nvidia geforce mx330 что потянет

GeForce MX330

Бюджетная мобильная видеокарта GeForce MX330 была анонсирована компанией NVIDIA 20 февраля 2020 года и позиционируется, как замена предшествующей GeForce MX230.

Основанием адаптера служит тот же графический процессор, что и у MX230, а именно GP108 уже не новой архитектуры Pascal. Также сохранилось 2 ГБ видеопамяти с 64-битной шиной. Отличием новинки является увеличенное количество шейдерных блоков GPU и повышенная тактовая частота. Вместе с этим мы видим в два раза большее количество блоков рендеринга и текстурных. Рассматривая характеристики, можно сделать вывод, что перед нами практически модель GeForce MX250.

Технические характеристики GeForce MX330

Модель GeForce MX330 GeForce MX230
Кодовое имя чипа GP108 GP108
Архитектура Pascal Pascal
Количество шейдеров 384 256
Текстурных блоков (TMUs) 32 16
Блоков рендеринга (ROPs) 16 8
Тактовая частота, МГц 1531-1594 1519-1531
Частота памяти, МГц 7000 7000
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Разрядность шины памяти, бит 64 64
Максимум видеопамяти, Мб 2048 2048
Дата анонса 20.02.2020 20.02.2019

Обратите внимание, что также известна модификация MX330 с пониженными тактовыми частотами видеопроцессора, предназначенная для компактных ноутбуков. У этой модели частоты находятся на отметках 746 — 936 МГц, что делает её менее производительной, нежели рассматриваемая нами. Если для вас этот момент важен, то обращайте внимание на частотные характеристики данной видеокарты при выборе ноутбука.

Здесь добавим, что MX330 поддерживает работу следующих технологий и API: DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulcan 1.1, NVIDIA Optimus, NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA GameWorks.

Тестирование GeForce MX330 в играх

Мобильные видеокарты серии GeForce MX300 относятся к начальному классу и не являются в полном смысле игровыми. Соответственно, ожидать от них хорошей производительности в играх не стоит. При разрешении FullHD видеокарта MX330 в принципе справится с нетребовательными или старыми играми. Что касается новых игровых AAA-проектов с высокими требованиями к графике, то здесь комфортно поиграть уже вряд ли получится. Ниже предлагаем результаты тестирования со средним количеством полученных FPS.

Тесты производились на ноутбуке cо следующей конфигурацией:

Игры/Настройки Ультра 1920х1080 Высокие 1920х1080 Средние 1920х1080 Низкие 1920х1080
Hitman 3 12 fps 16 fps 19 fps 23 fps
Cyberpunk 2077 4 fps 6 fps 9 fps 14 fps
Assassin’s Creed Valhalla 6 fps 7 fps 9 fps 13 fps
Red Dead Redemption 2 5 fps 11 fps 15 fps 21 fps
Call of Duty: Modern Warfare 13 fps 18 fps 24 fps 31 fps
Metro: Exodus 12 fps 19 fps 23 fps 27 fps
FarCry New Dawn 16 fps 19 fps 26 fps 31 fps
Battlefield V 18 fps 22 fps 32 fps 40 fps
FIFA 20 38 fps 45 fps 66 fps 80 fps
Assassin’s Creed Odyssey 9 fps 15 fps 21 fps 29 fps
Dota 2 Reborn 56 fps 74 fps 95 fps 113 fps
Shadow of the Tomb Raider 9 fps 12 fps 18 fps 23 fps
GTA V 12 fps 39 fps 41 fps 62 fps
The Witcher 3: Wild Hunt 12 fps 19 fps 29 fps 38 fps

В заключение можно сказать, что GeForce MX330 представляет собой типичную бюджетную видеокарту для офисного и мультимедийного ноутбука. Игровая производительность немного выше, чем у MX230, но её хватит лишь для «слабеньких» или старых игр.

Источник

NVIDIA GeForce MX330: технические характеристики и тесты

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce MX330 20 февраля 2020. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 7 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 48.06 Гб/с.

