Нет игры — нет жизни: Начало
В центре событий сериала оказываются брат и сестра, которые абсолютно не воспринимают реальную жизнь, поэтому и оказываются во вселенной Дисборда. За 6 тысяч лет до появления Соры и Широ в альтернативном мире многое поменялось. Раньше там царил абсолютный хаос, проходили войны, участники которых хотели получить господство над другими. Божества, людские народы, расы, животные и мифические твари были настолько одурманены жаждой всевластия, что превратили собственную планету в пустошь, заполоненную сыпучим ядом. Нетронутой осталась лишь небольшая территория, где и вынуждены были ютиться враждующие народы.
Людские земли кишели гномами, эльфами и прочими существами, обреченными на войну и жалкое существование на чужих владениях. Когда казалось бы все потеряли надежду на светлое будущее, объявился юноша по имени Рику, заражающий окружающих своим непреодолимым желанием двигаться вперед. Во время одной из атак на эльфов Рику встретил девушку-робота из вражеской расы. К удивлению парня, она была настроена доброжелательно, не подавала никаких признаков агрессии, а наоборот хотела разобраться в том, как устроено человеческое сердце и в том, как научиться проявлять чувства. Рику, помогая девушке в столь глубоком вопросе, и сам не заметил, как начал что-то к ней чувствовать. Может быть это просто дружеская симпатия, а может и что-то большее.
No Game No Life
Содержание
Сюжет [ править ]
Десять заповедей мира Дисборд [ править ]
1) Запрещены все убийства, войны и грабежи.
2) Все конфликты должны решаться посредством игр.
3) Ставки должны быть признаны игроками равноценными.
4) Ставки и игры могут быть любыми, пока это не противоречит третьему закону.
5) Вызванная сторона имеет право выбрать правила игры.
6) Ставки, сделанные в соответствии с законами, пересмотру не подлежат.
7) Конфликты между группами решаются их полноправными представителями.
8) Уличение в жульничестве означает мгновенный проигрыш.
9) Именем Бога, вышеназванные законы останутся неизменны.
10) Давайте вместе наслаждаться игрой!
Расы мира Дисборд [ править ]
Всего в мире существуют 16 рас, условно разделяющихся по номерам, указывающим на возможность представителей расы творить магию. В аниме, то есть с первого по третий том ранобэ, основное внимание уделено четырём из них: эльфам, крылатым, зверолюдям и иманити.
Эльфы [ править ]
Седьмая раса, крупнейшая и сильнейшая нация Дисборда по состоянию на начало аниме. Живут демократическим строем, что не мешает им иметь рабов из представителей других народов (впрочем, с учётом запрета насилия нельзя сказать, что жизнь эльфийского раба так уж плоха).
Крылатые/Флюгели [ править ]
Шестая раса, созданная специально для противодействия богам. Бессмертны и крайне могущественны, одному крылатому под силу уничтожить целый город. Обожают новую информацию и её источники, их государство буквально завалено книгами.
Зверовольфы/Зверолюди [ править ]
Иманити [ править ]
Они же люди, шестнадцатая и последняя раса. Долгое время были самой крупной нацией в мире, однако после введения игр стали буквально проигрывать свои территории и достижения. Как итог — на момент начала аниме практически никто не считает иманити хоть сколько-то серьёзным соперником.
Персонажи [ править ]
Персонажи ранобэ в порядке появления в книгах.



