neo 6 cinema что это

Формат обработки звука DTS Neo: 6 Surround

DTS Neo: 6 — это формат обработки объемного звука, разработанный для улучшения качества прослушивания в двухканальном стереофоническом материале в домашних кинотеатрах.

Как работает DTS Neo: 6

Вместо этого DTS Neo: 6, использующий специальный чип, обычно встроенный во многие 5.1 или 7. 1-канальные ресиверы для домашнего кинотеатра, могут анализировать все звуковые сигналы некодированного двухканального микса звукового сопровождения (обычно из аналогового источника), и максимально точно распределите звуковые элементы в настройке 6-канального динамика домашнего кинотеатра.

Это означает, что при воспроизведении компакт-диска, виниловой записи или DVD-диска со звуковым сопровождением, которое предоставляет только 2 канала информации (левый передний и правый передний), DTS Neo: 6 может расширить это звуковое поле до 6.1 каналов.

DTS Neo: 6 на проигрывателях DVD и Blu-ray дисков

DTS Neo: 6 обработка объемного звука также доступна на некоторых проигрывателях DVD и Blu-ray Disc. Если выбран этот параметр, это означает, что совместимый проигрыватель DVD / Blu-ray может выполнить внутреннюю обработку аудиосигнала с DVD / CD в формат DTS Neo: 6, а затем отправить этот сигнал на ресивер для домашнего кинотеатра. без получателя, чтобы сделать какую-либо дополнительную обработку.

Для получения более подробной информации о том, как опция DTS Neo: 6 может применяться в конкретном проигрывателе DVD, Blu-ray или Ultra HD, обратитесь к руководству пользователя этого проигрывателя.

DTS Neo: 6 против Dolby Prologic II и IIx

DTS Neo: 6 — не единственный формат обработки звука, который можно использовать для извлечения поля объемного звука из двухканального источника. Два других формата обработки звука, которые будут доступны на многих ресиверах домашнего кинотеатра с такой возможностью, — Dolby Dolby. Prologic II и Dolby Pro-Logic IIx,

Dolby Prologic II может расширять двухканальный источник в 5.1-канальное звуковое поле, а Dolby Prologic IIx может расширять двухканальный или 5.1-канальный источник до 7.1 каналов.

С другой стороны, в отношении двухканального VHS, телевидения или некоторых звуковых материалов на DVD не существует той же проблемы, поскольку объемный звук для фильмов более уместен. В этих случаях DTS Neo: 6 определенно может принести пользу.

Источник

DTS:X — что это за формат пространственного звучания?

Вопросы и ответы – всё, что вы хотели знать про DTS:X

DTS:X — что это за формат пространственного звучания?

Вопросы и ответы – всё, что вы хотели знать про DTS:X

DTS, DTS Neo:6, DTS-ES, DTS-HD, наконец, DTS:X – в поколениях форматов окружающего звучания компании DTS несложно запутаться, а если добавить в компанию DTS Virtual:X, DTS Neural: X и DTS Play-Fi, то задача ещё более усложнится. Помочь не заблудиться в таком лесу терминов поможет эта статья.

Самым мощным локомотивом технического прогресса является конкуренция. Среди топовых игроков рынка в какой-либо сфере всегда находится пара (иногда больше), претендующих на безоговорочное лидерство – и их схватка становится мощнейшим катализатором прогресса. Благодаря противоборству сверхдержав СССР и США в 50-е – 70-е годы прошлого века человечество вышло в космос, за какие-то четверть века пройдя путь от экспериментальных полетов с животными на борту до выхода человека в открытый космос, многомесячной работы космонавтов на орбитальной станции, пилотируемого полета на Луну и беспилотного исследования соседей по Солнечной системе. Спускаясь с небес на Землю можно найти массу аналогичных примеров, пусть и не столь масштабных, но определяющих нашу повседневную жизнь в гораздо большей степени. Intel vs Motorola (процессоры), Canon vs Nikon (фототехника), Apple vs Microsoft (операционные системы для рабочих станций), Apple vs Google (операционные системы для мобильных гаджетов), HP vs Epson (принтеры), JVC vs Sony (проекторы для домашнего кинотеатра), Samsung vs LG (телевизоры) – перечисление можно продолжать бесконечно. И в этот же ряд можно поставить конкуренцию компаний Dolby Laboratories и Digital Theater System (DTS) в области форматов окружающего звучания, благодаря которой мы имеем сегодня впечатляющее звуковое сопровождение кинофильмов в больших кинозалах и прямо у нас дома.

