rust за что дают вещи в инвентаре

Rust за что дают вещи в инвентаре

Как знает по какой система выпадают веши в расте в инвентарь стима?

How to know which system to fall veshi grow in inventory steam?

Как знает по какой система выпадают веши в расте в инвентарь стима?

How to know which system to fall veshi grow in inventory steam?

Как знает по какой система выпадают веши в расте в инвентарь стима?

How to know which system to fall veshi grow in inventory steam?

Каждые 50 отыгранных часов начисляется одна рандомная шмотка.

Каждые 50 отыгранных часов начисляется одна рандомная шмотка.

Бред, вещи падают рандомно, вне зависимости от колличества сыгранных часов, просто так же, как и в кс шанс дропа дорогого шмота очень маленький

Бред, вещи падают рандомно, вне зависимости от колличества сыгранных часов, просто так же, как и в кс шанс дропа дорогого шмота очень маленький

в кс скины падают раз в неделю (таймер обнавляется по средам) это с 15года, на сколько я помню, а на рандом там падают только кейсы

Источник

Rust за что дают вещи в инвентаре


1. Не облегчить передачу игрового опыта (т.к. весь интерес его получить самому).
2. Достаточно высокий дизайн разметки.
3. Поэтапное редактирование и добавление информации.
4. Прием новых вопросов и обоснованных поправок.

P.S. Сейчас уже куча сайтов с информацией, где люди зарабатывают на ее сборе.

Решил выложить недописанным, потому что не собираюсь этого делать в ближайшее время. Недописанные разделы вскоре допишу и исправлю, зависит от настроения.

Избранного нет, можете использовать для удобства консольную команду net.reconnect.

Комфорт

Эффект, появляющийся при заженном костре. Восстанавливается жизнь, замедляется голод.

Кровотечение

Появляется при ранении от животного, другого игрока или падения с высоты.

Появляется при падении с высоты. Вы не можете двигаться, только ползти.
Исчезает сам примерно через 30 секунд.

При нажатии Tab вы увидите свой инвентарь. Открытые вкладки регулируются кнопками сверху: Armor (броня), Inventory (ваши вещи) и Craft (создание вещей)

1. Открыть консоль (F1) и ввести
terrian.idleinterval 0
render.level 0
render.af 0
render.aa 0
env.clouds false
grass.on false
grass.forceredraw false
grass.displacement false
grass.disp_trail_seconds 0
grass.shadowcast false
grass.shadowreceive false
gfx.ssaa false
gfx.bloom false
gfx.grain false
gfx.ssao false
gfx.shafts false
gfx.tonemap false
render.level 0.1
shadows.on false

2. При запуске поставить настройки Graphic Quality на Fastest.
3. Можете также изменить разрешение экрана на меньшее.

Играя в эту игру в декабре-начале января на PvP-сервере с онлайном меньше 50, была всего лишь 3%-ая вероятность того, что парень с камнем в руках ринется на вас, обутого в кевлар; или же, например, с фразой «эй, парень, постой» действительно давали ресурсы и помогали.

Игра стала самой продаваемой в январе, за две недели разработчики получили 40% от дохода с Garry’s Mod за 9 лет. Это ознаменовало приток известных во всем мире агрессивных российских школьников, которых уже успели возненавидеть иностранцы в Dota 2, например.

Но давайте к ближе к теме. Лично я расскажу вам немного, поскольку играю либо на маленьких серверах (50 слотов) или на серверах с PvE-политикой, где PvP включают только вечером (собственно, в такие моменты я иду писать рефераты и готовиться к семинарам).

О-о-о, сколько было моментов, когда кого-нибудь убивали, и пострадавший писал: «Зачем меня убили?», а ему в ответ, брызжа слюной до изнеможения: «ЭТА ВЫЖИВАНИЕ!)))))».

Из-за этого я и ушел на PvE-сервер, чтобы спокойно наслаждаться процессом выживания, а не чувствовать себя играющим в очередной Counter-Strike или DayZ.

Советую играть с друзьями — вы в целом будете делать все быстрее. Однажды был вайп на сервере, а с нами играл один клан — те оккупировали сквозной рад-городок. Просто было страшно подходить, потому что они вдесятером забивали камнями до смерти.

