусные видео со всего мира, или Next VR, позволяющий посмотреть наилучшие моменты спортивных матчей с самых выгодных точек. Нашёлся уголок и для стримингового сервиса Netflix — любимые сериалы можно смотреть прямо в виртуальности (в 2D, но в виртуальной гостиной).
В конце мы перечислим ещё несколько любопытных VR-сервисов. Но заметим, что в большинстве своём они страдают характерной «болезнью новичка» — отсутствием системности. Поэтому 4PDA решил внимательно изучить представленный в Gear VR видеоконтент и немного его систематизировать.
Что смотреть в формате 360?
Если сводить весь диапазон разномастных видео, представленных в сервисах Gear VR, к максимально общим категориям, то насчитаем мы их четыре штуки: познавательно-развлекательные путешествия, присутствие на различных мероприятиях, VR-расширения известных вселенных и все остальные.
Виртуальные путешествия
Возможность побывать там, где не ступала ваша нога, но очень бы хотела — самое простое, что может предложить виртуальная реальность. Поэтому нет ничего удивительного в том, что трэвел-роликов в VR больше всего: зритель в два тапа может почувствовать себя путешественником на Гавайи, Эверест, в десятки и сотни стран, полетать на воздушном шаре над Египтом, воочию увидеть последствия торнадо или, например, поучаствовать в исторической реконструкции Гражданской войны в США.
Некоторые компании уже умудрились оседлать конька виртуальщины и предложить более или менее профессиональный контент. Тот же Discovery VR радует большим количеством различных фирменных роликов.
Есть и русскоязычные ролики самого разного формата — за это спасибо приложению Samsung VR.
При подготовке к виртуальным путешествиям нужно иметь в виду важную деталь: вас будет преследовать ощущение резкой и слишком частой смены кадра. Казалось бы, велика беда: это исконная и неизбежная особенность монтажа. Так-то оно так, но вместо плоской картинки перед нами 360-градусная панорама, на изучение которой нужно больше времени. И если в сюжетных роликах обрыв сцены смотрится так же, как и в кино, то для путевых зарисовок явно нужно искать какое-то иное решение. Единственная альтернатива на данный момент — непрерывный план на весь ролик, что тоже не панацея.
Если же вам и целого мира мало, то найдётся множество совсем иных путешествий. Как насчёт прогулки по джунглям, где носятся динозавры, или полёт сквозь бескрайние космические пространства по маршруту Марс-Сатурн?
Само собой, ни о какой съёмке здесь речи не идёт: чистой воды моделирование. Но если оно качественно сделано, то результат изучаешь с не меньшим, а то и с большим интересом, чем тот же полёт на воздушном шаре от первого лица. Получается, что единственное ограничение для авторов подобных роликов — их собственная фантазия, а дело зрителя — смотреть и восхищаться.
Посещения мероприятий
Посетить концерт любимой музыкальной группы или фестиваль Burning Man, поучаствовать в самом настоящем дерби, попасть на элитный показ мод в Москве или, в конце концов, своими глазами посмотреть церемонию инаугурации Дональда Трампа — в этом, далеко не полном списке каждый найдёт для себя желание по вкусу. И если раньше подобные мечты в большинстве случаев оставались мечтами, то теперь они становятся реальностью, пусть и виртуальной. Такие ролики легко найдутся в «Лучшем» на Facebook (сервис Oculus Video) или на YouTube.
Особенности монтажа, о которых говорилось выше, в этих видео бросаются в глаза ещё сильнее: именно в тот момент, когда ты адаптировался к данному конкретному плану, он резко меняется, и вновь надо искать основное место действия и центр композиции. Невольно начинаешь особенно ценить видео, снятые с одной точки (часто они представляют собой таймлапсы): времени рассмотреть все интересующие детали точно хватит.
Например, очень интересную виртуальную интерпретацию получила композиция Song for Someone от группы U2: на пустой музыкальной арене в узком кругу сидят участники группы, включая самого Боно, играют и поют лично для зрителя, который находится в центре. К сожалению, показать, как это выглядит (равно как и инаугурацию Трампа) мы не можем из-за блокировки скриншотов и записи видео в сервисе Oculus Video.
В итоге невольно закрадывается мысль: быть может, в скором будущем представить собственный VR-контент будет хорошим тоном для любого уважающего себя организатора, будь то рок-концерт группы с мировым именем или финал Лиги чемпионов.
