ramdac видеокарты что это
RAMDAC
В последнее время многих интересовал вопрос, почему производители видеоадаптеров на базе чипсета i740 в спецификациях к своим платам указывают разные частоты RAMDAC. Например, для платы Asus V2740 заявлено значение 205 MHz, а у платы Real3D StarFighter заявлено значение 220 MHz. В данной статье мы попытались дать ответ на это вопрос, а также пояснить принципы работы RAMDAC и дать некоторые рекомендации.
RAMDAC в чипсете i740 (равно как и во всех других графических чипсетах) имеет два режима работы. В первом режиме чипсет оперирует данными цветовой гаммы, или палитры (palletized data). В этом режиме 8-битные данные конвертируются в RGB цвета. Каждому из 256 возможных значений цвета соответствует положение в цветовой палитре, которая размещается в DAC (цифро-аналоговый преобразователь). Цветовая палитра формируется и хранится в RAM (память с произвольной выборкой) — отсюда и название RAMDAC — и может быть загружена с любой комбинацией цветов. Каждый раз, когда новый пиксел передается в DAC для отображения на экране, значение передаваемых данных используется в качестве указателя положения в палитре, информация из палитры используется в качестве значения цвета для DAC.
Кстати, технология включения RAM для DAC в графический чипсет не имеет никакого отношения к так называемой Embedded RAM (Встраиваемая память). Последняя используется в качестве локальной памяти (Local Memory), также называемой буфером кадра. Некоторые графические чипсеты от C&T и NeoMagic имеют 1 или 2 МБ памяти, интегрированные в одну микросхему вместе с графическим контроллером и DAC. Однако современные 3D графические контроллеры должны иметь не менее 8 МБ памяти для буфера кадра, а интегрировать такие объемы памяти пока не позволяет существующая технология. Так что в высокопроизводительных графических чипсетах пока не будет применятся технология встраиваемой памяти. Технология Embedded RAM рассчитана на недорогие или портативные решения (когда энергопотребление и габариты важнейшие параметры).
Скорость работы RAM (в случае с чипсетом i740) при взаимодействии с DAC ограничена 205 MHz, в результате чего данные палитры не могут отображаться с частотой большей, чем 205 MHz.
Во втором режиме RAMDAC оперирует цветовыми данными. В этом режиме (при 16, 24 или 32 бит представлении цвета) данными является RGB цвет. Например, при 16-битном представлении цвета 5 бит определяют красный (Red), 6 бит — зеленый (Green) и 5 бит — синий (Blue) цвета. Для зеленого цвета используется больше бит, так как человеческий глаз более чувствителен к зеленому. При 24 или 32 бит представлении цвета для каждого из цветов используется по 8 бит данных. В этом режиме данные, определяющие цвет, передаются непосредственно в DAC без использования RAM, т.е. не используются загружаемые палитры и данные передаются напрямую из видеопамяти. Так как RAM не задействована, то нет и ограничения в 205 MHz для частоты, на которой работает DAC. Единственным ограничением является максимально возможная скорость работы DAC, в случае с чипсетом i740 это значение равно 220 MHz.
Выбор режима работы RAMDAC происходит так: операционная система Windows95/98/NT или приложение сообщает о требуемом режиме драйверу видеоадаптера, который и переводит RAMDAC в один или другой режим работы. Утилита управления режимами монитора (Display Control Panel) в Windows предоставляет возможность выбора между 8, 16 или 24/32 бит представлением цвета. Это и есть способ, с помощью которого Windows выбирает режим работы RAMDAC. Приложение, которое запускается на полный экран, может устанавливать любой, требуемый ему, режим, главное, чтобы этот режим поддерживался видеоадаптером.
Операционная система или драйвер делают запрос, чтобы определить разрешение, глубину цвета и частоту обновления экрана. Драйвер может либо реализовать полученный ответ, либо вернуть сообщение о том, что запрошенный режим не поддерживается или невозможен. В этом случае операционная система или приложение должны попробовать запросить установки другого видеорежима.
Выбор режима работы RAMDAC никак не связан с типом используемой видеопамяти.