Если есть возможность, зайдите рано утром: вам обеспечены полные долины ресурсов и пустые точки для лутания.

Жестоких и грубых советов не могу дать, я мирный :]

Добывать дерево с деревьев не выгодно, поэтому ищите стаки поленьев:

Камни и руда (железная и серная) добываются с больших булыжников:

Сначала вам в любом случае придется добывать вручную камнем. Советую, добыв немного ресурсов, сделать каменный топорик, это ускорит процесс добычи первых ресурсов.

В последствии вы сможете сделать железный топор, с которым сможете добывать больше.

В небе черная дыра, которая засасывает всех игроков, задающих глупые вопросы.

Но советую пробежаться по лут-точкам, поискать кирку, ею добывается быстрее и больше всего. Железный топор можно использовать от безысходности при добыче с самих деревьев.

Как вы поняли, добываются ресурсы со всего, где есть надпись Hatchet to Gather. Она же появляется и на трупах животных, которых вы убьете.

Кожа (Leather) добывается с медведей или путем переплавки Ткани (Cloth) в печке. Она нужна для брони из кожи и кевлара, для болт-винтовки (Bolt Action Riffle) и мешочков.

Практически любое строение на карте, не связанное с игроками, является местом спавна лута (различных вещей). Они все отображены на карте выше и все расположены в непосредственной близости от дороги. Открываешь ящики — перетаскиваешь.

Есть несколько нюансов:

1. Радиация. Большинство из этих зон радиоактивно в той или иной мере, об этом вам сообщит привычный со времен Сталкера счетчик Гейгера (который, видимо, припрятан в самом укромном месте). До 500 рад с вами ничего не случится, после — медленно начнется уменьшаться жизнь.

Сбавить радиацию можно несколькими способами: налутать антирадиоационные таблетки (кстати, у консерв и воды тоже есть небольшой подобный эффект) или одеть антирадиоационный костюм. Изначально его крафтить нельзя, но легко находится.

В костюме, конечно, процесс облучения просто замедлится.

2. Зомби. Это вторая проблема подобных зон. Они есть не везде, но представляют достаточную опасность, если замешкаетесь. Теперь вместо зомби красные волки и медведи, с которых падают рюкзаки, да и еще немного животных ресурсов можно собрать.

3. Синдром хомячка. Не берите ненужные вещи. Точнее, выкидывайте из инвентаря после очистки ящика. Или поставьте хранилище, нуждающиеся сами возьмут, что им нужно. Не набивайте свой пентхаус лишним барахлом, это бессмысленно.

Инструменты администратора получаются с помощью консоли у админа.
Набор одежды выглядит в инвентаре как антирадиоактивный.
Топор и лук аналогично обычным. Они убирают/убивают предметы и NPC с 1 удара.

Киркой и топором ломается только дверь (84/200) и лестница (23/54)
Киркой также можно сломать будку-сарай (167) и трамплин (84)
Фундамент, потолок и балки можно убирать только с Admin Tools. Нет пути назад.

Каждый игрок заходящий на первый попавшийся сервер считает себя неимоверным уникумом, и начинает вставлять в заполоненный и так различным мусором чат свои невероятно глупые вопросы. В итоге несколько добрых людей отвлекаются от игры и учат его играть, как бы это глупо не звучало. Представляю список таких вопросов.

Можно сломать свою/соседа/врага часть дома (балка/стена/потолок/окно/решетка)?
По умолчанию сломать можно только предметы типа костра, печки, ящиков и мешков, а также деревянную дверь. На железную дверь вам понадобится 2 штуки C4 или 11 гранат. Для подробностей смотрите таблицу урона в разделе Гриффинг.

Читайте также:  председатель законодательного собрания омской области варнавский биография

Как жарить мясо?
Скрафтить и поставить костер, открыть его, мясо положить в слот Cook, а дерево в Wood.

Как расплавить железо?
Скрафтить и поставить печку, открыть ее, положить дерево и руду, нажать Е.

