Запланированная дата выхода: To be announced
Support the development of Paralives on Patreon
Articles
“Paralives looks set to rival the life sim in this department too, with a whole array of building options to play around with.”
— GamesRadar+
“It lets you design your home, customise furniture and customise almost every facet of your character’s appearance. There’s also an open world neighbourhood outside your walls to interact with, which will have jobs, friendships and events to take part in.”
— Kotaku
“The characters are designed to be distinct from other games as well as really visible in their environment, so while the buildings and objects have a more realistic look, the Parafolks themselves are a bit more stylised.”
— PaperRockShotgun
Об этой игре
Paralives is an upcoming doll house life simulation indie game for PC and Mac. Build your dream house, create some characters and manage their lives the way you want inside their homes and all around an open world town!
Dreaming of building your perfect house but need the right tools?
No problem! Paralives comes with innovative tools to create grid-less constructions, curved walls, resizable objects, split level floors, custom shaped stairs, full color/texture customization and much, much more!
What about creating a unique Parafolk?
Paralives comes with an advanced character creator including a height slider, resizable facial and body features, full color customization and complex personalities. From head to toe, you can really decide it all!
Willing to immerse yourself in parallel lives and achieve your wildest dreams?
We’ve got your back! Take care of your pet, focus on your career, find true love, spend time with friends and family, explore hobbies or be as mischievous as ever.
Looking to discover an open world filled with opportunities and venues?
Summer or winter, there’s always something to do. Put on your best outfit, call some friends and use your bike or car to meet them at the park, restaurant, beach, shop, mountain or anywhere, really!
What about user created content and mods?
Paralives is made by lovers of simulation games with the support of the community to make it the best it can be. Use the Steam Workshop to download user created mods, houses, characters and much more!
As Paralives is still in development, it is currently funded through the generous support of the community on Patreon. You can also join the discussion on our Discord.
Paralives — симулятор жизни в разработке
Название игры означает параллельные жизни, которыми живут игроки в виртуальном пространстве игры.
Кто создает игру
Игру разрабатывает один человек, Алекс Массе (Alex Massé). Он профессиональный инженер-программист, геймдизайнер и художник. С детства увлекаясь градостроительными симуляторами и Симс, Алекс видит в Paralives идеальную возможность создать мощные инструменты для строительства и элементы симуляции, с которыми он всегда хотел играть. Он начал создавать игры еще 13 лет назад в школе, и позже работал над мобильной игрой Tuber Simulator от ютубера PewDiePie, демонстрационными проектами для среды разработки игр Project Tiny от Unity, развивающими играми для детей.
«С тех пор, как я начал заниматься разработкой игр, я всегда хотел создать игру-симулятор, и на протяжении многих лет создавал разные прототипы. С Paralives я надеюсь создать игру, о которой всегда мечтал. Я чувствую, что многие люди оценят другой взгляд на жанр симуляции жизни.»
Строительство
В Paralives Алекс Массе хочет предложить игрокам ощущение бесконечной кастомизации.
«Я думаю, чего не хватает в симуляторах жизни, так это мощных и интуитивно понятных инструментов, которые позволяют точно создавать любой дом. Многие люди хотят воссоздать себя и свой дом в игре, поэтому важно, чтобы каждый мог достичь этого. Paralives изначально строится так, чтобы мир был открытым и предлагал много вариантов для исследования и создания историй. »
Такие широкие игровые возможности могут стать решением большинства недостатков, которые расстраивают поклонников симуляторов жизни. Например, в Paralives будет выбор — использовать ли сетку как в Симс или обойтись без нее и размещать предметы свободно. В Симс тоже такое возможно, но только после ввода кода. Свободное размещение предметов позволяет сделать дом и пространство более реалистичным, и в Paralives это учтено.
Гибкие строительные инструменты в игре позволят строить любые стены — прямые, изогнутые или наклонные. С помощью измерительной ленты можно воссоздать реальные размеры здания. Для объектов будет полностью настраиваться цвет и текстура, а также размер мебели и окон.
Создание персонажей
Сейчас Алекс Массе уделяет основное внимание строительству, но он стремится предложить больше и для создания персонажей. Он собирается использовать процедурную анимацию, чтобы ускорить процесс разработки. Такая анимация автоматически генерируется на основе ранее созданных анимаций и правил, поэтому Алексу не потребуется анимировать каждое взаимодействие между персонажами.
«Мне не нужно анимировать объятия между двумя взрослыми и объятия между взрослым и ребенком. Система адаптируется и заставит взрослого присесть перед тем, как обнять ребенка.»
Он не только стремится включить эту технику в анимацию, но и использовать ее для постепенного старения персонажей.
Алекс создал канал в дискорде, где обсуждает со всеми заинтересованными в игре, как расширить ее и создать нечто захватывающее. Например, он поднял вопрос о «карточках шанса». Такой элемент есть в Симс — это вопрос о случайной ситуации, в котором нужно выбрать один из вариантов ответа, влияющий на происходящее с симом. Алекс признает, что это может сломать погружение, если не будет сделано хорошо.