Выбор режима, в котором работает RAMDAC, зависит от количества возможных цветов. DAC имеет разрядность 8*8*8 бит, т.е. по 8 бит на каждый RGB цвет, что соответствует способности отображать 16777216 (16М) цветов. При 8-битном представлении цвета для палитры может использоваться 256 из 16 миллионов возможных цветов. При использовании данных цветовой гаммы (палитры) активными являются только 256 цветов, которые могут отображаться на экране в любой произвольно выбранный момент времени. Впрочем, палитра может быть изменена приложением в любой момент. При 8-битной глубине представления цвета за загрузку палитры отвечает каждое приложение. При 16-битном цвете имеется фиксированный набор цветов, и для отображения могут использоваться любые цвета из 65536 (64К) доступных. При 24 или 32-битном цвете DAC может отображать любой из 16 миллионов (16М) возможных цветов.
Каждый пользователь может заметить, что при 8-битном цвете любое графическое изображение смотрится не так хорошо, как при 16-битном представлении цвета. Однако большинство пользователей не могут заметить разницы при просмотре хорошо сделанного графического изображения в режиме 16-битного и 32-битного представления цвета. Фраза «хорошо сделанное графическое изображение» означает растрирование (dithering — дизеринг) — процесс смешивания двух соседних цветов для получения третьего с одновременным обеспечением плавных переходов между элементами изображения. В результате использования технологии растрирования получаются изображения, которые смотрятся практически одинаково в режимах с разной глубиной представления цвета.
Для 16-битного представления цвета требуется в два раза больше памяти, чем для 8-битного, а для 32-битного представления цвета требуется в два раза больше памяти, чем для 16-битного. В связи с тем, что графические адаптеры имеют ограниченные объемы памяти, экономия этого ресурса становится одной из приоритетных задач. Ко всему прочему, отображение 32-битных данных зачастую происходит дольше, чем отображение 16-битных данных. А это уже относится к проблеме производительности, о чем тоже не стоит забывать. Именно поэтому обычному пользователю стоит использовать 16-битное представление цвета в Windows95/98/NT.
Пользователь или приложение выбирают тот режим представления цвета, который для них наиболее удобен. Текстовый процессор, электронная таблица и 2D игры могут прекрасно работать в режиме 8-битного представления цвета. Видеофильмы, 3D игры и 3D приложения обычно используют 16-битный режим представления цвета в качестве компромисса между качеством изображения и производительностью. При использовании программ для просмотра высококачественных фотографий, их редактирования, а так же приложений для создания графики лучше всего использовать 24/32-битное представление цвета.
Как же узнать, в каком режиме работает RAMDAC? Если Вы используете Windows, то у Вас есть возможность выбрать глубину представления цвета между режимами 8, 16 или 24/32 бит. В 8-битном режиме используется палитра, т.е. RAMDAC работает со скоростью 205 MHz, во всех других режимах с другой глубиной представления цвета палитра не используется, и RAMDAC работает со скоростью 220 MHz. Если запускается на выполнение приложение, работающее в полноэкранном режиме (например, в таком режиме работают большинство игр), то тогда само приложение определяет, в каком режиме будет работать RAMDAC. Иногда приложение, выбрав режим работы, сообщает эту информацию пользователю. Но в большинстве случаев такого не происходит.
Пользователь может узнать, в каком режиме работает RAMDAC, проделав следующие действия: найдите поверхность, в которой есть плавный переход от одного цвета к другому (как, например, в небе у вас над головой). Если переход от одного цвета к другому выглядит так, будто состоит из перемежающихся точек, сильно отличающихся по цвету, значит, ваше приложение работает в 8-битном режиме представления цвета. В противном случае, т.е. если переход от одного цвета к другому действительно плавный, ваше приложение работает с другой глубиной представления цвета. При этом, нелишне еще раз напомнить, что средний пользователь не может с уверенностью определить, с какой глубиной представления цвета он имеет дело, с 16 или 24/32 бит.
