семь дней лета андроид

Семь дней лета андроид

«7 Дней Лета: Lost Alpha» — адаптированный мод на мобильные устройства.

На первый взгляд, история повторяется: автобус, лагерь, девушки… И тем не менее, мелкие отличия постепенно копятся, чтобы потом перерасти в совершенно новую историю. Не последнюю роль в этом играет герой (а точнее — герои): он отличается от привычного Семёна, потому и история у него другая.

Статус мода: в разработке

ОБНОВЛЕНИЕ мода “7 дней лета“ до версии v.0.40.1.

Список изменений:
* Добавлена новая графика:
— 9 новых cg, заказанных специально для мода (благодарим Narwhal Iv, SkieyWayfarer, MarkTailor)
— 6 новых и изменённых cg
— 9 новых и изменённых фонов
* Возвращён на своё законное место оригинальный саундтрек от Ейбога
* Исправления логики в рутах
* Оптимизация кода (автоматическое определение ресурсов, улучшение работы с «характерами» и списками)
* Проведена работа над грамотностью текста (главным образом в коммоне)
* Проведена работа над режиссурой (главным образом в коммоне)
* Переключение виджетов без перезагрузки
* Номер версии показывается в меню
* Новое оформление меню для Слави
* Новое оформление меню для Ольги
* Дизайн меню доработан, цветовое оформление приведено к единому стилю
* Добавлено 2 новых трека и возвращено 2 старых
* Во избежание нежелательных взаимодействий убрана возможность запускать другие модификации во время игры в 7дл (для их запуска нужно выходить в главное меню БЛ)
* Ускорено время первой загрузки на мобильных устройствах
* Концовка «Промазал» (плохая из Слави-7дл) возвращена к первоначальному виду
* Концовка «Лето будет бесконечным» (истинная из Ульяны-огоньки) возвращена в мод
* Возвращён диалог про «новичка» перед истинной концовкой рута Ульяны-7дл

Инструкция по установке и ссылки:

WARNING! РАСПАКОВЫВАЙТЕ МОД ПРАВИЛЬНО! Должна быть только папка scenario_alt. Никаких промежуточных папок с названием распакованного архива (типа scenario_alt_040_mobile) быть НЕ ДОЛЖНО!

Источник

7 дней лета: Нуар

Плюсы

Минусы

Описание

7 дней лета: Нуар – это бесплатная казуальная игра, которую можно скачать на Андроид.

В данной игре есть скрытые объекты и элементы приключений, которые нужно указывать и щелкать. Это одна из лучших визуальных новелл, выпущенная на мобильных устройствах. Игра рассказывает историю безымянного специалиста по особым поручениям, который попадает в разные истории в одном провинциальном городке.

Это игра, но визуальные романы не похожи на обычные игры. Механика игрового процесса упрощена до самого необходимого, а повествование игры занимает первое место на протяжении всей игры.

Это расслабляющая игра, и она отлично подходит для людей, которые просто хотят хорошо провести время и посмотреть, как разворачивается история.

Как начать играть

Перед тем, как начать играть, пользователю нужно будет загрузить установочный файл apk, скачав его с соответствующего сайта. Дальше необходимо сохранить его в удобном для смартфона месте.

После распаковки всех файлов необходимо открыть приложение и наслаждаться процессом прохождения игры.

Особенности игры

Особенностями данной бесплатной игры на Андроид являются:

Графический процесс

Графика в данной игре довольно простая и понятная каждому. Благодаря своей простоте она привлекает много игроков, которые хотят провести хорошо время.

Игровой процесс

Игровой процесс похожий на другие казуальные игры. К нему относятся такие элементы:

Эта игра отличается от других типов игр своим в целом минимальным игровым процессом. Большая часть взаимодействия с игроком ограничивается щелчком, чтобы текст, графика и звук продолжали двигаться,при этом делая выбор повествования. Другой важной характеристикой данной игры является сильный упор на прозу, поскольку повествование в этом приложении осуществляется посредством текста. Эта характеристика делает просмотр игры похожим на чтение книги.