«Эти случайные события должны оказывать существенное влияние на игрока, и они могут завершиться реальными действиями персонажа. Другим важным аспектом является то, что случайные события должны быть связаны с вами и вашими персонажами, поэтому алгоритм их появления должен адаптироваться к вашему стилю игры, а также к навыкам и личности персонажей.»
Будущее Paralives
После выпуска игры Алекс Массе сосредоточится на поддержке игры и бесплатных обновлениях, а не на создании платных дополнений. Моддинг также станет важной частью будущего игры. Хотя на данный момент скриптовые моды не планируются, создатель работает над инструментами, которые позволят людям настраивать игру различными способами и делиться ими как модами в Steam Workshop.
В течение последних месяцев, инди-проект Paralives стал самой обсуждаемой темой среди поклонников симуляторов жизни. И это несмотря на то, что о будущей игре известно критически мало. Пока, разработчики показали только некоторые возможности редактора создания персонажа и многообещающий режим строительства.
И не смотря на отсутствие какой-либо информации о геймплее, любители симуляторов «кукольного домика» считают, что Paralives затмит игры серии The Sims. И вот 3 причины, почему это похоже на правду.
1. В Paralives потрясающий режим строительства
Разработчики Paralives опубликовали всего несколько видео с возможностями будущей игры. И ее режим строительства покорил поклонников The Sims практически сразу же. Круглые стены? Наклон стен? Редактирование размера участка? Отсутствие сетки? Неужели это сон?
Может быть для случайного человека все выше перечисленное не покажется чем-то удивительным. Но фанаты The Sims мечтали об этом еще со времен первой части игры. Но эти просьбы были проигнорированы студией Maxis. И поэтому, вполне вероятно, что аудитория, которая играла в Sims 4 исключительно из-за гибкого режима строительства, вскоре перекочует в Paralives.
Вы можете полностью настроить цвета и текстуры объектов, а также размер окон и мебели. И это гораздо более интересная возможность, чем кажется на первый взгляд. Таким образом, можно создать предмет любой высоты и ширины. Этим же инструментом можно превратить односпальную кровать в двуспальную, или наоборот. Вы можете делать спальное место двухъярусным или высоким.. Никаких ограничений!
2. В базе Paralives будет контент, который The Sims добавляют только как DLC
Монетизация EA уже давно стала отличной темой для шуток. Конкретно The Sims приносит компании отличный доход только за счет покупки многочисленных DLC. И чем дальше в лес, тем меньше контента добавляют в базовую версию игры, чтобы продать его за деньги потом.
Но разработчики Paralives заявили, что хоть у игры и будет несколько отдельных дополнений, большая часть контента все равно останется в базовой версии игры или придет с бесплатными обновлениями. Как пример, в базе Paralives будут времена года и погода, питомцы, различные транспортные средства..
В Sims 4 все это можно приобрести только как часть отдельных дополнений, каждое стоимостью не менее 1000 рублей.
3. Серия The Sims разочаровала игроков настолько, что они готовы уйти в любой аналог
The Sims 4 считается худшей частью серии, и это не просто так. Она больше напоминает порезанную втрое The Sims 2, но никак не наиболее развитую и современную игру жанра «кукольный домик». Огромное количество бесполезных (и дорогостоящих) DLC, полное игнорирование желаний аудитории..
Paralives же, наоборот, уже на ранних этапах показал, что его команда готова потакать своим покупателям. Уже сейчас рекламная кампания игры строится на том, что они всячески демонстрируют возможности, о которых аудитория The Sims просит уже долгие годы.
Все это положительно скажется на продажах игры после релиза. Однако, так как про геймплей все еще известно очень мало, нельзя с уверенностью сказать, что Paralives сдвинет The Sims с пьедестала.
Но такая надежда все же есть, и мы будем надеяться, что Paralives не разочарует свою аудиторию.
Paralives — симулятор жизни в духе The Sims с продвинутым редактором персонажей, домов и районов
Инди-разработчик Алекс Массе (Alex Massé) вместе с тремя коллегами занимается игрой Paralives — эдакой игрой в куклы по типу The Sims, где вы создаёте своих персонажей, налаживаете их жизнь и обустраиваете дом.
Симы в Paralives называются «пары». Накануне Массе показал первую пару — Мэгги. На её примере разработчик продемонстрировал возможности редактора персонажей: вам позволяют перетаскивать мышкой разные части тела, чтобы задавать рост человечка, ширину плеч, объём бёдер и талии, наклон груди и попы и так далее. Различные цвета волос и костюмы тоже на месте.
Среди других особенностей Paralives — продвинутый режим строительства, где вы можете заранее задавать площадь и форму для участков района, возводить скруглённые стены в доме, вручную расставлять и масштабировать каждую полочку на стене, выбирать, какими должны быть ручки у шкафа, и даже писать свои эпитафии на могильных камнях!
Массе также упоминает районы по принципу открытого мира, где можно свободно заходить в гости к соседям или шататься по магазинам, сложную систему личностей и искусственного интеллекта, машины, велосипеды, лодки, домашних животных, смену времён года и многое другое.
