сколько длится день в стардью валлей
Суточный цикл
Цикл времени
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается во сне. Тем не менее, игрок может бодрствовать до 2:00 ночи, после чего его персонаж потеряет сознание.
Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача Харви, Линуса, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.
Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли.
Сон восстановит ваши энергию и здоровье полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии.
Режимы животных
После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную рыбу. Правда, сумерки наступают только около 20:00.
Коровы, овцы, козы, свиньи, куры, утки и кролики возвращаются в птичник и хлев к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть.
Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят.
Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете.
Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них.
Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.
Начало
Игра Stardew Valley не ограничена временем, что позволяет игроку достичь своей цели нелинейно.
Существуют различные способы получения дохода и множество видов деятельности на выбор, включая: фермерство, рыбную ловлю, собирательство, горное дело, борьбу с врагами, изготовление предметов, приготовление пищи, возможность дарить подарки, выполнять задания и восстановить городской клуб.
Содержание
Создание персонажа
Окно создания персонажа дает различные варианты настройки: внешний вид персонажа, его пол, имя, название фермы, любимая вещь и предпочтительное животное.
Игроки могут впоследствии изменить свой внешний вид за 500 з. в башне волшебника после достижения 4 сердечек дружбы с ним.
Карты ферм
Игрок может выбрать одну из пяти карт ферм. Каждая ферма предлагает уникальные преимущества и способствует развитию определённого навыка. После выбора карты её нельзя изменить, созданный персонаж привязан к своему типу карты. Все карты одинаковой площади, но на каждой из них имеется разное количество поддающихся обработке под фермерство и пригодных для застройки земель.
Управление
Кнопки управления можно переназначить во вкладке «Настройки» в игровом меню.
Подготовка вашего первого урожая
Лейка
Культуры необходимо ежедневно поливать, чтобы они росли. Обычная лейка поливает только одну клетку за раз, её можно наполнить из любого водоема на вашей ферме.
Ваши культуры могут пережить один день без полива. Это означает, что вы можете поливать их раз в 2 дня, если хотите, но это приведёт к замедлению их роста.
Идеально улучшать свою лейку за день до дождливого дня, предварительно полив растения. На следующий день поливкой займётся дождь, а на последующий лейку уже можно будет забрать. Также вы можете улучшить лейку в последние пару дней сезона, когда у вас уже нет посадок и не требуется ничего поливать.
Кузнецу потребуется 2 дня для обновления любых инструментов, включая лейку.
Другим способом полива является использование спринклеров. Они будут автоматически поливать окружающие грядки ежедневно. Есть 3 типа спринклеров, которые могут поливать окружающие клетки, начиная с 4 клеток (по одной рядом со спринклером сверху, справа, снизу и слева), 8 клеток (окружающая площадь 3×3) и 24 клеток (окружающая площадь 5×5).
Энергия
Сон в конце дня восстановит энергию игрока. Если лечь спать после полуночи (00:00) игрок не восстановит 100% энергии. Если игрок исчерпает все силы или не успеет лечь спать до 2 часов ночи, то утром уровень его энергии восстановится примерно наполовину.
На третий день лета землетрясение разрушит камни, которые блокируют путь к бане (к северу от столярной мастерской). Баня полностью восстанавливает энергию в течение короткого периода времени.
Навыки
Выполняя определенные действия, игрок повышает уровень навыка, связанного с этим умением. Например, выращивая урожай и занимаясь сельским хозяйством, вы будете повышать навык фермерства. Прокачать навык cобирательства можно, как собирая дикорастущие растения, так и вырубая деревья топором. Навык горного дела улучшается разбиванием камней киркой. Навык рыбная ловля улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру во время рыбалки, то есть с каждой пойманной рыбой. Так же навык рыбной ловли увеличивается с использованием крабовых ловушек. По мере увеличения уровня навыка игрок будет получать рецепты для изготовления предметов или готовки (каждый уровень, за исключением уровней 5 и 10) или профессии (на уровнях 5 и 10).
Односельчане и дружба
Вручение подарков односельчанам увеличит их дружбу с вами. Вы можете вручить подарок, выделив его в своем инвентаре или выбрав его, набрав его номер горячей клавиши, а затем щелкнув левой кнопкой мыши на персонажа, которому вы хотите передать этот предмет. По мере зарабатывания очков дружбы жители города будут отправлять вам кулинарные рецепты или предметы по почте, а также дадут доступ к своим спальням, а их отношение к вам в общении изменится. Также при получении сердечек дружбы могут появляться уникальные сцены и взаимодействия. Игрок должен заработать высокий уровень дружбы, чтобы встречаться и в конечном счёте жениться.