Где взять Explosives?
Он падает только с самолета. Если на сервере воздушная поддержка отключена, то никак.

Когда прилетает самолет?
Когда на сервере находится нужное количество человек, указываемое администратором.

Могу ли я поставить железную дверь на будку?
Не можно, а нужно, если вам дорого содержимое.

Как открыть консоль?
F1.

Как умереть?
Ввести команду suicide в консоль.

Почему я во второй раз не появился у своего спальника после того как умер?
Должно пройти пять минут после последней смерти, чтобы снова среспавниться там.

Для чего нужны пакеты с кровью и шприцы?
Делать аптечки. Брать у себя кровь для аптечек.

Есть ли другая еда помимо мяса?
Да, шоколадки и консервы. Лутаются со спавнов и зомби. С них голода утоляется меньше, но у некоторых есть свойства антирадина.

Где все животные?
Если долго не видите животных со стаками камней и дерева — то скорее всего вы попали в «глухую зону» за пределы игровой карты. Либо понимайте, где вы оказались, и топайте домой, либо открывайте консоль (F1) и пишите suicide (самоубийство).

Как сделать железный дом?
Добываете железную руду (Metal Ore) из камней на скриншотах, ее переплавляте в печке, получая металлические фрагменты, из которых делаете железо (Low Quality Metal). Лутаете спавн-точки или зомби, находите детали железного дома, изучаете их с Research Kit. Крафтите и строите как обычный дом.

Для чего нужна бумага?
Раньше она была необходима для использования Research Kit.

Как использовать Research Kit? / Как изучать крафт предмета?
Встать около рабочего стола, в инвентаре навести мышкой набор на предмет, желаемый для изучения.

Для чего нужен сигнальный огонь?
Подсказывать самолету, куда сбросить груз ;]

Игра зависла на смайлике при запуске!
Скорее всего параметры компьютера не сходятся с рекомендуемыми.

Как открыть карту?
Никак, внутриигровой карты нет. Реалистично, правда?

Ничего не видно ночью!
Фонарик, флаер или повышение гаммы в настройках экрана вам помогут.

Как изменить гамму экрана/калибровку цвета?
Либо на самом экране физическими кнопками, либо создаем ярлык на рабочем столе с путем на C:\Windows\System32\dccw.exe.

На самом деле, лучше строиться в укромном месте, не особо расходясь по размерам.

Буду кидать сразу скриншоты с номером квадрата на карте.

Увидел на одном сервере, попробовал сам. Действительно, под сараем можно ставить фундаменты и, собственно, строить дом внутри него. Ну или можете просто поставить дверь, а щели прикрыть баррикадами. Рядом сквозной рад-городок.

На авторство не претендую, сам не строю дома на открытой местности.
На самом деле, просто нужно ставить много дверей и делать «лабиринты».

Источник

Инвентарь в Rust: интерфейс, меню крафтов, избранное

Удобный и понятный интерфейс в играх значительно упрощает освоение новых игроков в игре. Согласитесь, что будет намного проще разобраться в игре, когда интерфейс приятный и понятный. Когда у интерфейса нет мудрёных систем, на разбор которых может уйти не один день жизни. К счастью для всех новичков игры Rust, Facepunch Studios сделали довольно простой и удобный интерфейс. Как у инвентаря, так и у меню крафтов. Но в целях всеобщего удобства разработчики сделали пару систем, о которых простые игроки могли и не знать.

Сегодня то под разбор и попадают инвентарь и меню крафтов. Так что приступим к ним без лишних церемоний.

Интерфейс инвентаря Rust

Сам интерфейс инвентаря состоит из нескольких частей:

Меню персонажа

В меню персонажа показывается внешний вид вашего игрового персонажа с учётом активного снаряжения (Одежда, броня, аксессуары). Левее от персонажа указана защита от определенных категорий урона, если активное снаряжение таковое и даёт. Под самим персонажем находятся ячейки, в которые можно поместить одежду, броню, аксессуары. Всего можно надеть до 7 предметов одежды.