Благодаря своей простоте в использовании, увлекательному игровому процессу, красивой графике, разнообразной сюжетной линии, данная игра является популярной среди любителей казуальных игр. Она способна расслабить пользователя, который проведет свое свободное время с пользой вместе с данной игрой. Поэтому данную игру стоит скачать бесплатно на свое Андроид устройство.

7 дней лета: Нуар на APKshki.com скачали 321 раз. 7 дней лета: Нуар распространяется бесплатно в расширении xapk.

Все приложения и игры на нашем сайте проходят обязательную проверку антивирусом с последними сигнатурами.

Если обнаружился вирус: [email protected]

Добавить описание: [email protected] с пометкой добавить описание.

Источник

ПРОЕКТ “7 ДНЕЙ ЛЕТА”. ИСТОРИЯ ВЗЛЁТА И ПАДЕНИЯ (НО НЕ ДО ДНА)

Долго подбирал слова, чтобы написать, но, кажется, всё уже сделали за меня. Сам бы лучше не написал. Итак, разрешите представить вашему вниманию статью-обзор на вселенную 7дл, как в виде модификации, так и в качестве отдельного проекта.

На самом деле, это “стоящее” появилось почти сразу. В современном “изобилии” модификаций я легко мог бы и не заметить начатый проект со скромным названием “Семь дней лета” и переработанным сюжетом всего лишь для одной девушки, но тогда выбора особенно не было, только либо забить и бросить либо читать всё новое, что появляется. Мог ли я тогда подумать, что модификация к ВН станет поводом писать целую статью? Конечно нет. Прочитанная мной измененная история Лены оставила впечатление… странное.

А читать в игре придется много: это более 100 часов на прочтение всех существующих веток. И это качественный и грамотный литературный текст, без навязшего на зубах канцелярита от МТА.

На каждую девушку было запланировано по три варианта развития отношения. Нет, не по три концовки, как вы могли б подумать, а три полноценных рута (“романтический”, “приключенческий” и “специфический”) и около десятка концовок в каждом. Полноценная ветка с Ульянкой (нет, не в этом смысле, автор чтит УК) открывающая неожиданный способ доступа в мультиверс. Полноценная ветка с вожатой Ольгой Дмитриевной. Несколько совсем новых персонажей, да и старые персонажи второго плана могут внезапно показать себя с довольно… неожиданной стороны. Сильная драматическая ветка одиночки, безо всяких межпространственных маньяков; отдельный рут “Нуар”, выпадающий из “пионерского” стиля, зато открывающий понимание, что не лагерем единым мультиверс существует. И, наконец, запланированный “финальный рут” с гранд-финалом и развязыванием всех сюжетных узлов, проходить который предполагалось за четвёртого, условно говоря, “прото-Семёна”, который, на самом деле, и не Семён вовсе…

На фоне столь глобального, качественного и объемного сюжета оригинальное “лето” субъективно тянет, в лучшем случае, на приквел к нему. Тем более, что в рамках мультиверса 7ДЛ описанных в БЛ “миров-пузырей” может существовать неограниченно большое число.

Атмосфера вокруг проекта сгущалась нехорошая. Там и сям звучали голоса, что автор, дескать, портит наш (“их”, ну да, они же за него платят; стоит ли уточнять, что большая часть “критиков” ни гроша сами в разработку не вложили) мод и хорошо было бы вообще забрать его у автора и закончить так, как надо “народу”. Конечно, “собака лает, а караван идёт”, но плохо то, что группа технической поддержки стала (пока) ненавязчиво это мнение поддерживать. На фоне этого совершенно не вызывает удивления то, что автор мода решил разойтись с ними и завершить работу самостоятельно.

Конечно, можно было пободаться ещё, публиковать новые версии минуя Стим. Автор решил не тратить на это нервы и остановить работу над модификацией. Нельзя сказать, чтобы это решение было лёгким: оно разом отсекало проект и от наработанной фанбазы, и от отлаженной системы финансирования и, что не менее важно, от возможности использовать графическую часть Лета. Фактически, вся разработка откатилась на уровень пятилетней давности.