1. Что было до DTS:X?

Обмен «любезностями» начался с появлением цифрового многоканального формата Dolby Digital, пришедшего на смену матричному аналоговому Dolby ProLogic. Компания Digital Theater System в ответ предложила формат DTS. Как и конкурент, формат поддерживал конфигурацию системы окружающего звучания 5.1 (позже 7.1 – DTS-ES) с шестью или восемью дискретными каналами, кодируемыми со сжатием с потерями. Запуская альтернативу, компания DTS должна была предложить нечто, чего не было у конкурента – и таким преимуществом стала поддержка более высокого битрейта. В формате DTS цифровой поток мог достигать 1 536 кбит/с, в то время как Dolby Digital на старте поддерживал лишь 448 кбит/с (в варианте для дисков Blu-ray этот параметр возрос до 640 кбит/с). Кроме того, DTS использовал более эффективные алгоритмы сжатия звуковой информации. В результате формат DTS в то время смог предложить более качественное звучание, хотя и требовал для хранения больше места на дисках.

С появлением дисков Blu-ray, отличающихся кратно большей ёмкостью, компании Dolby Digital и DTS предлагают новые форматы окружающего звучания Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio соответственно, отличающиеся использованием для компрессии аудиоинформации алгоритмов сжатия без потерь (lossless). Отличия по сути схожи с преимуществами DTS относительно Dolby Digital – если Dolby TrueHD поддерживает битрейт до 18 Мбит/сек, то DTS-HD Master Audio предлагает максимальный битрейт, достигающий 24,5 Мбит/с. При этом, оба формата обратно совместимы с Dolby Digital и DTS соответственно. То есть, если компоненты вашей системы не поддерживают новые форматы саундтреков, то они смогут использовать так называемое «ядро» дорожки, закодированное в Dolby Digital и DTS соответственно с обычными для них битрейтами 640 кбит/сек или 1,5 Мбит/сек.

2. Что такое DTS:X?

Пионером в области 3D-звука стала компания Auro Technologies, предложившая формат Auro 3D, в котором был реализован объектно-ориентированный подход построения окружающего звукового поля с использованием верхних каналов в системе окружающего звучания. Основная идея заключалась в том, чтобы вместо поканальной раскладки звукового полотна фиксировать положение виртуальных источников звука в пространстве, когда каждый такой источник в саундтреке сопровождается трехмерными координатами с изменениями во времени, а задача трансляции этой информации на структуру конкретной системы окружающего звучания ложится на декодирующий процессор. В реальных реализациях таких форматов всё несколько сложнее – фактически это симбиоз поканальной раскладки, в которой закодированы фоновые шумы, и метаданных о положении виртуальных источников звука.

Новая технология 3D-звука не получила широкого распространения, пока не подключились гранды индустрии – Dolby Labs и DTS. Первые предложили 3D-формат Dolby Atmos, вторые – DTS:X. Оба новых формата на транспортном уровне (для записи на диски Blu-ray и UltraHD Blu-ray, сетевого стриминга или телевизионного вещания) используют существующие поканальные форматы со сжатием без потерь Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio соответственно. Таким образом, реализована обратная совместимость с этими форматами, что позволяет воспроизводить дорожки в Dolby Atmos или DTS:X даже на системе, не поддерживающей новые форматы.

Чем же отличается DTS:X от Dolby Atmos? Главным отличием стало отсутствие у DTS:X конкретных требований к конфигурации системы окружающего звучания. Адаптированная для домашнего кинотеатра реализация формата Dolby Atmos теоретически поддерживает конфигурацию системы окружающего звучания 24.1.10 (24 акустические системы вокруг зрителей, 10 колонок, смонтированных на потолке, а также один или несколько сабвуферов). Но в современных AV-процессорах или ресиверах реализуется поддержка конфигураций от 5.1.2 до 9.1.4.