Внимание! Секретная опция! Мало кто знает, но персонажа можно осматривать. Для этого наведите на него курсор мыши, зажмите левую клавишу мыши и начинайте смещать курсор с зажатой клавишей. Персонаж будет крутиться.

Меню персонажа

Меню с быстрым крафтом

Меню с быстрым крафтом позволяет быстро добавить в очередь на создание некоторые предметы, которые вы можете создать из ресурсов, находящихся в вашем инвентаре. Сам процесс создания полностью копирует процесс создания из специального меню с крафтами предметов.

Быстрый крафт

В меню с созданием и списком команды можно взаимодействовать с командой. Конечно, простые участники команды толком ничего и не могут, но какое-никакое взаимодействие им доступно. Более подробную информацию вы можете вычитать в статье, которая посвящена командной системе в Rust, описанию и командам

Инвентарь и быстрые слоты

Инвентарь и быстрые слоты располагаются по центру экрана. Инвентарь представляет собой 4 строчки по 6 ячеек в каждой + быстрые слоты, в которых так же 6 ячеек. Итого 5 строчек по 6 ячеек и мы можем унести до 30 различных предметов. Переключение между быстрыми слотами (Ячейками) осуществляется путём прокрутки колёсика мыши или нажатием одной из следующих клавиш:

Кнопка, открывающая меню крафтов находится над инвентарём (Верхняя центральная часть экрана). Отличить эту кнопку от остальных вам поможет надпись КРАФТ (CRAFT в английской версии). Нажав на эту кнопку, у вас откроется меню крафтов, но к нему мы приступим позже.

Кнопка, открывающая меню крафтов

Интерфейс инвентаря и взаимодействие с контейнерами

Если подойти к, например, маленькому деревянному ящику, или же любому другому предмету, в котором можно хранить предметы, навести камеру и нажать на клавишу взаимодействия (По умолчанию клавиша E), то откроется новое меню – меню контейнера. Оно заменит меню быстрого крафта. При помощи нескольких способов можно перемещать предметы из инвентаря в ящик и наоборот.

Первый способ – перетаскивать предметы из ячеек инвентаря в ячейки контейнера. Наведите курсор мыши на нужный вам предмет, зажмите левую кнопку мыши и начинайте перетаскивать предметы. Если вы перенесёте предмет в занятую другим предметом ячейку, то будет произведена замена.

Нажав на сам предмет (Без перетаскивания), вы можете изменить количество ресурсов, которые будут перенесены. У вас откроется меню с описанием предмета, а под ним будет полоса. При помощи этой полосы изменяйте количество ресурсов на то значение, которые хотите перенести. Правее от полоски будет иконка ресурса. Вот её-то вам и придётся перенести.

Информация о предмете

Второй способ – перенос ровно половины ячейки. Для этого колёсиком мыши зажмите нужную вам ячейку, а затем перетаскивайте предмет в нужную вам ячейку.

Третий способ – Быстрый перенос ячейки из инвентаря в контейнер или наоборот. Предельно простой способ, которым я чаще всего и пользовался. Наведите курсор мыши на нужную вам ячейку, а затем нажмите ПРАВУЮ кнопку мыши. Секунда и вуаля, ячейка будет перемещена в первую же свободную ячейку в контейнере/инвентаре.

Читайте также:  Что значит реки в реках ты у меня

Четвёртый способ – ускоренный вариант третьего способа. Самый новый метод переноса. Применяя четвёртый способ, вы практически за 2-3 секунды перенесёте все предметы в другое хранилище. Зажмите клавишу H и курсором пробегайтесь по ячейкам.

Меню крафтов

Меню крафтов – раздел интерфейса игры Rust, в котором можно запустить создание определённого предмета. Все предметы имеют свою стоимость крафта, а также наличие изучения и верстака определённого уровня. Вот простой пример – вы не сможете создать, например, штурмовую винтовку, если не будете иметь доступ к верстаку третьего уровня, а также не будете знать чертёж этой самой винтовки.

Внешний вид меню крафтов

Меню крафтов состоит из следующих пунктов:

По умолчанию большая часть предметов заблокирована. Блокировка на создание предметов действует до тех пор, пока игрок не найдёт или не сделает лично специальный чертёж.

