ps5 что входит в набор
Sony представила две версии PlayStation 5, набор аксессуаров и стартовую линейку игр
Sony провела онлайн-трансляцию, где наконец-то показала PlayStation 5. И не одну, а сразу две: с приводом и без. Также анонсировали стартовую линейку эксклюзивов и проектов от сторонних разработчиков.
Презентацию посвятили целиком играм: как от внутренних студий, так и от сторонних разработчиков. Среди ярких анонсов: Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, Ratchet & Clank Rift Apart, Horizon: Forbidden West, Resident Evil 8 и ремейк Demon’s Souls.
Трейлеры можно посмотреть на официальном YouTube-канале PlayStation.
PlayStation 5 и PlayStation 5 Digital Edition
Анонсировано две версии консоли: PlayStation 5 (с приводом) и PlayStation 5 Digital Edition (без привода). Дату начала продаж и стоимость моделей не объявили.
Кроме того, представлены фирменные аксессуары: зарядная станция для геймпадов DualSense, камера, пульт и наушники Pulse 3D.
Характеристики PlayStation 5 объявили в марте на презентации для разработчиков. PS5 получила быстрый SSD-диск, 8-ядерный процессор от AMD на архитектуре Zen2, память 16 ГБ стандарта GDDR6 и графику — на базе AMD RDNA 2 с производительностью 10,28 терафлопс.
Технические характеристики PS5 в сравнении с PS4
Геймпад DualSense
Геймпад был анонсирован еще в апреле. В нем появились продвинутый виброотклик и динамическое сопротивление курков. На передней панели кнопку Share сменила новая Create — она открывает доступ к новому способу создания игрового контента.
В нем также есть встроенные микрофоны для голосового чата без использования гарнитуры. Заряжаться геймпад будет через USB-C.
PlayStation 5 Обзор
Консоль нового поколения PlayStation 5
С момента старта продаж игровых устройств девятого поколения для индустрии были заданы новые стандарты качества. PlayStation 5 по сравнению со своей предшественницей получила множество существенных улучшений. Рост чистой мощи консоли и кастомный накопитель SSD позволили системе от Sony дарить игрокам совершенно новый опыт даже в играх по обратной совместимости. Изменения коснулись практически каждого элемента свежей приставки: начиная от дизайна и заканчивая софтом.
Что входит в комплект PS5?
· Консоль PlayStation 5;
· Кабель USB для зарядки геймпада;
· Подставка для установки консоли;
Технические характеристики PlayStation 5:
· Центральный процессор: 8-ядерный AMD Ryzen Zen 2 (3,5 ГГц);
· Графический процессор: на основе AMD RDNA 2 (10,3 Тфлопс) ;
· Память: 16GB GDDR6; Накопитель: Кастомный SSD 825 Гбайт;
· Размеры: 260×215; 110×15; 390 мм;
· Модели PlayStation 5 и уникальный дизайн
Изначально Sony представила свою консоль только в одном цветовом варианте. Белые матовые боковые панели установлены по обе стороны от сердцевины, украшенной чёрным глянцем и скрывающей железо устройства. С внутренней стороны у приставки установлены диоды, сигнализирующие о её текущем состоянии. На лицевой стороне расположены гнезда USB Type-C и USB Type-A, а также кнопка включения. Все остальные разъёмы расположены на задней стороне. Среди них: порт Ethernet, 2 × USB и HDMI. Оформление иначе как футуристическим не назовёшь. На фоне прошлых систем PS5 кажется по-настоящему огромной.
PlayStation 5 в продаже
В этом поколении Sony решила отказаться от привычной линейки DualShock и назвала своё новое устройство управления DualSense. Это своеобразная отсылка к новым функциональным особенностям, которыми может похвастаться данный геймпад. Во-первых, у него появились адаптивные триггеры, имеющие сопротивление при нажатии. Для разработчиков это открывает огромный простор для экспериментов. Во-вторых, у DualSense абсолютно новая технология вибрации. Она буквально передаёт ощущения от звуковых эффектов и поверхностей, по которым двигаются персонажи, в тактильном эквиваленте. Эти ощущения тяжело передать словами. Наиболее эффективно новые возможности продемонстрированы во встроенной в консоль абсолютно бесплатной игре Astro’s Playroom.