Удостовериться, что заявленные значения скорости работы RAMDAC правда, достаточно просто. Если известно, в каком разрешении вы работаете, например, 1024х768, и с какой частотой происходит обновление изображения (refresh rate), например, 75 Hz, значит можно узнать, какова скорость работы DAC. Скорости в 220 MHz вполне достаточно для отображения в режимах 1280х1024 при 85 Hz и 1600х1200 при 75 Hz. Для режима 1600х1200 при 85 Hz требуется скорость в 250 MHz. Известно, что по Европейским стандартам во всех разрешениях должна поддерживаться частота обновления экрана в 85 Hz, однако лишь немногие модели современных мониторов могут работать в режиме 1600х1200 при 85 Hz.
Напомним известные факты: если частота обновления экрана слишком низкая, то пользователю будет заметно мерцание изображения, вследствие чего можно испортить зрение. Частота обновления экрана в 75 Hz уже достаточно быстрая, чтобы глаз человека не замечал мерцания. Поэтому гораздо более разумно сосредоточить внимание на значениях частоты обновления изображения, а не на скорости работы DAC, тем более, что эти значения взаимосвязаны.
Итак, вернемся к вопросу о том, почему разные производители видеоплат на чипсете i740 указывают разные значения скорости RAMDAC. Теперь мы все точно знаем, что любой RAMDAC имеет два режима работы и, соответственно, две разные скорости. Производители видеоплат всегда, исходя из маркетинговых соображений и, чтобы не забивать головы покупателей разными цифрами, указывали в спецификациях максимальную частоту работы RAMDAC. Почему же некоторые из производителей плат на i740 стали использовать более низкие значения скорости RAMDAC? Может быть, у них в распоряжении урезанные драйверы или биосы, разрешающие работу RAMDAC только в режиме с использованием палитры? Ответ прост и банален. Обычная ошибка маркетологов, плохо понимающих, что производит и продает их компания. Кстати, к этому приложила руку и корпорация Intel, снабдив производителей неполными данными, а те, в свою очередь, не стали вдаваться в технические подробности. И действительно, чего тут думать, чипсет есть, значит можно и плату сделать. Вот все кому не лень и стали этим заниматься. Правда, не случись такой ошибки, так бы все пользователи и думали, что RAMDAC работает всегда с одной скоростью. А потребитель может сделать вывод о компетентности производителя. Если указанное значение RAMDAC у платы на базе i740 равно 205 Mhz (или еще более меньшей цифре), значит производитель этого акселератора плохо понимает, о чем вообще идет речь.
Кстати, лично нам пока известны только два производителя, которые точно знают, что такое RAMDAC — это компании Real3D и Gigabyte.
Вообще же, обычно RAMDAC в обоих режимах работает с одинаковой скоростью. В новой ревизии i740 RAMDAC будет иметь частоту 230 МГц во всех режимах. Кстати, а Вам известно, какую вторую, возможно, более медленную, скорость работы имеет RAMDAC на вашей видеоплате?
Видеокарта: параметры и компоненты
Видеокарта – компонент архитектуры современного ПК, отвечает за преобразование графической информации в видеосигнал для монитора. Видеокарта представляет собой плату расширения, которая устанавливается в специальный слот (PCI-Express) материнской платы. Также видеокарта может быть встроенной, то есть, входить в состав северного моста чипсета материнской платы или быть интегрированной в центральный процессор.
Компоненты видеокарты
Графический процессор, GPU
Является основой видеокарты, отвечает за вычислительные функции, связанные с обработкой трёхмерной графики, тем самым высвобождает ресурсы центрального процессора. Именно от графического процессора зависит производительность видеокарты.
Видеоконтроллер
Отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Современные видеокарты имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.
Видеопамять
Служит кадровым буфером, в который помещаются изображения, генерируемые графическим процессором перед последующим выводом на экран монитора, а также для хранения промежуточных данных связанных с 3D-вычислениями. Видеокарты комплектуются памятью типа GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры могут использовать в своей работе часть общей системной памяти компьютера.
Цифро-аналоговый преобразователь, RAMDAC
RAMDAC необходим для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Большинство цифро-аналоговых преобразователей имеют разрядность 8 бит на канал, что даёт 256 уровней яркости на каждый основной цвет — 16,7 млн. цветов.