В отличие от Dolby Atmos, DTS:X четко не декларирует количество и тип акустики в вашем кинозале. Подразумевается, что процессор DTS:X распределит звуковую информацию оптимальным образом, опираясь на заданную конфигурацию системы окружающего звучания. В компании DTS подчеркивают, что объектно-ориентированный подход отличается тем, что абстрагирован от конкретной конфигурации акустики. То есть, минимальная конфигурация системы окружающего звучания для DTS:X – трифоник (2.1). Правда, здесь нужно учитывать один момент – чудеса случаются редко, и получить четко выраженную трехмерную звуковую картину на трифонике очень тяжело. То есть, чем более сложная по структуре система окружающего звучания реализована в вашем кинозале, тем более реальной будет трехмерная звуковая картина.

3. Так, все же, сколько нужно каналов в домашнем кинотеатре для реализации поддержки DTS:X?

В этом отношении рекомендации совпадают с аналогичными советами для Dolby Atmos. Минимальная конфигурация состоит из стандартного варианта 5.1, дополненного двумя потолочными колонками для увеличения вертикального разрешения звуковой картины. Максимальный вариант – 9.1.4 с четырьмя «верхними» каналами. Напомним, что при покупке AV-процессора или ресивера стоит обратить внимание на реализацию многоканального аналогового выхода с предварительного усилителя – именно этот выход определит максимально возможную конфигурацию акустики в вашем домашнем кинозале. При этом, к примеру, если ваш AV-ресивер оснащен семью каналами усиления, но имеет выход с предусилителя 9.2.4, то при желании в будущем можно будет добавить внешний усилитель мощности с необходимым числом каналов и соответствующее количество колонок.

Читайте также:  с солнечным днем картинки красивые с надписью

4. Насколько обязательно для DTS:X располагать колонки на потолке?

Действительно, во многих случаях, особенно когда инсталляция системы домашнего кинотеатра проводится в существующем интерьере, установка акустических систем на потолке крайне сложна, а подчас и вообще невозможна. Решением проблемы может стать использование специальных колонок для новых 3D-форматов, работающих на отражение звуковых волн от потолка. Такие модули обычно устанавливаются сверху фронтальной пары акустики и тыловых колонок, что значительно проще реализовать.

Кроме того, производители стали предлагать модели акустических систем со встроенными модулями «верхних» каналов. Единственный момент, который необходимо учитывать – поверхность потолка должна обладать хорошей отражающей способностью. Впрочем, это вряд ли будет проблемой – нужные свойства демонстрирует большинство используемых отделочных материалов – штукатурка, гипсокартон, дерево, фанера, и тому подобное. Лишь бы высота потолка была не слишком большой.

5. Придется ли обновлять оснащение домашнего кинотеатра для поддержки DTS:X?

Поскольку на транспортном уровне DTS:X использует распространенный формат DTS-HD Master Audio, то заменять источник в вашей системе скорее всего не придется – он лишь должен уметь вывести на AV-ресивер или процессор по HDMI цифровой поток DTS-HD Master Audio, что способны делать практически все современные мультимедийные плееры и проигрыватели Blu-ray и UltraHD Blu-ray. Учитывая, что процесс декодирования саундтрека происходит в AV-процессоре или ресивере, эти компоненты должны поддерживать DTS:X. То есть, этот элемент системы придется заменить. Единственный момент – если ваш AV-процессор или ресивер поддерживает формат Dolby Atmos, но не поддерживает DTS:X, то, прежде чем искать им замену, стоит проверить, нет ли на сайте производителя компонента свежей системной прошивки с поддержкой DTS:X. Вполне вероятно, вас будет ждать приятный сюрприз. Про нюансы апгрейда системы окружающего звучания было рассказано выше.

6. Что такое DTS Virtual:X и как он связан с DTS:X?

В отличие от DTS:X, DTS Virtual:X не является форматом саундтреков. По сути, это алгоритм постобработки, позволяющий с помощью DSP, с одной стороны, адаптировать саундтреки в обычных (не 3D) форматах для воспроизведения на системах окружающего звучания с потолочными каналами, увеличивая вертикальное разрешение звуковой картины. С другой стороны, эта технология позволяет эмулировать трехмерное звучание не только на обычной системе 5.1 или 7.1, лишенной «верхних» каналов, но даже в саундбарах, не оснащенных направленными вверх излучателями. Как всякая система виртуального объемного звучания, технология DTS Virtual:X для эффективной работы подразумевает установку акустики в помещении правильной формы со стенами и потолком, способными хорошо отражать звуковые волны.