Телевидение
По телевизору можно узнать полезную информацию, включая прогноз погоды, гадания, бесплатные кулинарные рецепты, а также полезные советы. Телевизор игрок получает в начале игры.
Сколько длится день в стардью валлей
Это будет как тестовое руководство.
Пишите ваши идеи в комментариях, что нужно добавить, что нужно убрать, в каком порядке луже всё разложить, пишите всё что думаете.
Если есть люди которые хотят реализовать такую идею я буду рад вашей помощи =)
P.S. Хотя знаю что всем ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на то что я писал выше. XD
P.P.S. Надеюсь у Steam хватит места для картинок 😀
Добро пожаловать в Stardew Valley! Это руководство поможет вам ознакомиться с механикой и интерфейсом игры.
На экране создания персонажа вы можете выбрать имя, название вашей фермы, любимую вещь, пол, предпочтительное животное, цвет кожи, глаз, рубашки, брюк, а также акксессуары. В дальнейшем, если вам не нравится ваш внешний вид (тон кожи, рубашка, брюки) попробуйте дать подарок магу. У него есть секретная комната в башне, которая может изменить ваш внешний вид за 500 монет.
• Есть 24 тонов кожи, 32 стиля волос, 112 рубашек и 20 аксессуаров на выбор
• Ползунки рядом с цветом глаз, волос и брюк представляют собой оттенок, насыщенность и яркость
• Домашнее животное, которое вы выберете здесь, определяет, какое домашнее животное будет у вас на вашей ферме
• Пол, который вы выберете, не влияет на пол жителей, с которыми вы можете вступить в брак вступить в брак можно с жителем любого пола
Игра иногда пускает в ход название вашей любимой вещи. Пример — использование слова «попа» может привести к смешным ситуациям при разговорах с горожанами, но вы можете захотеть, чтобы это было что-то менее комичное, например «доверие» или «пицца».
Управление
Вы можете переназначить все горячие клавиши, открыв меню и выбрав вкладку «Параметры».
Смотрите телевизор чаще
Каждый день перед сном и после него проверяйте, не показывают по телевизору чего-нибудь интересненького. Вы всегда можете получить актуальный прогноз погоды, а иногда ценные советы по игровому процессу, уроки кулинарии или даже предсказания будущего.
В начале игры самым полезным для вас будет улучшение лейки. Будьте внимательны, улучшение лейки занимает два дня. Поэтому идеально улучшать свою лейку за день до дождливого дня, предварительно полив растения. На следующий день поливкой займётся дождь, а на последущий лейку уже можно будет забрать. Также вы можете улучшить лейку в последние пару дней сезона, когда у вас уже нет посадок и не требуется ничего поливать.
Пользуйтесь баней как можно больше
С первого лета первого года вам станет доступна баня, которая находится в самом верху карты. Парение в бане восполнит вам энергию. Это позволит вам делать в 2 раза больше дел в один день. И помните, в бане нужно париться, а не плавать!
Поливайте растения, а потом идите в шахту
После того, как вы полили растения, идите в баню, а после неё — в шахту, добывать ресурсы для будущих улучшений. Не забудьте взять что-нибудь пожевать.
Проверяйте доску объявлений каждый день
Доска объявлений находится на площади, на стене магазина Пьера. Если нажать правой кнопкой мыши на левую часть доски — откроется календарь, в котором отмечены праздники и дни рождения. Если нажать правой кнопкой мыши на правую часть — откроются задания от жителей. Задания с доски объявлений, в отличие от заданий, приходящих на почту, имеют срок выполнения, 2 дня, текущий и следущий. Так что лучше брать задания с утра. Каждый день можно брать по одному заданию.
Помните про дни рождения
Дни рождения — это отличная возможность быстрее подружиться с горожанами. Ваш подарок, если понравится именнику, сразу поднимет ваши с ним отношения на одну звёздочку.
Один игровой час составляет 45 секунд.
После 12-00 PM игровой персонаж становится усталым, а после наступления 2-00 АМ засыпает где бы он ни был.
Примечание: В 12-00 PM появляется всплывающие сообщения «Становится поздно», напоминающее, что игроку пора ложиться спать.
Становится поздно.
Если игрок засыпает вне дома, то с утра он просыпается в собственной постели, будучи перемещенным туда городским доктором Харви (Harvey), или бродягой Линус (Linus), или доктором из JojaMart.
Письмо из JojaMart.
Кто бы ни переместил персонажа домой за это необходимо будет заплатить. Сумма автоматически будет снята со счета игрока (подробности и размер суммы будут указаны в письме, обычно это 1000g).
Вечер
Вечернее время наступает после 6-00 РМ.
Ночную рыбу можно выловить начиная с наступления вечера.
Темнеть начинает после 8-00 PM.