Предметы из категории «Постройки»

Название Стоимость крафта Цена изучения на столе для исследований (Металлолом) Необходимый верстак (Уровень)
Бетонная баррикада 200 единиц камня 20 2
Большой водосборник 500 единиц дерева, 200 фрагментов металла, 2 брезента 75 2
Бронированная дверь 20 единиц металла высокого качества, 5 шестерёнок 500 3
Витрина магазина 150 единиц дерева Чертёж можно только найти 0
Высокая внешняя деревянная стена 1500 единиц дерева 125 1
Высокая внешняя каменная стена 1500 единиц камня 500 2
Высокие внешние деревянные ворота 3000 единиц дерева, 5 шестерёнок 75 21
Высокие внешние каменные ворота 3000 единиц камня, 10 шестерёнок 500 3
Гаражная дверь 300 фрагментов металла, 2 шестерёнки 75 1
Дверной замок 100 единиц дерева
Дверь из листового металла 150 фрагментов металла
Двойная бронированная дверь 25 единиц металла высокого качества, 5 шестерёнок 500 3
Двойная деревянная дверь 600 единиц дерева
Двойная металлическая дверь 300 фрагментов металла
Деревянная баррикада 300 единиц дерева, 1 верёвка 20
Деревянная баррикада с проволокой 300 единиц дерева, 50 фрагментов металла, 1 верёвка 75 1
Деревянная дверь 300 единиц дерева
Деревянная лестница 300 единиц дерева, 3 верёвки 125 1
Деревянные решётки 50 единиц дерева
Деревянные ставни 200 единиц дерева 20
Каменная баррикада 100 единиц камня 20
Кодовый замок 100
Лестничный люк Деревянная лестница, 300 фрагментов металла, 3 шестерёнки 125 2
Маленький водосборник 100 единиц дерева, 50 фрагментов металла, 1 брезент 20 1
Металлическая баррикада 200 фрагментов металла, 2 лезвия 125 2
Металлическая вертикальная/горизонтальная бойница 100 фрагментов металла 20 1
Металлическая витрина магазина 250 фрагментов металла 1
Металлические оконные решётки 25 фрагментов металла 75 1
Мешки с песком 100 единиц камня, 10 единиц ткани 20 1
Окно из укреплённого стекла 50 фрагментов металла 75 1
План постройки 20 единиц дерева
Решётчатый настил 75 фрагментов металла 75 1
Сетка 1 верёвка
Сетчатый забор/сетчатая дверь 75 фрагментов металла 20 1
Смотровая вышка 2500 единиц дерева 75 1
Тюремная решётка/дверь 200 фрагментов металла 75 2
Укреплённые оконные решётки 4 единицы металла высокого качества 125 3
Шкаф 1000

Предметы из категории «Предметы»