Источник

Форматы многоканального звука. Что выбрать?

Вступление

Сегодня мы с Вами поговорим о существующем многообразии форматов воспроизведения звука в современном аудио-мире, об их особенностях, преимуществах, а также о том, что нужно знать и учитывать при выборе оптимального варианта домашнего акустического оформления.

Наиболее широко распространенной и используемой является стерео акустика. При проигрывании через эти звуковые системы используют две колонки, воспроизводящие левый и правый звуковой канал. Невзирая на свою простоту, данный тип акустических систем великолепно справляется с воспроизведением музыки и по сути своего конструкционного исполнения не такой уж и простой.

В линейке Hi-End стерео акустики используются весьма дорогостоящие и сложные в исполнении модели громкоговорителей топовых и всемирно известных компаний, таких как:

Хорошая и качественная стерео акустика, подключенная к соответствующему усилителю или ресиверу – это наиболее оптимальный вариант для широкого круга аудиофилов.

Но что делать, если вы хотите у себя дома спроектировать домашний кинотеатр, где будете смотреть фильмы на большом экране и погружаться в атмосферность происходящих там масштабных сцен, играть в современные электронные игры и досконально ощущать развитие сюжетной линии, будто вживую окунувшись в виртуальный мир? В этом случае Вам совершенно не обойтись без объемного многоканального звука.

Давайте рассмотрим существующее на сегодняшний день разнообразие форматов многоканального звука и их особенности, а также озвучим основные определения многоканального объемного «мира».

Объемный (многоканальный) звук

Звук, который при воспроизведении разделяется больше, чем на два канала, носит название многоканальный. Некоторые его так же называют объемным, что тоже правильно.

Основной принцип этого формата воспроизведения звука, как уже понятно из его названия, заключается в том, что каждому конкретному направлению звучания соответствует свой выделенный канал с отдельным независимым громкоговорителем, который имеет свое строго ориентированное в пространстве расположение и направление.

Основные полно-диапазонные каналы в объемном способе звучания

Также в развернутых системах объемного звука могут добавляться дополнительные каналы в каждом направлении звучания и даже в потолочной области по периметру помещения домашнего кинотеатра. Отдельным дополнительным улучшением в любом варианте многоканальной акустической системы, способным значительно украсить и расширить низкочастотную базу, будет служить использование дополнительного низкочастотного громкоговорителя – сабвуфера (его частотный диапазон 2-120 Гц).

Виды многоканального звука

Многоканальный звук может быть:

Для любой многоканальной системы необходим соответствующий декодер, который сможет правильно и точно сопоставить каждому каналу соответствующий звуковой поток.

Источник

Dolby Prologic II, IIx, DTS Neo: 6

Dolby Prologic II, IIx, DTS Neo: 6

Так что пища есть, и её много. А значит и декодеры эти нужны. Лично мне они точно нужны, ибо большую часть из перечисленного я им и скармливаю (в т.ч. МПЕГ4 с мр3).

Так что пища есть, и её много. А значит и декодеры эти нужны. Лично мне они точно нужны, ибо большую часть из перечисленного я им и скармливаю (в т.ч. МПЕГ4 с мр3).

Согласен. Однако насколько я понимаю ни один из приведенных источников не содержит закодированные 6, а у же тем более 7 каналов, редко 5 а чаще всего 4. Значит для большинства случаев использвание всех этих декодеров (кроме старенького добренького Prologic) приведет к генерации несуществующих каналов.

Я в последнее время с интересом экспериментирую над прослушиванием кино в ДТС НЕО6 и ДПЛ-2 с включённым в микс тыловым центром (получается от же 6.1, только организация тыла чуть иная). И постепенно мне всё больше нравится имено ДПЛ-2. Хотя многое от фонограммы зависит.

Разрешите поинтересоваться, что являетсья источником сигнала и как Вы это делаете?
Если это DVD с DTS потоком, Вы что используете аналоговое подключение и плееровский даунмикс или цифровое подключение и конвертацию DTS > PCM?

Все так, но обычных DD или DD-EX (пусть и кодирование, но инфа то о каналах есть и она не выдумана) несопоставимо больше, чем источников аналогового сигнала, содержащего хотя бы 5 РЕАЛЬНО закодированных каналов.