Интерфейс PS5
Инженеры Sony потрудились не только над железом, но и не забыли и софте PlayStation 5. Обновлённый пользовательский работает в разы быстрее своего аналога на PS4. На стартовом экране отображается подборка игр, но доступ ко всем проектам профиля по-прежнему открывается через библиотеку. Особый упор создатели консоли сделали на различных оверлеях, не требующих отключения игры. Иными словами, опции консоли доступны в реальном времени параллельно с игрой. Через кнопку “Home” отныне можно быстро переходить к различным игровым событиям, просматривать трофеи и подсказки к ним, управлять загрузками или даже включать YouTube, занимая определённую часть экрана. Очевидно, что всего этого удалось добиться благодаря хорошей начинке и уникальному SSD.
Быстродействие и производительность PS5
Солидный апгрейд железа на фоне предыдущего поколения не мог не сказаться на показателях производительности. PS Store работает очень быстро и навигация по нему не имеет того замедленного отклика, коим грешила PS4. Эксклюзивы и адаптированные для PS5 игры поражают скоростью “холодного” запуска. К примеру, в Demon`s Souls, Spider-Man: Miles Morales, «Сэкбой: Большое приключение» и Astro’s Playroom от нажатия на иконку до появления в игре проходит всего пара десятков секунд. И это с учётом всех заставок издателей и разработчиков. Загрузочные экраны практически отсутствуют.
Обратная совместимость PS5 и PS Plus Collection
Те релизы, который были адаптированы под PS4 Pro, могут похвастаться поддержкой 4K/60FPS, равно как и эксклюзивы PS5. На фоне перехода с обычных моделей PS4 ощущается колоссальный скачок в графике. После чего игры, работающие при 30FPS, кажутся не такими эффектными. Именно поэтому разработчики начали выпускать оптимизационные обновления, повышающие качество картинки в играх. Среди таких релизов оказались: Destiny 2, DIRT 5, For Honor, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, “Призрак Цусимы” и это лишь капля в море. Многие издатели и студии заявили о намерении улучшить качество своих проектов для новых устройств. Разница в качестве работы после переключения на консоль нового поколения видна невооруженным глазом.
PlayStation 5 как основная платформа
Подводя итог, хочется отметить, что PS5 с первого дня продаж выглядит фаворитом рынка консолей благодаря своему быстродействию, великолепному контроллеру и обратной совместимости с играми от PS4. Sony потрудилась на славу и выпустила конкурентное устройство, которое в перспективе получит мощнейшую поддержку эксклюзивными проектами. Конструктивные решения и акцент на удобстве использования софтом приятно поражают и демонстрируют, насколько интересней консоль выглядит на фоне своей предшественницы.
Обзор Sony PlayStation 5: тактильно-эксклюзивный некстген
В жизни она, кстати, намного красивее
Вначале хотел бы отметить: я никогда не был безапелляционным поклонником Sony и каждый раз при выборе PlayStation как домашней развлекательной системы перевес в её пользу создавал один-единственный аргумент, и вы знаете, о чём я. Начинается на «э», оканчивается на «ксклюзивы». Но, по моему исключительно субъективному мнению, стартовая линейка эксклюзивных игр этого поколения получилась, скажем так, на проверенного ценителя. Будто Sony и не пытается привлекать новых игроков, а фокусируется на надёжных любителях своих проектов. Но у PS5 есть и ещё один серьёзный козырь в рукаве — геймпад DualSense с необыкновенной тактильной отдачей (кинестетики, ликуем). Достаточно ли это круто, чтобы в очередной раз сделать выбор в пользу Sony? Спойлер: мне достаточно! Конечно, не обошлось без нюансов, но обо всём по порядку…
⇡#Комплект поставки PS5
Стандартная комплектация, а ещё в подставке спрятан болт для крепления к консоли
Хрупкая коробка, выполненная в классических цветах Sony, таит в себе стандартный набор комплектующих:
Гарнитуры, как вы заметили, в коробке нет. Теперь за входящий и исходящий аудиосигнал на базовом уровне отвечают динамик и микрофон, встроенные в DualSense. Новый геймпад, кстати, тяжелее DualShock 4 — 280 г против 218. Консоль тоже потяжелела (масса PS5 — 4,5 кг) и, конечно, изрядно прибавила в габаритах по сравнению… с любой другой консолью.