Название предмета Цена крафта Стоимость изучения на столе для изучений (Металлолом) Необходимый верстак (Уровень)
Большая деревянная табличка 700 единиц дерева 75 0
Большая печь 500 единиц камня, 600 единиц дерева, 75 единиц топлива низкого качества 125 2
Большая плантация 200 единиц дерева, 2 брезента 20
Большой деревянный ящик 250 единиц дерева, 50 фрагментов металла
Бочка с водой 250 единиц дерева, 1 брезент 20
Бурдюк 10 единиц ткани
Верстак второго уровня 500 фрагментов металла, 20 единиц металла высокого качества, 500 единиц металлолома 1
Верстак первого уровня 500 единиц дерева, 100 фрагментов металла, 50 единиц металлолома
Верстак третьего уровня 1000 фрагментов металла, 100 единиц металла высокого качества, 1250 единиц металлолома 2
Вращающееся колесо 150 фрагментов металла 20
Деревянная табличка 300 единиц дерева
Деревянный ящик 100 единиц дерева
Камин 500 единиц камня, 200 единиц дерева 20
Ковёр 100 единиц ткани 20
Ковёр из медвежьей шкуры 100 единиц кожи 20
Коновязь и кормушка 750 единиц дерева
Костёр 100 единиц дерева
Кровать 60 единиц ткани, 100 фрагментов металла, 2 набора для шитья 75 1
Маленькая деревянная табличка 150 единиц дерева
Маленькая плантация 100 единиц дерева, 1 брезент 20
Маленький тайник 10 единиц ткани
Малый НПЗ 200 единиц дерева, 500 фрагментов металла, 250 единиц топлива низкого качества 75 2
Мангал 40 фрагментов металла, 100 единиц дерева
Настенный светильник из консервной банки 1 пустая банка из-под тунца, 20 единиц дерева, 10 единиц топлива низкого качества 20
Огромная деревянная табличка 1000 единиц дерева 75
Опреснитель воды 1 баллон из-под пропана, 15 фрагментов металла, 10 единиц ткани
Печь 200 единиц камня, 100 единиц дерева, 50 единиц топлива низкого качества
Поисковый фонарь 500 единиц дерева, 200 фрагментов металла 75 2
Почтовый ящик 100 единиц дерева, 25 фрагментов металла 20
Раздевалка 100 фрагментов металла, 50 единиц дерева 75 2
Ремонтный верстак 125 фрагментов металла 1
Рыболовная ловушка 200 единиц дерева, 5 единиц ткани
Самодельные полки 50 фрагментов металла 75
Светильник 25 фрагментов металла, 15 единиц топлива низкого качества
Спальный мешок 30 единиц ткани
Стол 200 единиц дерева, 100 фрагментов металла 20
Стол для исследований 200 фрагментов металла, 75 единиц металлолома 1
Стул 50 единиц дерева, 75 фрагментов металла 20 1
Торговый автомат 20 единиц металла высокого качества, 3 шестерёнки 1
Тренировочная мишень 100 единиц дерева, 150 фрагментов металла, 1 шестерёнка 20 1
Холодильник 75 фрагментов металла 20 1
Ящик для хранения 200 фрагментов металла 75 1

Предметы из категории «Ресурсы»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на исследовательском столе (Металлолом) Необходимый верстак (Уровень)
Взрывчатое вещество 50 единиц пороха, 3 единицы топлива низкого качества, 500 3
Порох 20 единиц серы, 30 единиц пороха 1

Предметы из категории «Одежда»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на исследовательском столе (Металлолом) Необходимый верстак (Уровень)
Антирадиационный костюм 5 брезентов, 2 набора для шитья, 8 единиц металла высокого качества 125 2
Балаклава 15 единиц ткани 20
Ботинки 20 единиц кожи, 15 фрагментов металла, 1 набор для шитья 75 2
Броня из дорожных знаков 40 единиц кожи, 3 дорожных знака, 3 набора для шитья 75 2
Водолазка 30 единиц ткани 20 1
Вязанная шапочка 15 единиц ткани 20
Деревянные щитки 1 верёвка, 200 единиц дерева
Деревянный нагрудник 1 верёвка, 300 единиц дерева
Деревянный шлем 15 единиц ткани, 200 единиц дерева
Железная маска 50 единиц кожи, 15 единиц металла высокого качества, 6 наборов для шитья 500 3
Жилет из шкуры 15 единиц кожи
Зимняя куртка 60 единиц ткани, 1 набор для шитья 20 1
Кильт из дорожных знаков 20 единиц кожи, 1 дорожный знак, 2 набора для шитья 75 2
Кожаная юбка 20 единиц ткани
Кожаные перчатки 20 единиц кожи, 1 набор для шитья 20
Конная броня из дерева 2 верёвки, 600 единиц дерева 1
Конная броня из дорожных знаков 5 дорожных знаков, 3 набора для шитья 500 2
Костяная броня 15 единиц ткани, 150 фрагментов костей
Костяной шлем 15 единиц ткани, 50 фрагментов костей
Куртка 50 единиц ткани, 2 набора для шитья 20 1
Майка 30 единиц кожи 20 1
Металлический нагрудник 50 единиц кожи, 25 единиц металла высокого качества, 8 наборов для шитья 500 3
Нагрудная повязка 20 единиц ткани
Обувь из мешковины 10 единиц ткани
Обычные подковы 50 фрагментов металла 1
Перчатки из дорожных знаков 20 единиц кожи, 1 дорожный знак, 2 набора для шитья 20 2
Перчатки из мешковины 5 единиц ткани
Повязка из мешковины 10 единиц ткани
Подковы высокого качества 15 единиц металла высокого качества 500 1
Пончо 20 единиц кожи
Рубашка 50 единиц кожи 75 1
Рубашка из мешковины 20 единиц ткани
Сапоги из шкур 10 единиц кожи
Седельная сумка 20 единиц кожи 1
Толстовка с капюшоном 80 единиц ткани, 1 набор для шитья 75 2
Тяжёлые пуленепробиваемые поножи 1 листовой металл, 4 единицы металла высокого качества 125 2
Тяжёлый латный нагрудник 2 листовых металла, 4 единицы металла высокого качества 125 2
Тяжёлый пуленепробиваемый шлем 1 листовой металл, 4 единицы металла высокого качества 125 2
Фуражка шахтёра 15 единиц ткани, 10 единиц топлива низкого качества, 50 фрагментов металла 20 1
Футболка 25 единиц ткани 20 1
Шапка из волка 10 единиц ткани, 1 череп волка
Шлем бунтаря 10 единиц ткани, 50 фрагментов металла 75 1
Шлем из ведра 35 фрагментов металла 75 1
Шлем из кофейной банки 15 единиц ткани, 60 фрагментов металла, 1 набор для шитья 75 2
Шляпа со свечой 15 единиц ткани, 5 единиц топлива низкого качества
Шорты 30 единиц ткани 20
Штаны 80 единиц ткани, 1 набор для шитья 75 1
Штаны из мешковины 20 единиц ткани
Штаны из шкуры 15 единиц кожи
Читайте также:  Физиология что изучает биология 5 класс