Разрешите поинтересоваться, что являетсья источником сигнала и как Вы это делаете?
Если это DVD с DTS потоком, Вы что используете аналоговое подключение и плееровский даунмикс или цифровое подключение и конвертацию DTS > PCM?

Все так, но обычных DD или DD-EX (пусть и кодирование, но инфа то о каналах есть и она не выдумана) несопоставимо больше, чем источников аналогового сигнала, содержащего хотя бы 5 РЕАЛЬНО закодированных каналов.

Я в последнее время с интересом экспериментирую над прослушиванием кино в ДТС НЕО6 и ДПЛ-2 с включённым в микс тыловым центром (получается от же 6.1, только организация тыла чуть иная). И постепенно мне всё больше нравится имено ДПЛ-2.

Нравится ДПЛ-2 по сравнению с ДТС НЕО6 или по сравнению с соотвтетствующим цифровым декодером?

Конкретно задний тыл (т.е. ДПЛ-2 в 6.1 варианте) у меня получается суммированием сигнала тылов (в ресивере есть вариант включения заднего тылового канала как микс, что очень полезно, ибо позволяет избежать принудительного включения 6.1 канальных декодеров).

Читайте также:  Что значит отложенные баллы в озон кард

Так где ж его взять то этот закодированный в аналог 5.1 канальный звук, кроме как со своего-же плеера?
Или Вы хотите сказать, что спутниковый сигнал или сигнал с VSH содержит информацию о «всех 6 каналах»?

Нравится ДПЛ-2 по сравнению с ДТС НЕО6 или по сравнению с соотвтетствующим цифровым декодером?

Кстати, не понял тезис о «принудительном включении 6.1 канальных декодеров».
Какая разница что выбирать Prologic II или Prologic IIx, выбирать то все равно приходиться?

Так где ж его взять то этот закодированный в аналог 5.1 канальный звук, кроме как со своего-же плеера?
Или Вы хотите сказать, что спутниковый сигнал или сигнал с VSH содержит информацию о «всех 6 каналах»?

Они не то чтобы мешают, они эфир засоряют. Когда я приобрел это рес (это мой первый ресивер), то потратил (и до сих пор трачу ) уйму времени, чтобы разобратья зачем и почему в него понапихона столько разной хрени, и что из этого действительно нужно для правильного воспроизведения, а что является банальным наворотом типа ACTION, CONCERT HALL и пр. Вот наткнулся на эти удивительные аналоговые кодеки аж 7-канального звука и стало очень интересно, где-ж такой звук то есть.

А не любовь к ним потому, что когда сигнала с ДВД нет, то у меня на экране большими такими буквами маячит Dolby Prologic II Movie, а как только сигнал с ДВД пошел та ксразу надпись меняется на DD, например.

Посмотрел, к сожалению походу у меня такой штуки нет (mix back surround)

В моем сознаннии словосочетание Dolby Surround ассоциируется с 4 канальным звуком. Судя по всему я не прав?

В моем сознаннии словосочетание Dolby Surround ассоциируется с 4 канальным звуком. Судя по всему я не прав?

Источник

Устройство радиоприемное Onkyo ТX-NR727 (стр. 7 )

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

DTS-ES Matrix позволяет проигрывать 5.1-канальный DTS материал на 6.1/7.1-канальной системе. Данные тыловых каналов извлекаются из 2-х боковых каналов L и R путем матричного декодирования. Режим используется для воспроизведения CD, DVD и LD с маркировкой «dts» или «dts-ES».

Dolby Pro Logic II

Dolby Pro Logic IIх расширяет любой 2-канальный источник для 7.1-канального воспроизведения. Создает хорошо проработанное, натуральное поле окружающего звука, помещая слушателя в бесшовную звуковую оболочку. Используется для прослушивания СD, просмотра фильмов и игр. Если вы не используете задние тыловые АС, будет работать Dolby Pro Logic II вместо Dolby Pro Logic IIx.

Dolby Pro Logic IIх имеет три режима: Movie для фильмов, Music для музыки и Game для игровых приставок с 2-канальным аудио выходом.

Dolby Pro Logic IIх Movie: Используйте для воспроизведения видеокассет или DVD c маркировкой «Dolby Surround», а также ТВ программ, кодированных в Dolby Surround. Можно использовать этот режим со стерео фильмами и ТВ программами.