Видео-BIOS
Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны: экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. Видео-BIOS не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Информация, которая хранится в видео-BIOS применяется для инициализации и работы видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы.
Система охлаждения
Предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.
Параметры видеокарты
Частота графического процессора (МГц) — тактовая частота ядра, во многом определяет производительность видеосистемы.
Тип видеопамяти (GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5) — определяет частоту, разрядность шины памяти видеокарты.
Объём видеопамяти (Мб) — чем больше объём, тем большее число кадров способен сформировать графический процессор за короткий промежуток времени.
Частота видеопамяти (МГц) — чем выше частота работы видеопамяти, тем выше общая производительность видеокарты.
Ширина шины видеопамяти — указывает на количество бит (64, 128, 256) информации, передаваемой за такт.
Интерфейс — разъем, для установки видеокарты, на материнской плате (PCI-Express).
Количество поддерживаемых мониторов — одновременное подключение нескольких устройств.
Максимальное разрешение — количество точек, по горизонтали и по вертикали, при построении изображения графическим процессором видеокарты.
Число универсальных процессоров — шейдерные конвейеры, отвечающие за расчет цветов и геометрических структур.
Число текстурных блоков — выполняют выборку и фильтрацию текстур, а также наложение текстур на поверхности геометрических объектов.
Число блоков растеризации — отвечает за финальный этап обработки изображения (сглаживание, фильтрация), а также за запись обработанного изображения в буфер видеокарты.
Версия шейдеров — чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.
Поддержка:
Разъемы видеокарты:
Видеодрайвер
Специальное программное обеспечение, поставляемое производителем видеокарты и загружаемое в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером.
RAMDAC и TMDS
Графический процессор, получив информацию об изображении из видеопамяти, обрабатывает ее и передает либо в цифро-аналоговый преобразователь (RAMDAC) для вывода на аналоговый монитор, либо в микросхему формирования цифрового сигнала TMDS для вывода на цифровой монитор. Аппаратная структура RAMDAC практически описана в его названии, где RAM — это Random Access Memory (память с произвольной выборкой), а DAC — Digital to Analog Converter (цифро-аналоговый преобразователь). Память в модулях RAMDAC построена на статических элементах, поэтому по быстродействию примерно соответствует кэш-памяти процессоров.
Сегодня стандартным считается RAMDAC, обеспечивающий разрешение не менее 1600×1200 точек при 32-битном цвете на частоте 85 Гц и более. Качество получаемого изображения в решающей степени зависит от таких характеристик RAMDAC, как его частота, разрядность, время переключения сигналов. Частота RAMDAC говорит о том, какое максимальное разрешение при какой частоте кадровой развертки сможет поддерживать видеоадаптер. Например, при разрешении 1024×768 точек и частоте кадровой развертки 70 Гц выводить единичный пиксел (с учетом времени на обратный ход луча по горизонтали и вертикали) необходимо примерно за 13 не. Следовательно, в этом режиме RAMDAC должен поддерживать собственную частоту около 75 МГц. Современными можно считать RAMDAC с частотой не ниже 170 МГц.
Разрядность RAMDAC говорит о том, какое количество цветов способен воспроизвести видеоадаптер. Большинство микросхем поддерживает представление 8 бит на каждый канал цвета, что обеспечивает отображение около 16,7 миллиона цветов. За счет гамма-коррекции исходное цветовое пространство расширяется еще больше. В последнее время появились RAMDAC с разрядностью 10 бит по каждому каналу.
Многие современные видеокарты поддерживают одновременную работу с двумя мониторами, поэтому в такие карты устанавливают по два RAMDAC и/или TMDS. В подавляющем большинстве видеокарт имеется также выход на телевизор (TV-Out), позволяющий просматривать мультимедийные программы или фильмы на телевизионном экране. Телевизионный сигнал формируется отдельной специализированной микросхемой.
Преимущество цифрового интерфейса TMDS перед RAMDAC заключается в одном: при выводе изображения не осуществляются цифро-аналоговые преобразования изначально цифрового сигнала, что теоретически обеспечивает лучшее качество. На практике разница становится заметной на больших мониторах в высоком разрешении.