Авторская мульти-вселенная дает гораздо больше возможностей, чем протирание штанов в пределах отдельно взятого пионерлагеря; собственно, давным-давно задуманный рут “Нуар” эти возможности и демонстрировал: сюжет резко выходил за лагерные рамки, а хорошо известные герои воплощались в совершенно новых образах: так, Ольга Дмитриевна становилась участковым милиционером в маленьком городке, а Славяна… не будем спойлерить!

История начинается с того, что в маленький городок в Тверской области прибывает с заданием “порученец” (институт “порученцев” схож с частными детективами и, одновременно, с “ревизионной комиссией” и курируется напрямую главой государства). На месте он обнаруживает, что заказчик убит или умер довольно жутким образом и от совершенно непонятной причины, но решает, всё же, задание свое выполнить… История длится несколько насыщенных событиями дней с участием представителей сопряженных реальностей, магии, мафии и спецслужб.

Завершённая игра оставляет после себя впечатление маленького штриха на большом полотне и, собственно, им и является. Знать сюжет “7 дней лета” для чтения Нуара не обязательно, но, всё же, в нём гораздо полнее раскрываются вещи, в Нуаре только обозначенные, так что познакомиться с ним, всё же, имеет смысл.

(Несколько слов о текущем состоянии мода: нынешние “держатели” мода не имеют собственных идей по его развитию, поэтому, всё, что ими за полгода сделано это небольшие графические дополнения и исправление опечаток. К счастью, не испортили.)

Автором задумана полная конверсия мода “7ДЛ” в отдельную игру, но, как минимум, с завершенным “истинным рутом”.

История Страсти (история Леры и история Стаси)

История Злости (история Янки и история Сан Санны)

И объединяющая их большая глава под названием “Дорожный демон”.

Что ж… Можно вспомнить множество историй, когда многообещающая игровая вселенная прекратила свое развитие из-за того, что у авторов заканчивались идеи, заканчивались финансы, заканчивался энтузиазм. В данном случае это не так: начавшаяся как модификация к “Лету” история давно уже стала самостоятельной и автор собирается развивать её дальше. Конечно, отправившись в самостоятельное плавание, он лишился большей части материальной базы, и технически в Нуаре есть, к чему придраться. Но лично для меня сюжет в ВН важнее картинки, а с этим всё в порядке и со временем становится только интересней. И как знать, возможно, сейчас мы наблюдаем за становлением будущего русских визуальных новелл. Будущего, за которое не будет стыдно.»

Само по себе решение делать нечто полностью своё не является какой-то блажью или бзиком. Речь шла, скорее, о выживаемости проекта как игры. Оригинальный движок Renpy не очень-то дружит с большими объёмами информации, так как является 32-битным, а к моменту выхода в сольное плаванье размер модификации перевалил за 2 гигабайта, что вкупе с объёмом самого БЛ (необходимого для запуска) даёт несколько больше, чем может обработать 32-битное приложение. Отсюда вылеты по недостатку памяти, откровенно невоспроизводимые баги и прочие радости жизни, связанные с этим.

Решений было два: либо урезать качество аудио и изображений, тем самым выгадывая бесценные мегабайты пространства в оперативной памяти, либо полностью избавляться от БЛ как платформы.

Но вариант с урезанием мне не подходил совсем. Не для того композиторы писали музыку, а художники рисовали, чтобы я выдал потребителю аудио в 128 килобит, а картинки в сжатом jpeg. Не вариант

Был ещё и третий вариант: сменить движок. И, поверьте, я попробовал и его — прикупил в своё время отдельный игровой движок на C#, который вполне справлялся как с огромными объёмами данных, так и с обработкой целой кучи мелких файлов. Но у него была своя проблема — масштабируемость. Запускался он далеко не на всех конфигурациях, проблемы были у примерно половины аудитории, которая в своё время скачала попытку перенести 7дл на новый движок. Плюс скорость разработки там упала на порядок — абсолютно неприхотливый к навыкам разработчика Renpy позволял загонять сценарий в код гораздо быстрее. Шестьдесят баксов, деньги на ветер. Можно назвать это налогом на развлечение.