Dolby Pro Logic IIх Music: Используйте для стерео источников, таких как обычные музыкальные CD, чтобы прослушать их в 5.1-канальном исполнении.

Dolby Pro Logic Iiх Game: Для видео игр, особенно с логотипом Dolby Pro Logic II

• Dolby PLIIx Movie и Dolby PLIIx Music

Эти режимы используют алгоритмы Dolby Pro Logic IIx для расширения 5.1-канальных источников до 7.1—канального воспроизведения

Dolby Pro Logic IIz Height

Этот режим создан для более эффективного использования существующего программного материала, когда в комплекте имеются верхние фронтальные колонки. Dolby Pro Logic IIz Height может быть использован для обогащения впечатлений от различных источников – от кино до музыки, но особенно хорошо подходит для компьютерных игр.

Эти режимы расширяют 5.1-канальные источники для 6/7.1-канального воспроизведения. Они особенно подходят для звуковых дорожек Dolby EX, которые содержат задний канал, закодированный матричным способом. Задний канал добавляет объема и обеспечивает впечатление обволакивающего звука, превосходного для звуковых эффектов вращения и пролета.

Извлекает 5.1 каналов из 2-канального материала. Использует 7 каналов, имеющих полный частотный диапазон и превосходно разделенных между собой. Режим Cinema предназначен для просмотра фильмов, режим Music – для прослушивания музыки.

DTS Neo:6 Cinema: Используйте для видеозаписей, DVD и ТВ программ со стерео звуковым сопровождением.

DTS Neo:6 Music: Используйте для стерео источников, таких как обычные музыкальные CD, радио, TV, VHS, DVD.

DTS Neo:6 Этот режим использует Neo:6 для расширения 5.1-канальных источников для 6/7.1-канального воспроизведения

• Dolby Pro Logic II Movie + Audyssey DSX

• Dolby Pro Logic II Music + Audyssey DSX

• Dolby Pro Logic II Game + Audyssey DSX

Можно использовать комбинацию Dolby Pro Logic II и Audyssey DSX режимов.

На дисплее ресивера загораются индикаторы PLII и Audyssey DSX

Основанная Джорджем Лукасом, компания THX разрабатывает жесткие стандарты, которые обеспечивают воспроизведение кинофильмов в кинотеатрах и домашних театрах так, как задумал режиссер. Режимы THX Modes тщательно оптимизируют тональные и пространственные характеристики звуковой дорожки для воспроизведения в условиях домашнего театра. Они могут быть использованы с 2-канальными матрицированными или многоканальными источниками. Выходной сигнал задних тыловых колонок зависит от материала источника и выбранного режима прослушивания.

Этот режим тщательно оптимизирует тональные и пространственные параметры аудио дорожки для ее воспроизведения в условиях домашнего театра. В этом режиме система THX Loudness Plus настроена на уровень кино, а Re-EQ, Timbre Matching, и Adaptive Decorrelation активны.

Этот режим разработан для применения в месте с музыкой, которая обычно микширована со значительно более высоким уровнем, чем кино. В этом режиме система THX Loudness Plus настроена на музыку и только Timbre Matching активна.

Этот режим разработан для пространственно точного воспроизведения звуков видеоигр, которые обычно микшируются так же, как для кино, но в более тесной обстановке. В этом режиме система THX Loudness Plus настроена на уровень аудио для игр, а Timbre Matching активна.

• Dolby Pro Logic II/IIx Movie + THX Cinema

• Dolby Pro Logic II/IIx Music + THX Music

• Dolby Pro Logic II/IIx Game + THX Games

Может быть использована комбинация Dolby Pro Logic II/IIx*8 и THX Cinema/Music/Games режимов.

На дисплее загорается индикатор PLII / PLIIx и THX.

• Dolby Pro Logic IIx Movie + THX Cinema

• Dolby Pro Logic IIx Music + THX Music

Может быть использована комбинация Dolby Pro Logic IIx и THX Cinema/Music режимов.

На дисплее загорается индикатор PLIIx и THX.

• Dolby Pro Logic IIz Height + THX Cinema

• Dolby Pro Logic IIz Height + THX Music

• Dolby Pro Logic IIz Height + THX Games

Может быть использована комбинация Dolby Pro Logic IIz Height и THX Cinema/Music/Games режимов.