⇡#Большая, стильная, «пугающая»
Мне всегда импонировала лаконичность в дизайне консолей Sony (естественно, за редким исключением в лице не самой изящной PS4 Pro). А потому дизайн PS5 казался слишком уж вычурным что почти полгода назад во время демонстрации, что по свежим снимкам. Но вот же интересная метаморфоза: в жизни консоль выглядит намного более приятной и элегантной. Во всяком случае, в моём скромном скандинавском интерьере неофутуристичный японский гость прижился довольно быстро и совсем не мозолит взгляд. Да и умеренная подсветка корпуса изнутри добавляет внешнему виду пару баллов.
Правда, другие опасения всё же подтвердились — PlayStation 5 необычайно громоздкая. А из-за дизайнерских изысков визуально кажется очень хрупкой, и сначала просто не понимаешь, как её правильно поднимать, ненароком не сломав. К счастью, бояться не надо, это лишь видимость — приставку можно брать двумя руками, уверенным хватом посередине за лицевую и заднюю часть. Держа, конечно, наготове тряпочку из микрофибры, чтобы сразу протереть глянцевый фасад от отпечатков пальцев. Да, как все и ожидали, поверхность охотно собирает пыль и следы прикосновений. Кстати, ещё один нюанс восприятия дизайна: в вертикальном положении PlayStation 5 кажется страшно неустойчивой, подспудно то и дело ждешь звучного падения набок. За день-два использования эффект проходит, но осадок остается…
Технические характеристики PlayStation 5 | |
---|---|
Центральный процессор | Специальный 8-ядерный AMD Ryzen Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц |
Графический процессор | Специальный ГП c 36 вычислительными блоками на основе технологии AMD RDNA 2 производительностью 10,3 Тфлопс с поддержкой трассировки лучей |
Память | 16GB GDDR6 с шиной 256 бит и пропускной способностью 448 Гбит/с |
Накопитель | Специальный SSD-накопитель объёмом 825 Гбайт |
Фактический объем накопителя, доступный пользователю | Официально заявлено 667 Гбайт, но «чистая» консоль в моём распоряжении после первичных настроек уже предлагала меньше — 551 Гбайт |
Оптический привод | 4K UHD Blu-ray / отсутствует в digital-версии |
Интерфейсы и разъемы | Wi-Fi IEEE 802.11ax, 1 × Gigabit Ethernet, 2 × USB Type-A 3.1, 1 × USB 3.1 Type-C, 1 × USB 2.0 Type-A, 1 × HDMI 2.1 |
Звук | Tempest 3D AudioTech |
Размеры (ширина × глубина × высота) | 260 × 110 × 390 мм |
Масса (фактическая, измеренная) | 4,5 кг |
Рекомендуемая розничная цена в России | 46 990 рублей за версию с дисководом 37 990 рублей за версию без дисковода |
⇡#Пятый первый раз
С момента извлечения PlayStation 5 из коробки до первого запуска, как и подобает, пройдут мгновения. Устанавливаем консоль на специальную подставку в удобном положении (вертикальном или горизонтальном), подключаем HDMI-кабель к телевизору, затем — DualSense к USB-порту на лицевой стороне PS5, и не забываем про шнур питания. Остаётся нажать кнопку запуска (которая, кстати, мастерски маскируется на глянцевом чёрном корпусе) и — поехали!
В опциях для игр можно выбрать предустановки сложности, особенности инверсии, субтитры и другое
После абстрактной мимолётной заставки (с теми самыми динамическими частицами) нас ждёт активация DualSense, выбор режима энергопотребления, принятие стандартного набора правовой информации, а ещё консоль предлагает вставить диск с игрой, чтобы что-нибудь сразу установить. Физических копий игр для PS5 у меня под рукой не оказалось, пришлось «скормить» Red Dead Redemption 2 для PlayStation 4. Кстати, в вертикальном положении не совсем очевидно, какой стороной вставлять диск с игрой. Внутреннее чутьё, не заглянувшее в инструкцию, подсказывало, что отражающей стороной внутрь. Ан нет — наоборот!