Предметы из категории «Инструменты»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на столе для изучений (Металлолом) Необходимый верстак (Уровень)
Бензопила 5 единиц металла высокого качества, 2 шестерёнки, 6 металлических лезвий 125 2
Бинокль 5 единиц металла высокого качества, 1 шестерёнка 75 1
Ведро 20 фрагментов металла 20
Взрывчатка с таймером 20 единиц взрывчатого вещества, 5 единиц ткани, 2 старые микросхемы 500 3
Геологический заряд 30 единиц пороха, 5 единиц ткани, 10 фрагментов металла, 20 единиц топлива низкого качества 500 2
Дистанционный пульт 5 единиц металла высокого качества, 1 старая микросхема 20 1
Каменная кирка 200 единиц дерева, 100 единиц камня
Каменный топор 200 единиц дерева, 100 единиц камня
Камень 10 единиц камня
Кирка 100 единиц дерева, 125 фрагментов металла 75 1
Киянка 100 единиц дерева
Самодельный ледоруб 1 металлическая труба, 5 металлических лезвий 125 2
Самодельный молот 1 металлическая труба, 50 фрагментов металла 75 1
Самодельный топор 1 металлическая труба, 5 металлических лезвий 125 2
Сумка с зарядом 4 бобовые гранаты, 1 маленький тайник, 1 верёвка 125 1
Топор 100 единиц дерева, 75 фрагментов металла 75
Факел 30 единиц дерева, 1 единица ткани, 1 единица топлива низкого качества
Фонарик 30 фрагментов металла 1

Предметы из категории «Медицина»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на столе для исследований Необходимый верстак (Уровень)
Бинт 4 единицы ткани
Большая аптечка 2 медицинских шприца, 50 единиц топлива низкого качества 75 2
Медицинский шприц 15 единиц ткани, 10 фрагментов металла, 10 единиц топлива низкого качества 75 2

Предметы из категории «Боеприпасы»

Предметы из категории «Оружие»

Предметы из категории «Ловушки»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на столе для исследований Необходимый верстак (Уровень)
Деревянные колья 300 единиц дерева 20
Капкан 50 фрагментов металла, 1 металлическая шестерёнка 75 1
Ловушка с дробовиком 500 единиц дерева, 250 фрагментов металла, 2 металлические шестерёнки, 2 верёвки 125 1
Мина 50 фрагментов металла, 100 единиц пороха 125 2
Огнемётная турель 10 единиц металла высокого качества, 2 металлические трубы, 5 баллонов из-под пропана, 3 металлические шестерёнки 75 1