Восстановление энергии во время сна
Энергия во время сна будет восстановлена полностью, если персонаж лег спать до 2-00 АМ и энергия персонажа не исчерпалась(не достигла 0).
Энергия во время сна будет восстановлена наполовину, если персонаж заснул вне дома или энергия персонажа полностью исчерпалась (достигла 0) и не была восстановлена едой или в сауне.
Сохранение игры
Игра сохраняется только когда персонаж засыпает. Сохранение игры происходит после того, как игроку был предоставлен отчет по прибыли за последние игровые сутки.
Вперые вы столкнётесь с потерей здоровья в шахте. Также его можно потерять при попадании под поезд на железной дороге и от удара слизня в Секретном лесу.
Здоровье можно восстановить едой, пареньем в сауне или просто поспав.
Когда здоровье персонажа падает до нуля, он падает в обморок. После этого его обнаружит Линус, Робин или Харви, и персонаж очнётся на входе в шахту, в своей кровати или в клинике у Харви соответственно. Если в клинике, то Харви возьмёт за свои медицинские услуги 1.000 золотых.
Если персонаж падает в обморок из-за потери здоровья (обморок также может случиться из-за усталости), он может потерять некоторое количество денег, несколько предметов инвентаря, а также забыть про несколько уровней шахты, из-за чего их придётся открывать заново.
Энергия расходуется почти на любое действие с использованием инструментов, таких как топор, а также во время ловли рыбы. Энергию можно пополнить различными предметами, которые персонаж собирает в лесу, производит на ферме, готовит на кухне или покупает в магазинах. Также энергию до максимума можно восстановить в сауне или поспав ночь в кровати. Но если персонаж ляжет спать с нулём энергии, шкала энергии к утру заполнится только наполовину. Она также заполнится только наполовину, если лечь спать после 12 часов ночи.
Увеличить количество очков энергии можно съев фрукт Stardrop. Это даст +34 очка. На текущий момент, максимальное количество энергии равно 508.
• В окне изготовления ты можешь сделать ящик для хранения того что ты найдешь по мере прохождения. Так же там будут появляться все рецепты, которые ты изучишь (1 рис.).
1 – почтовый ящик (На который тебе будут приходить письма с квестами, вещами или полезное информацией).
2 – ящик для продажи (в этот ящик складывается то что ты хочешь продать).
Способ прокачки навыков традиционный — чем больше ты занимаешься той или иной деятельностью, тем быстрее растет скилл
Навыков в игре пять: сельское хозяйство (farming), горное дело (mining), собирательство (foraging), рыбалка (fishing) и бой (combat). На 5 и 10 уровнях представится возможность выбрать перки для каждого навыка. С ростом уровней растет эффективность инструментов, открываются новые предметы и возможности. Квест на рыбалку и первую удочку нам дадут на второй день (нужно прочесть письмо из почтового ящика). Рыба тут вполне логично ловится в океане, реке или озере. Рыбалка выглядит как простенькая мини-игра — после поклевки нужно подсечь добычу, и, вовремя нажимая ЛКМ, удержать зеленую плашку на уровне перемещающейся по шкале вверх и вниз рыбки. Когда заполнится полоса справа от шкалы, рыба у нас в кармане. Со стекловолоконной удочкой можно использовать приманку (кликаем в инвентаре ЛКМ на приманку и ПКМ на удочку), а с продвинутой иридиевой — приманку и снасти.
Дружбу лучше вести с как можно большим числом горожан — при благоприятном развитии событий они начнут делиться полезными вещами, а с кем-нибудь из них можно даже завести семью. Меню отношений находится на вкладке с изображением сердца. Все горожане имеют 10 сердец отношений (супруг — 12), каждое сердце стоит 250 очков. Ежедневная беседа приносит 20 очков, а игнорирование отнимает 2, так что, лучше по возможности забалтывать всех подряд. Основной способ развития отношений прост и меркантилен — подарки. Максимум подарков на душу населения в неделю — 2 штуки. У каждого жителя города есть уникальные подарочные предпочтения, но существуют и практически универсальные подарки: кроличья лапка (Rabbit’s Foot) нравится всем, кроме Пенни, а радужный осколок (Prismatic Shard) порадует любого, за исключением Хэйли. Также любой будет рад драгоценному камню, ремесленной продукции или еде (кроме хлеба, яиц, пшеницы и хмеля). Удачный подарок принесет 80 очков, но будьте осторожны — неудачный может и ухудшить отношения. Выполненный для жителя квест осчастливит его на целых 150 очков.(рис. 3)
Самое время исследовать окрестности. Названия объектов на карте (клавиша М) высвечиваются при наведении курсора, заблудиться тут сложно.