Как справедливо отметил Артем Терехов в обзоре на Xbox Series X, дисковод и в самом деле какой-то дремучий атавизм!
Тут же система предлагает установить обновление (а затем и апдейт для геймпада). А пока оно скачивается (около 868 Мбайт), пользователю рекомендуют завести и настроить учётную запись PlayStation Network (если её ещё нет, разумеется), а заодно поставить PS App на смартфон. Зайти в уже существующую «учётку» проще простого — через QR-код и приложение.
Система похвалы чем-то напоминает схожую практику из Overwatch
Следующий экран — настройка конфиденциальности, где предлагают выбрать комфортный уровень взаимодействия с другими игроками. И, под занавес первичной настройки, остаётся самая малость: подбор области отображения на экране, установка медиа-приложений (можно оставить на потом) — и готово… Для всех, кроме владельцев PS4. Им ещё предстоит осуществить перенос данных с «четвёрки» на «пятёрку». Перед процедурой необходимо убедиться, что обе консоли включены и «сидят» в одной сети (инструкция по переносу рекомендует подключать их кабелем, а не по Wi-Fi).
В моём случае «переезд» через беспроводную сеть трёх с лишним гигабайт сохранений, скриншотов и прочего занял около двадцати двух минут, а всего на первичную настройку ушло около сорока. Могло и больше — система предлагала ещё и экспортировать сами игры с прошлой приставки. Зато, представьте, Bloodborne, запущенная уже на PS5, пожурила меня за то, что в последний раз (около полугода назад) я вышел из игры неаккуратно.
⇡#Лаконичней, удобней, быстрей
Управление внутри системы не претерпело серьёзных изменений по сравнению с PS4 — бывалому пользователю всё будет просто и понятно, да и новичок, уверен, не растеряется. Навигация осуществляется с помощью крестовины или левого стика, выбор закреплён за «крестом», а опция возврата назад — за «кругом». Правая функциональная клавиша открывает свойства / опции, а обновлённая кнопка PS (о ней я скажу пару слов позже) по одинарному быстрому нажатию вызывает центр управления.
Может, мне и кажется, но Red Dead Redemption 2 здесь точно выглядит красивее, чем на PS4
Из него можно быстро переключаться между последними играми (увы, это не боксовский Quick Resume и текущая игра будет закрыта), просмотреть уведомления, социализироваться через Game Base (списки друзей, группы — всё здесь), настроить звук, микрофон, аксессуары, получить сведения о своём профиле, выключить PS5 или перевести её в «режим покоя». А вот функция «Музыка» в нашей стране просто недоступна.
Галерея иконок переехала с центра экрана в верхний левый угол, освободив место для информации о выбранной игре. Миниатюры на основном экране, соответственно, стали ощутимо меньше, но зато удобно поделены на разделы «Игры» и «Мультимедиа», переход между которыми осуществляется нажатием R1/L1. Приятная тактильная деталь: при перемещении между категориями DualSense еле заметно подрагивает (правда, эффект пропадает после запуска любой игры).
Отличный дизайнерский ход: текстура корпуса консоли и геймпада состоит из миниатюрных «крестиков», «квадратиков», «кругов» и «треугольников»
При наведении на игровые проекты (или приложения) визуальное фоновое оформление меняется на соответствующее произведению, как и стандартный звуковой мотив меню — на мелодию из выбранной игры. По нажатии крестовины вниз ждёт более развёрнутая картина: информация об игре, достижениях и дополнениях, новости, популярные видео.
Увы, с этими нововведениями связана и непоправимая потеря PS5 — настраиваемые динамические темы. Прощайте, живописный вид Карнаки из Dishonored 2 и эффектные стойки персонажей из Sekiro: Shadows Die Twice, мне будет вас не хватать. Хотя, опять же, не исключено, что темы когда-нибудь и вернутся — заявлений об обратном пока не поступало.
Главный экран теперь стилизуется под выбранную игру
Самое примечательное в новом интерфейсе — подменю «события», где собраны сведения о доступных игровых активностях, режимах, уровнях, стадиях прохождения испытаний. К тому же по нажатию «квадрата» можно сразу отправиться к интересующему игровому сегменту, минуя заставки и главное меню.