Пришлось остановиться на варианте полностью самостоятельной разработки. И этим я сейчас занимаюсь: пишу сценарий, код, делаю фоны в Blender — это то, что я могу сам. Контент типа музыки и спрайтов для героинь заказываю у людей, которые в этом разбираются. Разработка Нуара дала мне необходимый опыт самостоятельной разработки, значит, и текущие проекты тоже увидят свет. После выхода следующей «истории» обязательно расскажу о рабочем процессе и сложностях, с ним сопряжённых.

Уот так уот! Спасибо за внимание. Оставайтесь тунцом. Ссылки не даю, чтобы не сочли рекламой.

Источник

7 дней лета

Разработчик: Sanati Tales
Категории: Казуальные
Версия Android: 4.4+
Размер: 483.4 MB
Скачали: 321
Рейтинг:
« Все совпадения персонажей и характеров с реально существующими людьми считать злой волей автора. »
— Если что, вас честно предупредили…

7 дней лета — первоначально пользовательский сценарий, aka мод для «Бесконечного лета» (по сути, фанфик, использующий графические и звуковые ресурсы оригинала), со временем переросший в самостоятельный игровой сеттинг, включающий в себя события в лагере «Совёнок» в качестве одного из эпизодов.

Классическая схема дэйтсима «девушка — один рут — две (или три) концовки» значительно изменена. В 7ДЛ у каждой девушки заявлено по два-три рута. В целом схема такова:

Концовок в каждом руте также может быть любое количество, авторская классификация такова:

Прибавим к этому возможность комбинирования классов, разделение на СССР-ветку и РФ-ветку, а также «катапультные концовки». В старом сценарии можно было, если очень постараться, ещё и уйти от героини рута к третьей девушке или перескочить с одного рута на другой. Суммируя всё вышесказанное, вы до некоторой степени представите себе всю грандиозность изначального замысла.

Многие руты сейчас отключены от основного сценария в силу переписывания первых трёх дней, и в игру внедрена прыгалка, позволяющая начать сразу с четвёртого. Если кому-то не по душе такая фрагментарность, в группе автора лежит черновик — там выход реализован как положено, через первые три дня.

Содержание

Сюжет [ править ]

Изначальное описание проекта гласило, что он основан на работе ABCB (второго сценариста БЛ), хотя с тех пор фабула претерпевала неоднократные трансформации, и пару лет назад эту отсылку, хоть и с опозданием, из описания убрали. Сам же сеттинг на первый взгляд совпадает — пионерлагерь, девушки… И тем не менее, мелкие отличия постепенно копятся — чтобы единым залпом выстрелить в концовке. Как сказал сам автор, герои чуть запасливее, чуть разумнее, чуть удачливее оригинала, так что расхождения неизбежны.

Терминология [ править ]

Персонажи [ править ]

Главные [ править ]

Локи [ править ]

Семён Персунов — «бард», если использовать термины RPG. Интеллигент, у которого наблюдаются серьёзные проблемы с эмпатией и замашки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподаёт музыку. Легче всего сходится характером с Алисой. В прологе — убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной. Дотроллился, называется.

Герк [ править ]

« Не все проблемы решаются силой.
Не всё в мире измеряется честностью.
Правда?
»
— Кредо Герка

Семён Сычёв [2] — «паладин», если использовать термины RPG, пусть даже и в ржавых доспехах. Разочаровавшийся в людях бывший военнослужащий. Прошёл через горячую точку (судя по немногочисленным намёкам и датам — войну 08.08.08), имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на момент начала сюжета — трудится охранником. Живёт с кошкой, очень переживает о том, что станет с нею после его гибели. Легче всего сходится характером со Славей. Также для него был обещан эксклюзивный «нуар-рут», в июле 2019 года он был выпущен автором в виде самостоятельной игры. В прологе — застрелен грабителем.