Читайте также:  серебряная свадьба поздравления себе

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Потребляемая мощность – 10 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 415
Соотношение цена-качество 2.59
Архитектура Pascal
Графический процессор N17S-LP / N17S-G3
Тип Для ноутбуков
Дата выхода 20 февраля 2020 (1 год назад)
Цена сейчас 1079$ из 13999 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 384 из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра 1531 МГц из 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost 1594 МГц из 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов 1,800 млн из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс 16 нм из 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP) 10 Вт из 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования 38.26 из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питания нет

Оперативная память

Тип памяти GDDR5
Максимальный объём памяти 2 Гб из 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти 64 бит из 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти 7000 МГц из 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти 48.06 Гб/с из 14400 (Radeon R7 M260)
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1)
Шейдерная модель 6.4
OpenGL 4.6
OpenCL 1.2
Vulkan 1.2.131
CUDA 6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

MX330 vs RTX 3060

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 415 41
Соотношение цена-качество 2.59 36.45
Архитектура Pascal Ampere
Графический процессор N17S-LP / N17S-G3 Ampere GA106
Тип Для ноутбуков Десктопная
Дата выхода 20 февраля 2020 (1 год назад) 12 января 2021 (меньше года назад)
Цена на момент выхода нет данных 329$
Цена сейчас 1079$ 974$
Читайте также:  самогонный аппарат колонный 21л мастерская застолья

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 384 3584
Частота ядра 1531 МГц 1320 МГц
Частота в режиме Boost 1594 МГц 1777 МГц
Количество транзисторов 1,800 млн 13,250 млн
Технологический процесс 16 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Вт 170 Вт
Скорость текстурирования 38.26 199.0

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Длина нет данных 242 мм
Дополнительные разъемы питания нет 1x 12-pin

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Максимальный объём памяти 2 Гб 12 Гб
Ширина шины памяти 64 бит 192 бит
Частота памяти 7000 МГц 1875 МГц
Пропускная способность памяти 48.06 Гб/с 360.0 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI нет данных +

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus + нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель 6.4 6.5
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 2.0
Vulkan 1.2.131 1.2
CUDA 6.1 8.6

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

MX330 vs MX450

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 415 319
Соотношение цена-качество 2.59 нет данных
Архитектура Pascal Turing
Графический процессор N17S-LP / N17S-G3 N17S-G5 / GP107-670-A1
Тип Для ноутбуков Для ноутбуков
Дата выхода 20 февраля 2020 (1 год назад) 1 августа 2020 (1 год назад)
Цена сейчас 1079$ нет данных

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Читайте также:  Фельдшер курятин что сделал
Количество потоковых процессоров 384 896
Частота ядра 1531 МГц 1395 МГц
Частота в режиме Boost 1594 МГц 1575 МГц
Количество транзисторов 1,800 млн 4,700 млн
Технологический процесс 16 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Вт 50 Вт
Скорость текстурирования 38.26 100.8

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
Дополнительные разъемы питания нет нет

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5,GDDR6
Максимальный объём памяти 2 Гб 2 Гб
Ширина шины памяти 64 бит 64 бит
Частота памяти 7000 МГц 10002 МГц
Пропускная способность памяти 48.06 Гб/с 64.03 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs No outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce MX450 API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
Шейдерная модель 6.4 6.5
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.131 1.2
CUDA 6.1 7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330 – это мобильная видеокарта начального уровня для ноутбуков, которая была выпущена в феврале 2020 года. В основном, представляет собой переименованную версию GeForce MX250/GeForce MX150/настольной GeForce GT 1030. Графика использует тот же чип GP108, что и MX250 (например, GP108-655-A1), однако также говорится о чипе GP107 из MX350. Видеокарта предлагает 384 ядер CUDA (по аналогии с MX250 и MX150), но тактовые частоты немного увеличились (+12 МГц Boost, что привело к увеличению производительности на 0.8% для 25-ваттной версии). Существует версия с низким энергопотреблением – N17S-LP – на 12 Вт, и «нормальная» 25 Вт. Производительность обоих вариантов должна четко различаться. Вариант с низким энергопотреблением предлагает относительно медленную тактовую частоту 746-936 МГц, тогда как версия 25 Вт работает на частоте 1531-1594 МГц.

Чип GP108 изготовлен с использованием 16-нм процесса FinFET и предлагает ряд новых функций, включая поддержку DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, HDR и улучшенное декодирование/кодирование видео H.265 (PlayReady 3.0). По сравнению с более крупными чипами Pascal, маленький GP108 не поддерживает одновременную мультипроекцию (SMP) для VR и G-Sync.

Производительность GeForce MX330 должна быть такой же, как у MX150 и MX250 предыдущих выпусков. Это значит, что очень требовательные игры, такие как Red Dead Redemption 2, гладко не пойдут, а вот старые и менее требовательные – должны нормально работать при низких и средних настройках.

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем

Источник

Обучающий онлайн портал