И раз уж речь зашла о скорости:
В остальном консоль тоже невероятно быстра: переключение что между вкладками, что между играми, что перемещение по меню — всё происходит стремительно. Магия SSD в деле!
⇡#Попкорн в комплект не входит
Многие рассматривают консоль не только как игровую приставку, но и как мультимедийный центр. Версия с дисководом позволяет смотреть фильмы как с дисков формата 4К UHD Blu-ray, так и со старых добрых DVD (проверено — «старички» корректно запускаются). Владельцам Digital Edition, увы, придётся покупать отдельный плеер под свою физическую коллекцию фильмов или же обратиться к одному из развлекательных приложений.
Загружаются они довольно быстро:
Мощь «пятерки» бы да в корпус PS4 Slim
⇡#Игры — есть!
Как я уже упоминал вначале, линейка стартовых игр явно рассчитана на бывалых ценителей игровых произведений от Sony. Сами посмотрите: ремейк легендарной Demon’s Souls с PS3, продолжение одного из лучших эксклюзивов с PS4, Spider-Man: Miles Morales, а также яркий платформер «Сэкбой: Большое приключение», ответвление популярной серии LittleBigPlanet — человек «с улицы» как минимум не поймёт, в чём здесь основная соль (разве что Человек-паук знаком каждому). Ну и конечно, главное развлечение (и это не шутка) каждого владельца PS5, Astro’s Playroom, которое и вовсе начинается с ретрокруиза по всей модельной линейке PlayStation.
Дивный вид некстгена
Разумеется, сразу же доступны свежие мультиплатформенные проекты: Watch Dogs: Legion, DiRT 5, Assassins’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War, Godfall и другие.
Кроме новинок, на PS5 можно сыграть в подавляющее большинство проектов с PS4, а вот о свободном запуске игр с PS, PS2 или PS3 остаётся только мечтать. С завистью смотрю на обратную совместимость игр со всех поколений консоли на новых Xbox. Зато по подписке PS Plus на PlayStation 5 сразу доступна «коллекция» с PS4. Хорошее предложение и для нового покупателя, и для тех, кто по каким-то причинам пропустил, скажем, Bloodborne, God of War, Days Gone или мультиплатформенные Mortal Kombat X, Batman: Arkham Knight или Resident Evil 7. Полный список проектов, включённых в «коллекцию», можно изучить здесь.
Сделать эффектный кадр — хорошо, но не становиться ради этого на проезжей части всё-таки лучше
Из игр для PS4 я успел опробовать на PlayStation 5 Days Gone, Bloodborne, Assassins’s Creed Odyssey и Red Dead Redemption 2. Все, за исключением Bloodborne, показали ощутимый прирост частоты кадров, кое-где, кажется, увеличилась детализация текстур окружения и дальность прорисовки. Во всяком случае, смотрелись они заметно красивее, чем на «четвёрке». И естественно, в каждой из них взлетела скорость загрузки уровней и локаций. А сохранения из всех игр были перенесены корректно. Мелочь, а приятно.
А вот что пока огорчило — работа геймпада DualSense в PS4-играх. Во всех «заслуженных» проектах чувствовалась неприятная микрозадержка, а кое-где вибрация работала как-то уж слишком слабо. К слову, на подключённом DualShock 4 эта проблема отсутствует.
⇡#Палец на курке некстгена
Наконец мы добрались до самой интригующей части PS5 — геймпада DualSense, обеспечивающего, по маркетинговым заверениям, «невероятное погружение в игровую реальность». И надо сказать, обещания эти взяты не из воздуха. Разумеется, новейший геймпад в полной мере раскрывается пока что в небольшом количестве проектов, конкретно под него заточенных или специально адаптированных. Я протестировал DualSense в играх: «Человек-паук: Майлз Моралес», Demon’s Souls, «Сэкбой: Большое приключение», Astro’s Playroom и DiRT 5. И могу с уверенностью сказать, что это полный восторг!