Расширения вселенных
Данная категория видеороликов — специально для тех, кому мало книги, фильма, сериала, хочется ещё и ещё, а идеально было бы вообще сбежать в эту вселенную раз и навсегда. Конечно, последнее пока ещё из разряда фантастической антиутопии (где, надеемся, и останется), однако ненадолго оказаться в столь полюбившемся мире и узнать про него кое-что новенькое — запросто, ищите в любом крупном сервисе Gear VR.
В качестве примера приводим кусочек из ролика, посвящённого франшизе «Марсианин», однако в закромах Gear VR прячется немало контента по мотивам Star Wars, Game of Thrones, Assassin’s Creed и многих других франшиз.
Одним из самых удачных примеров подобного расширения, на наш взгляд, является дополнительная 10-минутная серия одного из самых необычных сериалов — «Мистер Робот». Создатели подошли к ней так же тщательно, продуманно и аккуратно, как и к основному сериалу. Получилась гармоничная и интересная история с необычными визуальными находками и хорошим монтажом.
Именно эта категория VR-контента отличается продуманным отношением к тому, что увидит зритель и, главное, насколько ему будет комфортно это смотреть. Казалось бы, очевидно: если внимание зрителя в конце кадра приковано к конкретной точке (в силу того, что именно там развивается основное событие), то центр композиции следующего должен быть в этой же самой точке. Как выяснилось, далеко не все соблюдают даже это простое правило.
Другие 360-видео
Как водится, категория «другое» в VR самая большая количественно и самая разная качественно. Поэтому имеет смысл остановиться на наиболее интересных, перспективных, но всё-таки единичных примерах того, какой может быть виртуальная реальность.
Так, полноценные проекты для VR (фильмы и сериалы) пока ещё большая редкость: снимать слишком сложно, а аудитория и финансовая отдача недостаточно большие. Однако и здесь встречаются весьма любопытные проекты. Например, сериал GONE, снятый специально для Samsung VR, рассказывает историю пропавшей девочки. Сюжет мистический и немного приевшийся, но в этот раз на первых ролях — подача. Это одно из интерактивных видео в магазине Gear VR.
Съёмочная группа на порядок усложнила себе задачу и снимала сразу на несколько 360-градусных камер, которые «прятала» во время пост-продакшена. Время от времени зритель волен переключаться между ними и узнавать дополнительные подробности страшной истории. В сервисах VR-видео есть ролики со схожей подачей материала, однако столь крупный проект пока один.
Чего нельзя сказать о сериалах вообще — в Samsung VR активно продвигается сериал Invisible. И не зря. Он не может похвастаться множественными точками съёмки, зато это полноценный многосерийный мистический триллер.
На виртуальном видеорынке есть и другие экспериментальные и оттого особенно интересные проекты. Давайте в качестве примера представим себе, как выглядела бы реальность, будь она карандашным рисунком. Или даже ещё интереснее: что, если бы можно было попасть в знаменитую «Звёздную ночь» Винсента Ван Гога? Как говорится, любой каприз за ваши деньги… а на самом деле бесплатно.
Любители пикантного тоже не будут разочарованы: в виртуальных тенётах найдётся небольшое количество различных роликов с девушками. Ничего экстраординарного или законодательно запрещённого — просто приятные глазу сценки с героинями в купальниках, которые, к примеру, загорают на пляже или играют в волейбол.
Юзабилити
Осталось только сказать два слова о том, насколько удобно смотреть 360-градусные видео в Gear VR. Скажем откровенно: это полностью зависит от того, насколько удобно вам постоянно вертеть головой, потому что в остальном здесь полный порядок. Даже при длительном использовании линзы девайса не потеют, а мягкая внутренняя обивка предотвращает натирания и вообще какие-либо неприятные последствия.
Видео в виртуальной реальности поначалу действительно несколько сбивает с толку, и на то есть все причины, ведь ни базовые принципы VR, ни тонкости подачи материала в этой сфере пока не устоялись. Однако стоит чуть-чуть привыкнуть и разобраться — и вынырнуть из этой глубины уже почти невозможно. Ещё бы: только вчера возможность путешествий на край света и за край или посещение вожделенного концерта, не вставая с дивана, была фантастикой. А сегодня делов-то: гаджет зарядил — и вперёд!
Возможности использования технологии видео 360° для представления культурных событий
В рамках работы в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО мы написали интересную статью о применении технологий виртуальной реальности для сохранения культурного наследия. Описали множество собственных «кейсов» — музеи, концерты, культурно-массовые мероприятия, а также рассказали об уникальном проекте интерактивной экскурсии по крепости «Корела» (Ленинградская область), где впервые совместили 3D-реконструкцию и интерактивное «видео 360».