Предметы из категории «Разное»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на столе для исследований Необходимый верстак (Уровень)
Акустическая гитара 50 единиц дерева, 10 единиц ткани 20

Предметы из категории «Электричество»

Название предмета Цена создания Стоимость изучения на столе для исследований Необходимый верстак (Уровень)
HBHF-датчик 15 единиц металла высокого качества, 1 старая микросхема 75 2
RAND-переключатель 5 единиц металла высокого качества, 1 металлическая шестерёнка 20 1
Автоматическая турель 1 компьютер наведения, 1 камера наблюдения, 40 единиц металла высокого качества 500 2
Аккумулятор 10 единиц металла высокого качества 20 1
Блокатор 5 единиц металла высокого качества, 1 металлическая шестерёнка 20 1
Большая солнечная панель 25 единиц металла высокого качества 75 1
Большой аккумулятор 50 единиц металла высокого качества 75 2
Ветрогенератор 1500 единиц дерева, 30 единиц металла высокого качества, 3 металлические шестерёнки, 10 листовых металлов 125 2
Звуковая сигнализация 5 единиц металла высокого качества 20 1
Катушка Тесла 10 единиц металла высокого качества, 1 старая микросхема 20 1
Комбинатор питания 5 единиц металла высокого качества 75 1
Контроллер двери 5 единиц металла высокого качества 20 1
Лазерный датчик 15 единиц металла высокого качества 75 1
Малый генератор 15 единиц металла высокого качества, 2 металлические шестерёнки 75 2
Мигалка 5 единиц металла высокого качества 20 1
Нажимная плита 150 единиц дерева, 1 металлическая пружина, 1 металлическая шестерёнка 20 1
Пейджер 25 фрагментов металла, 1 старая микросхема 20 2
Переключатель 5 единиц металла высокого качества 20 1
Переключатель «И» 5 единиц металла высокого качества 20 2
Переключатель «ИЛИ» 5 единиц металла высокого качества 20 1
Переключатель «Исключающее ИЛИ» 5 единиц металла высокого качества 20 1
Потолочный светильник 50 фрагментов металла 20 1
Провод 5 единиц металла высокого качества 1
Радиопередатчик 10 единиц металла высокого качества, 1 старая микросхема 20 2
Радиоприёмник 8 единиц металла высокого качества, 1 старая микросхема 20 2
Разветвитель 10 единиц металла высокого качества 20 1
Сирена 5 единиц металла высокого качества 20 1
Счётчик 10 единиц металла высокого качества 75 2
Таймер 5 единиц металла высокого качества, 1 металлическая шестерёнка 20 1
Электрический разветвитель 3 единицы металла высокого качества 20 1
Ячейка памяти 5 единиц металла высокого качества 75 1

Вкладка «Избранное»

Так как на данный момент в игре Rust уже присутствует огромное количество создаваемых предметов, разработчики решили добавить вкладку «Избранное» в меню крафтов.

Теперь игрок может выбрать предметы, которые он создаёт чаще всего, и вывести их в отдельный раздел. Стоит отметить, что предметы, помеченные как «Избранные», в списке быстрых крафтов будут отображаться перед остальными предметами.

Давайте разберёмся, как же добавить предметы в новую вкладку.

Для начала вы должны найти этот предмет в самом списке крафтов. Если у вас возникли сложности с поиском определённого предмета, воспользуйтесь специальным поисковиком, который находится под списком предметов.

Поиск предметов

Нашли нужный вам предмет? Отлично! Осталось дело за малым – наведите на него курсор мыши. В верхнем правом углу иконки предмета нарисуется «Звёздочка». Изначально она будет серой и не закрашенной. Нажав на эту звёздочку предмет будет добавлен в «Избранное». Повторное нажатие удалит предмет из этой категории.

Пометка предмета как избранного Вкладка Избранное

Источник

Обучающий онлайн портал