Paralives разрабатывают при поддержке сообщества на Patreon. Размер команды планируют увеличить в зависимости от того, сколько денег будут жертвовать поклонники каждый месяц. В идеале Массе хочет дорасти до коллектива из 10 девелоперов, где будут отдельные аниматор, программист, 3D-художник и другие специалисты.
Массе запустил страницу на Patreon в марте 2020-го, почти сразу набрал 5 000 подписчиков, а лишь за последние пару дней к нему прибежала ещё тысяча человек. На момент написания новости у Paralives 7 642 «патронуса», которые дают 22 056 долларов в месяц.
Даты релиза у Paralives пока нет, но она собирается выйти в Steam вместе с достижениями и «Мастерской» для модов.
«Идеальная игра, где исправили все косяки The Sims». Что такое Paralives и почему люди так ждут эту игру
Пользователи соцсетей обсуждают игру Paralives и считают её прямым конкурентом The Sims. В этом симуляторе жизни тоже можно создавать персонажей и обустраивать их жилище. И возможности для редакторования удивят тех, кто привык строить домики для симов.
Серия игр-симуляторов игр The Sims — одна из самых успешных и продаваемых серий игр в истории. Игрок создаёт виртуальных людей — симов, помещает их в дома, следит за их настроением, помогает им удовлетворять потребности и исполнять желания. В 1991 году дизайнер компьютерных игр Уилл Райт лишился своего жилища из-за пожара. Мужчина был вынужден начать жизнь с чистого листа и решил, что было бы интересно адаптировать этот опыт в игры.
Первая игра серии вышла в 2000 году, а спустя 20 лет геймеры вовсю играют в The Sims 4 (2014 год). В начале этого года по твиттеру разошлась история бездомной симки, жившей в кусте (да-да), а затем исполнившей свою мечту и ставшей судьёй. А на Reddit недавно обсуждали загадочное совпадение: парень установил игру — и нашёл в ней своего клона, обладающего его внешностью и даже именем.
Впрочем, опытные игроки относятся к последней версии The Sims с недоверием. Людей раздражает количество экранов загрузки и то, что из игры убрали редактор стилей, позволявший перекрашивать объекты — из-за этого возможность менять внешность персонажей и обстановку в их домах оказалась сильно урезанной.
Неудивительно, что когда любители The Sims услышали, что у игры появится конкурент, они пришли в восторг.
Осенью этого года выйдет первый конкурент The Sims.
Фанаты симс собрались и разработали свою идеальную игру, где исправили все косяки симс, которые они упорно тащили из части в часть.
Графон там мультяшный, так как у разрабов нет денег.
Но игра шикарна!
Вы слышали про Paralives?
Это новая игра, будущий конкурент The Sims. Конечно, там не такая графика, как у The Sims 4, но, будем честны, главное — геймплей. И да, там очень симпатичная графика!
Paralives («Паралайвс») — симулятор жизни от разработчика по имени Алекс Массе ( Alex Massé ). Его создание стало возможным благодаря сбору денег на платформе Patreon. Присоединиться к сбору можно и сейчас: за три доллара в месяц ваше имя внесут в титры к игре, а за 50 — создадут горожанина с вашей внешностью. Paralives выйдет на Steam для PC и Mac — правда, дата выхода пока неизвестна.

В отличии от The Sims, в Paralives появятся инновационные инструменты для работы с обстановкой. Так, объекты больше не привязаны к сетке, размер любого из них изменяем, То же касается внешности самих парафолков (parafolks — так Алекс Массе называет своих героев).
Рост Мэгги меняется простым движением мыши:
И размер стола — тоже:
В Paralives можно изгибать стены и менять форму лестниц, добавлять двухуровневые полы.
Размещать объекты тоже можно как угодно: например, друг над другом:
При редактировании жилища и персонажа можно будет целиком настраивать цвет и текстуру объектов.
20 мая на YouTube-канале ElectronicGames BETA появился «трейлер» Paralives, собранный из видео об игре, которые дизайнеры публиковали ранее.
Впрочем, кое-что всё же смущает всех, кто ждёт выхода игры. Фанаты The Sims мечтают не только о возможности создавать свои дизайны, но и о более интересном игровом процессе с усложнёнными взаимодействиями.
Надеюсь, это будет нормальная игра с упором во всякие социальные взаимодействия, личность персонажей и тому подобным.
А ещэ надеюсь, она будет 18+ и там наконец-то можно будет делать всякие взрослые вещи!! Меня так достала симсовская стерильность, где всё всегда по-детски хорошо.
Но вовсе не факт, что хотя бы часть этих желаний сбудется. На сайте игры указано, что Paralives предлагает открытый мир с возможностью исследовать город, общаться с соседями, передвигаться на велосипеде и автомобиле. Но людям до сих пор почти не показывали персонажей и взаимодействие между ними.
А ведь общение между персонажами всегда было важной частью The Sims, негласным конкурентом считают Paralives. Так, американская журналистка даже использовала двух симов, чтобы проверить, как она сама уживётся со своим парнем.
А один геймер и вовсе разыграл альтернативную историю героев фильма «Чужой» в The Sims 4. И его Эллен Рипли счастливо живёт в одной квартире с ксеноморфом.




