В английском варианте материалы будут представлены в мае на международной конференции «ArtsIT, Interactivity & Game Creation» (Эсбьерг, Дания). Здесь же приводим русский, незначительно адаптированный оригинал.
Виртуальная реальность и ее применение
В настоящее время интенсивно развиваются технологии виртуальной реальности и их приложения. Большие возможности открывает использование таких технологий в культуре и искусстве, так как они обеспечивают эффект присутствия зрителя в центре культурных событий. Одним из перспективных и активно развиваемых в настоящее время подходов к созданию контента для систем виртуальной реальности является технология видео 360°, которая позволяет создавать панорамные видеоролики с различной степенью интерактивности, где зритель по своему желанию управляет ракурсом просмотра видео. Такое видео можно посмотреть как в шлеме виртуальной реальности (например, в Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive и др.), так и с помощью специального приложения на смартфоне, при этом картинка изменяется в соответствии с поворотами головы пользователя. Возможен просмотр видео 360° на дисплее персонального компьютера. В последнем случае пользователь управляет ракурсом с помощью мыши или клавиатуры.
Просмотр видео в формате 360° в гарнитуре Samsung Gear VR
Многие крупные компании (Facebook, Nokia, Samsung, Google и др.) в настоящее время ведут разработки камер для съемки видео в формате 360°, гарнитур виртуальной реальности для различных смартфонов и стационарных компьютеров, а также различных звукозаписывающих устройств, обеспечивающих создание объемного (бинаурального) звука и позволяющих реализовать целый комплекс технологий «мультимедиа 360°».
Особенно актуально применение технологии видео 360° в сфере образования. В интерактивном видео 360° может быть обеспечено взаимодействие с конечным пользователем, поэтому данный метод можно широко применять для обучения специалистов в различных областях, где для освоения опыта практической работы требуется присутствие в центре события. Технология видео 360° позволяет анализировать командную работу персонала во время выполнения разнообразных задач, что приводит к повышению качества образовательного процесса.
Немалую роль играет панорамное видео 360° для сохранения и обеспечения доступа к культурному наследию. Эта технология предоставляет уникальную возможность увидеть с эффектом погружения не только закрытые для посещения архивы музеев, но также и реконструированные исторические памятники, которые были разрушены временем или обстоятельствами (трехмерная виртуальная реконструкция). Кроме того, виртуальная реальность — уникальная возможность для совершения путешествий и прогулок по разным уголкам планеты людям с ограниченными возможностями.
Говоря о сфере развлечений в аспекте технологий видео 360° — зрители могут побывать на крупнейших культурных фестивалях, очутиться на сцене рядом с любимыми музыкантами или посмотреть театральное представление из королевской ложи.
В Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО реализуется проект развития и применения технологий видео 360° в культуре и искусстве Video360Production.com. В рамках этого проекта удалось добиться определенных результатов, необходимых для получения качественного контента, начиная с разработки оригинальных устройств записи видео 360° и звука и заканчивая разработкой программного обеспечения для решения ряда задач в данной области.
Технологии мультимедиа 360°
В настоящий момент разрабатываются специальные камеры, с помощью которых можно было бы снимать видео в формате видео 360°. Однако, с помощью специальных приспособлений и программного обеспечения, можно использовать существующие камеры для съемки видео 360°.
Ярким примером такого подхода является целый ряд проектов, предлагающих специальные риги для камер GoPro HERO 4. Количество камер в риге – от 6 до 14 (стерео-варианты), в зависимости от задач. После съемки видео потоки сшиваются в общую видеосферу с помощью отдельно поставляемых программ.
Кроме того, несколько крупных IT-компаний и производителей электроники анонсировали собственные полностью автоматизированные решения для съемки контента для виртуальной реальности – Google Jump + GoPro Odyssey, Samsung Beyond, Nokia Ozo.
GoPro Odyssey, Nokia OZO и Samsung Project Beyond
Наши личные впечатления от камеры Nokia OZO мы описали здесь.
Видео 360° – новое и прогрессивно развивающееся направление, которое пока не имеет стандартов режиссуры, что предоставляет широкий простор для творчества и развития новых идей и подходов. Эффект полного погружения достигается за счет камеры с несколькими объективами, которая позволяет снимать все, что происходит вокруг. Однако, это влечет за собой множество сложностей, ведь многие законы режиссуры не действуют при съемках в формате видео 360°. Основным кардинальным отличием просмотра видео 360° в гарнитурах виртуальной реальности является тот факт, что у зрителя появилась возможность смотреть контент вокруг себя, а это означает, что режиссер должен будет предоставить зрителю возможность динамического выбора ракурса просмотра, а не фокусировать взгляд на конкретной части экрана.