Вот локации, о которых необходимо знать прежде всего (Рис. 4) :
2 — магазин Пьера (открыт с 9.00 до 18.00), здесь продаются семена, рюкзак для увеличения инвентаря (он лежит на прилавке) и прочая всячина. При левом клике на доску объявлений возле магазина откроется календарь, в котором отмечены ближайшие фестивали и дни рождения горожан. Во время фестивалей можно разнообразить времяпрепровождение прохождением тематических фестивальных квестов, а дни рождения — лучшее время для подарков. При правом клике открывается собственно доска объявлений, на которой вывешиваются доступные квесты от персонажей. Доску стоит проверять ежедневно.
3 — салун (открыт с 12.00 до 00.00), здесь можно поиграть в мини-игры на игровых автоматах, пообщаться с NPC и пропустить стаканчик-другой.
4 — рыбный магазин (открыт с 9.00 до 17.00), в котором продаются удочки и прочие рыбацкие атрибуты.
5 — башня Волшебника. Стучать бесполезно, старик начнет с нами общаться, когда пожелает сам.
6 — JojaMart, местный гипермаркет (открыт с 9.00 до 23.00). Здесь можно купить товары со скидкой, но в игре это заведение является своего рода антагонистом и символом «Злых Корпораций».
8 — городской музей, по совместительству библиотека (открыт с 9.00 до 18.00). Местный работник Гюнтер платит за артефакты, минералы и книги, которые пополняют музейные склады.
9 — дом плотника (открыт с 9.00 до 17.00). Здесь можно купить камни, дерево, а так же много разных предметов и рецептов для крафта. Помимо прочего у плотника можно заказывать различные постройки и обновления дома. После модернизации дома в нем появляется кухня, на которой можно готовить еду, а в постройках обитают наши животные.
10 — шахта. Тут мы проведем много времени за сражениями с монстрами, поисками артефактов и добычей полезных ископаемых. Сражения сводятся к закликиванию противника до смерти в прямом смысле этого слова (только не забудьте выбрать в инвентаре меч).
11 — Гильдия искателей приключений (открыта с 14.00 до 22.00). Здесь мы приобретаем снаряжение для походов и берем квесты на убийство монстров.
12 — ранчо Марни (открыто с 9.00 до 18.00). У Марни можно купить необходимых животных и корм для них.
Закрытые локации откроются с течением времени либо после выполнения определенных действий.
При наведении на дом вы можете узнать кто в нем живет.
• Возле магазина есть доска заданий и календарь (Календарь левее на доске) в нем вы можете узнать о ближайших днях рождения жителей и фестивалях. (5 рис.)
• В магазине вы можете купить улучшение для сумки (6 рис.)
Stardew Valley
Содержание
Сюжет
Разработка
Игра была полностью разработана Эриком Бароне, известным под псевдонимом ConcernedApe. Он написал её на C# используя Microsoft XNA framework. Все было нарисовано с использованием Paint.NET, и Propellerhead Software’s Reason был использован в качестве программы для создания музыки и звуковых эффектов игры. Stardew Valley была опубликована лондонской игровой студией Chucklefish Games, которая известна разработкой космической песочницы Starbound.
Для обновления 1.3 ConcernedApe создал новый игровой контент, а Том Коксон (ранее из Chucklefish) разработал сетевой код для кооперативной многопользовательской игры. 1.3 был запущен в 2018 году для ПК и Switch и запущен на PS4 и XBOX в 2019 году.
Для обновления 1.4 с Эриком объединились разработчики игр Артур Ли и Алекс Эрландсон.
Релизы
Stardew Valley доступна для Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux и анонсирована для Nintendo Switch. 26 февраля 2016 года игра была выпущена для Windows. После сбора отзывов и исправления ошибок 29 июля 2016 года были выпущены версии для Linux и OS X. На Electronic Entertainment Expo 2016 был анонсировано портирование игры на XBox One. Кроме того, Эрик Бароне заявил, что будут выпущены версии для PS4, Xbox One и Wii U. Портирование игры на PS4 и Xbox One состоялось 14 декабря 2016 года. Тем временем портирование на Wii U было отменено, чтобы выпустить Stardew Valley на будущем Nintendo Switch. ConcernedApe заявил, что разработка будет продолжена после релиза, например, была анонсирована возможность мультиплеерной игры с поддержкой кооператива до 4 игроков. 30 апреля 2018 года появилась первая новость о мультиплеере: сначала он стал доступен в бета-версии игры для пользователей Steam, а затем, 1 августа 2018 года, после исправления ошибок, выявленных в результате тестирования, добавлен и в основную игру.
Системные требования
Награды
Stardew Valley стала победителем премии Steam Awards 2017 в номинации: «Мир и так жесток, давайте жить дружно».
- николо барелла личная жизнь
- rжкв что за прививка