Сэм [ править ]

« Меня интересует только моё одиночество и мой компьютер
Я сделаю всё, что вы скажете. Просто отстаньте от меня.
»
— Кредо Сэма

Семён тоже Персунов — «NPC», если использовать термины RPG. Тихий задрот, стоящий ближе всего к оригинальному Семёну. Работает фрилансером. Как раскрывается в некоторых сюжетных ветках, Сэм единственный из троицы является «реципиентом ПСР». Говоря простым языком, он способен принимать в свой разум личности других Семёнов из параллельных миров, как и Семён из мира «Совёнка». Оттуда и ярлык неписи — в такие моменты его телом управляет попаданец, а сам Семён не имеет своей воли. Единственный, кто поддерживает контакт с матерью. Легче всего сходится характером с Леной и (условно) Юлей (её рут был отдан независимым разработчикам, которые уже готовятся к релизу, отлаживая режиссуру). В прологе погиб в аварии, захлебнувшись в упавшем с моста автобусе.

Дём [ править ]

« Рядом со мной — небезопасно.
Как и с любым другим человеком.
»
— Кредо Дёма

Дём Сычёв — «клирик», если использовать термины RPG. Носитель памяти сверхсущества Септима. Прохождение за него образует отдельный рут под условным названием «Демиург-Трио (Д3)», в котором даны окончательные ответы на основные сюжетные вопросы. Также можно ознакомиться с его предысторией — соответствующие концовки классифицируются как «частички памяти».

Имеющие свой рут, подрут или несколько рутов [ править ]

Всё те же девушки, но более активные, сложные, с хорошо прописанными характерами и, отчасти, деталями биографии.

Второстепенные [ править ]

Тропы и штампы [ править ]

— Уехали эти оглашённые? — скрипнуло за спиной, и я обернулся. — После ужина должны. — Ну разумеется. Как же не пожрать нахаляву. — Так говоришь, как будто они за твой счёт жрать будут. — За мой… Не за мой… У меня к родственникам в налоговую два раза в год такие тунеядцы набегают — пожрут, на теплоходе накатаются — и домой, в Москву, отчёты писать. — Тогда понятно, почему ты такая… — Какая? — А как же. Сердитая и людей не любишь. «Полюбил девушку, юную, красивую, умную. Дома раздел — оказалась налоговый инспектор. Генетику, брат, не пропьёшь».

Источник

Информация об авторе

Информация по статье

Последние Статьи

«7 дней лета» как переосмысление «Бесконечного лета»

Игра «Бесконечное лето», обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Но наиболее крупным и значимым из них является глобальный мод «7 дней лета», обзор которого представлен ниже.

Мод подключается из меню «Настроек» игры, в параметре «Моды и пользовательские сценарии». Перед началом игры в него надо учесть, что не все руты пока готовы.

Рут Одиночки переосмыслен и теперь представляет собой отдельную ветку событий, в которой Семену предоставлен шанс узнать о себе и о том месте, куда он попал, много важной информации.

Саундтрек мода также переосмыслен, при этом сохранилась часть композиций из оригинала. В целом, новый саундтрек отлично вписывается в атмосферу мода.

В мод встроен также собственный виджет, показывающий параметры механики и играющие треки.

В моде появились новые механики.

Рут Юли в моде включается отдельно и имеет особые условия выхода на него (хотя саму Юлу в моде можно увидеть в некоторых рутах). Однако он дописан до 5 дня включительно и пока не готов.

Концовки мода теперь разделены на ряд групп:

Мод всё ещё в стадии активной разработки, поэтому данный обзор не претендует на полноту расскрытия всех его возможностей. Вкратце рассмотрим основные особенности рутов.

Рут Ольги возможен только при выходе на Одиночку и полностью заточен под прояснение природы происходящих событий, для чего Семен получит возможность ознакомиться с её записями, которые всё раскроют.

Рут Ульяны тоже возможен только при выходе на Одиночку, но очки для него надо набирать уже с самого начала (иначе с 4 дня и начала рута Семена пойдет либо ветка сближения с Ольгой, либо «нейтральная ветка», которая пока не до конца готова [узнать её можно по предложенной Ульяной слежки за Славей]). Тут выделяется ветка «Огоньков», выход на которую происходит в 5 дне, если до этого активно участвовать в авантюрных идеях Ульяны и сорвать итоговый костер.

Источник

Читайте также:  Что значит отступление слогового принципа русской графики
Обучающий онлайн портал