Решением такой проблемы является детальная продуманность сценария с точки зрения смены парадигмы – уход в 3D видео пространство. Каждая съемка требует как стандартной подготовки (настройка света, наиболее выгодные точки для камеры, сценарий и расположение сцены), так и нестандартных подходов (специальные и часто уникальные для каждого случая крепления камеры, режиссура с учетом особенностей записи видео 360°, правильная ориентация камеры, запись объемного звука). При записи концертов, для достижения большей реалистичности звук с камеры или со стерео микрофона часто совмещается со звуком с режиссерского пульта.
Представление культурных событий с помощью технологии мультимедиа 360°
Коллекция отснятых видеоматериалов проекта video360production.com для гарнитур виртуальной реальности насчитывает более пятидесяти различных роликов: концерты и музыкальные фестивали, экскурсии по историческим местам, экскурсии в музеях, театральные представления, разнообразные культурные мероприятия и технологические процессы.
Группа «Браво», «Любовь не горит» в формате панорамного видео
Группировка «Ленинград» в формате панорамного видео
Технология укладки асфальта «Экохитер», панорамный промо-ролик
При записи концертов необходимо передать в высоком качестве, как изображение, так и звук. Более того, необходимо продумать местоположение камеры, так как при записи на камеру 360° становятся неактуальными такие понятия как «передний» и «задний» план. К тому же иногда сцене одновременно находились до двадцати человек, что усложняло установку камеры. Отснятый материал позволил музыкантам посмотреть на себя со стороны, оценить расположение музыкантов во время концерта, а так же увидеть реакцию публики на выступление. Зрители, в свою очередь, с помощью данной съемки смогли детально рассмотреть игру каждого музыканта и погрузиться в атмосферу, создаваемую оркестром или группой.
Концерт группы «Пикник» в формате панорамного видео
Во время съемки известной российской группы «Пикник» возникли трудности следующего порядка – концерт проходил в темном помещении концертного зала при ярком свете софитов. Эти условия являются сложными и для обычных камер, так как даже при максимальном разрешении передача реалистичной глубины цвета является довольно сложной задачей.
Видеозаписи концертов в формате 360° имеют огромное преимущество над стандартными видео записями, так как зритель ощущает эффект присутствия в пространстве сцены и обладает полной автономией самостоятельно решать, куда смотреть в данный момент– наблюдать ли за игрой гитариста или смотреть на солиста, а может вовсе увидеть концерт «глазами» музыкантов, развернувшись спиной к сцене, и наблюдать за живой реакцией публики.
Для достижения эффекта полного погружения необходима не только качественная картинка, но и «живой» звук. Для музыкантов и частых посетителей концертов не является секретом тот факт, что «технический» звук на сцене далек от того, что слышно в зале. Звукорежиссеры проекта совместили звук со стерео-микрофона со студийной записью. В результате звук остался высокого качества, но сохранил «живость»: во время просмотра записи можно услышать, как реагирует и подпевает зал.
Помимо музыкальных коллективов, исполнители проекта video360production.com взаимодействует с крупнейшими санкт-петербургскими театрами, где был снят ряд спектаклей и музыкальных представлений. Уникальную возможность предоставляют съемки исторических достопримечательностей в городах и экскурсий в музеях. В Музее антропологии и этнографии им. Петра Великого (Кунсткамера) в формате видео 360°, перед началом реконструкции был снят большой академический (Готторпский) глобус — дипломатический подарок царю Петру I от Голштинского герцога Карла Фридриха в ходе Северной войны.
Съемка большого академического (Готторпского) глобуса в формате видео 360°
Начата реализация совместного проекта Университета ИТМО и Государственного Эрмитажа «Точки присутствия», в рамках которого планируется представить события в различных помещениях музея с помощью технологий панорамной видео съемки.
Съемка в Государственном Эрмитаже видеосюжета «Часы Павлин» в формате видео 360°
Повышенным интересом среди посетителей канала YouTube, созданного авторами проекта, пользуется также виртуальная прогулка по рекам и каналам Санкт-Петербурга.
Особое внимание было уделено съемкам в формате видео 360° различных событий в Соловецком монастыре. Соловецкий монастырь сыграл исключительную роль в истории и культуре России. Зародившись в XV в. как место пустынножительства духовных последователей «отца русского монашества» прп. Сергия Радонежского, за короткое время он превратился в духовную, культурную, политическую и экономическую столицу Севера России. Трудами соловецких иноков, давших Русской Церкви целую плеяду святых подвижников, христианская вера распространилась на бескрайних пространствах русского Приполярья.