Кажется, если поиграть на DualSense достаточное количество времени, то щелбанами можно будет отправить в нокаут слона
Знакомство с геймпадом стоит начинать с Astro’s Playroom — не столько игры, сколько демонстрационного поля DualSense. Тут и вся палитра работы обновлённых вибромоторчиков в сопровождении динамика, довольно точно создающих эффекты скольжения и падения, а также отлично передающих удары и соприкосновения с разными поверхностями. И конечно, новые курки также показывают небывалое погружение в процесс — к примеру, создают пружинное сопротивление в соответствующих ситуациях.
DualSense приятно ощущается в руках, а уж как начнёт играть моторчиками…
После такого стандартные вибрационные приёмы в «Сэкбое» не вызвали бури эмоций, а вот в мультиплатформенной DiRT 5 DualSense подарил отдачу не меньшую, чем в эксклюзивах Sony. Например, моторчики синхронизируются с двигателем, аутентично передавая вибрацию мотора под капотом, а в гонке типы микровибраций меняются в зависимости от поверхности, по которой едет болид: на гравии геймпад ощутимо дребезжит, а каждый камешек на дороге отдаётся соответствующими эффектами. Правый курок имитирует сопротивление педали газа, а если взлететь, то натяжение пропадает, после чего, при приземлении, ощутимо «взбрыкнёт».
Всё это, конечно, оставило яркие впечатления. Но, разумеется, всё ещё сильны опасения: а будет ли вся эта тактильная феерия использоваться и дальше, во всех новых проектах, выходящих на PS5? И второе — а не надоест ли это всё за пару недель? Вопросы пока открытые — время покажет. Но должный эффект производит — не отнять.
Не спешите закидывать DualShock4 на антресоль — в играх с PS4 он демонстрирует лучшую отзывчивость
Помимо вибрационных возможностей, DualSense удобен, эффектно выглядит и, как ни удивительно, достаточно долго держит заряд (около пяти часов практически непрерывного использования). А вот с зарядкой вышел казус — через USB-порт на фронтальной части консоли не получилось толком наполнить аккумулятор. Блиц в Google нашёл нечастую, но уже известную и пока не решённую проблему: лицевой USB-порт действительно может подавать недостаточный заряд. Выход — подключаться к разъёмам на задней панели.
Кнопки и стики на геймпаде кажутся намного более тугими, чем у DualShock 4, но привыкаешь. Функциональная клавиша Share теперь обозначена тремя полосками, символизирующими, очевидно, свет от «лампочки, работающей от силы идеи», и называется тоже соответствующе — Create. Функции, за которые она отвечает, вполне обыденные: захват скриншота, начало записи видео, запуск трансляции или сохранение последних моментов игры в виде короткого или длинного клипа.
А вот обновлённая кнопка PS мне не понравилась. Очень уж «расхлябанно» она закреплена в корпусе геймпада и нажатие не всегда ощущается как должно. Под ней находится новая кнопка, отвечающая за включение/выключение микрофона. А сам приёмник входящих звуковых потоков — ещё ниже, на закруглённой грани.
⇡#С тактильных небес на железную землю. Тестирование в играх
PS5 очень тихая. Максимальное значение во время сессии в Demon’s Soul было в районе 10-15 дБа (измерение происходило настроенным мобильным приложением «Шумомер», на расстоянии 30 см от самой консоли). Это, кстати, пока что единственный проект, заставивший лопасти слышимо шелестеть. В остальных играх обычный человеческий слух даже не фиксирует шума от приставки — разве что прислонить ухо к выдуву.
Скорость загрузки игр
Проверяя быстродействие системы, я действовал по трём алгоритмам. Первый — обычный запуск игры, без игр или приложений на фоне. Второй — запуск игры через функцию «переключение» из другого проекта. Лично у меня был особенный интерес к третьему методу — запуску конкретных игровых сегментов через «Центр управления». Результаты оказались любопытными.
Demon’s Souls
Человек-паук: Майлз Моралес
В игре «Человек-паук: Майлз Моралес» нет заставки и пару секунд она от этого точно выигрывала:
DiRT 5
Astro’s Playroom
Red Dead Redemption 2
Bloodborne
Температуры
Замеры осуществлялись тепловизионным инфракрасным термометром FLIR TG165. Я запускал разные игровые сегменты, стараясь делать замер в максимально насыщенных сценах. Где доступно, выставлял приоритет в пользу качества изображения.