Деятельность Соловецкого монастыря в решающей степени способствовала притоку русского населения в район Белого моря. Морской монастырь оказал решающее воздействие на развитие экономики и морской части Поморья. Это стало предпосылкой освоения русскими мореходами Северного Ледовитого океана и превращения России в великую арктическую державу.
Географическая удаленность Соловецкого монастыря затрудняет для многих возможность принять личное участие в происходящих там событиях. Съемка таких событий в технологии видео 360° и обеспечение доступа к ним через интернет позволяет, при использовании гаджетов виртуальной реальности, почувствовать себя участником таких событий.
В результате проведенных работ было снято на Соловецком Архипелаге более 10 сюжетов: Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе, Служба в храме Соловецкого монастыря, Рождественская Литургия, Всенощная, Детский рождественский праздник в Соловецком монастыре, Монастырское колядование, различные виды монастыря и Большого Соловецкого острова.
Служба в храме Соловецкого монастыря в формате видео 360°
Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе (Соловецкие острова) в формате видео 360°
Интерактивность в формате Видео 360°
Не смотря на то, что просмотр объемного видео 360° в различных гарнитурах виртуальной реальности обеспечивает качественное виртуальное погружение в видео контент, следующим шагом является возможность внедрения в видеоматериал формата видео 360° различных интерактивных элементов.
Такими элементами могут выступать:
• Активные метки внутри виртуального пространства для движения по различным траекториям, предварительно отснятым в технологии видео 360°;
• Внедрение в видео 360° различного дополнительного контента (изображения, видео, гиперссылки и т.д.) – функция «картинка в картинке»;
• Переход из видеоизображения в формате видео 360° в смоделированное 3D-пространство реконструированной реальности.
На базе системы Unity3D в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО была реализована интерактивная экскурсия в формате видео 360° по Музею-крепости «Корела». Эта панорамная видео-экскурсия с элементами интерактивного управления разработана для просмотра в гарнитурах виртуальной реальности Oculus Rift.
Интерактивное взаимодействие дает возможность выбора пути следования: пользователю, в определенных точках — развилках, даётся возможность выбрать желаемое продолжение экскурсии, либо вернуться назад. Наведение на элемент осуществляется поворотом головы, которое отслеживается с помощью Oculus Rift. При удержании прицела на выбранном элементе в течение нескольких секунд происходит активация элемента и запускается следующий сегмент видео 360°. Для повышения наглядности интерактивного взаимодействия при наведении прицела запускается анимация заполнения круговой полосы загрузки.
Карта интерактивных перемещений по музею-крепости Корела
На проходах «вперед» присутствует профессиональный экскурсовод, рассказывающий об объектах на проходимом участке пути, на проходах обратно экскурсовод уже не присутствует, чтобы не дублировать одну и ту же информацию. При желании, пользователь может пропустить просмотр отрезка видео нажатием клавиши на клавиатуре или с помощью интерактивного элемента.
Вторая форма интерактивного взаимодействия – возможность перейти из видео 360° в виртуальную трехмерную реконструкцию крепости. Реконструкция крепости Корела была выполнена в рамках проекта «Мультимедийная информационная система «Древние крепости Северо-Запада»». В определенных точках видео-экскурсии появляется элемент, активировав который пользователь перемещается в 3D-реконструкцию, с возможностью свободного перемещения в виртуальном пространстве реконструкции с использованием графического движка Unity3D. В местах виртуальной реконструкции, совпадающих с реальными записанными статическими точками-метками, в реконструкции расположены светящиеся порталы. Войдя в такой портал, пользователь возвращается на соответствующую точку видео-экскурсии.
Технологии мультимедиа 360° — это новое перспективное технологическое направление, которое позволяет создавать качественный интерактивный контент для гарнитур виртуальной реальности во всех областях человеческой деятельности (культура, искусство, образование, наука, туризм, реклама, промышленное производство, государственное управление и т. д.).
С точки зрения индустрии развлечений и, особенно, создания художественных фильмов в формате 360°, ожидается разработка ряда новых подходов и методологий творческого и технологического процессов, которые позволят зрителю погрузиться на новый виртуальный и интерактивный уровни.
Авторы статьи: Борисов Николай, Смолин Артем, Столяров Денис, Щербаков Павел, Трушин Василий