На дисплее загорается индикатор PLIIz и THX

• DTS Neo: 6 Cinema + THX Cinema

• DTS Neo: 6 Music + THX Music

• DTS Neo:6 + THX Cinema

• DTS Neo:6 + THX Music

• DTS Neo:6 + THX Games

Может быть использована комбинация режимов DTS Neo:6 и THX Cinema/Music/Games.

На дисплее загорается индикатор Neo:6 и THX.

THX Select2 Cinema

Этот режим расширяет 5.1-канальные источники до 7.1-канального воспроизведения. Он делает это при помощи анализа составных частей источника. В этом режиме, THX ASA обработка согласовывает звуки боковых АС и задних тыловых АС, обеспечивая оптимальную смесь направленного и диффузного окружающего звуков.

Этот режим разработан для применения в играх. Он расширяет 5.1-канальные источники 6.1/7.1-канального воспроизведения. В этом режиме, THX ASA обработка применяется к тыловым каналам в составе 5.1-канально и 2.0-канально кодированных игровых источников, таких как аналоговые, PCM, DTS и Dolby Digital. Это позволяет точно позиционировать всю игровую информацию о звуковом окружении, создавая полную игровую среду – на все 360 градусов. THX Select2 Games уникальна в том смысле, что только она дает плавные переходы звучания во всех точках окружающего звукового поля.

• Dolby Pro Logic II Game + THX Select2 Games

Может быть использована комбинация режимов Dolby Pro Logic II Game и THX Select2 Games.

На дисплее загорается индикатор PLII и THX.

Этот режим расширяет 5.1-канальные источники для 6.1/7.1-канального воспроизведения. Он особенно подходит для источников Dolby Digital EX. THX Surround EX, также известный как Dolby Digital Surround EX, является совместной разработкой Dolby Laboratories и THX Ltd.

Читайте также:  сегодняшний день в истории россии чем знаменателен

*1 (Модели для Северной Америки и Тайваня) Этот режим прослушивания недоступен.

*2 Режим прослушивания Pure Audio не может быть выбран, когда активна Зона 2/3.

Кроме того, если активировать Zone 2/3 когда выбран режим Pure Audio, режим прослушивания автоматически изменится на Direct.

*3 Когда входной источник содержит закодированные сигналы нужных каналов, соответствующие АС будут выдавать звук.

*4 AV-ресивер может получать сигнал DSD на вход HDMI IN. Установите выход плеера в режим PCM для получения более высокого качества звука, если это зависит от плеера.

*5 Для Blu-ray дисков, Dolby Digital используется в конфигурации АС на 3.1/5.1-каналов.

*6. DTS используется в зависимости от конфигурации AV ресивера.

*7 Если задних тыловых колонок нет, работает DTS.

*8 Если задних тыловых колонок нет, используется Dolby Pro Logic II

*9 Этот режим прослушивания может быть выбран только тогда, когда соблюдены следующие условия:

— Подсоединена центральная АС.

— Подсоединены верхние фронтальные колонки.

Нормализация диалогов Dialogue Normalization (Dialog Norm) это функция Dolby Digital, которая используется для поддержания на одном среднем уровне громкости различных программ, так чтобы пользователю не приходилось крутить ручку громоксти при переходе от Dolby Digital, к программа в Dolby Digital Plus и Dolby TrueHD. При воспроизведении материалов, закодированных в Dolby Digital, Dolby Digital Plus и Dolby TrueHD, иногда можно увидеть на дисплее передней панели короткое сообщение “Dialog Norm X dB” (где X числовая величина). На дисплее показывается, как соотносится уровень громкости материала с калибровочным уровнем THX. Если же вы захотите слушать запись на калибровочном театральном уровне, вам потребуется отрегулировать громкость. Например, если вы видите сообщение: “Dialog Norm + 4 dB” на дисплее передней панели, то для того, чтобы поддержать общий выход на калибровочном уровне THX, просто поверните ручку регулятора громкости вниз на 4 dB. Однако, в отличие от большого кинотеатра, где уровень громкости заранее задан, здесь вы сами можете выбрать такую громкость, которая вам больше нравится.

THX – это эксклюзивный набор стандартов и технологий, выдвинутых всемирно известной кинокомпанией Lucasfilm Ltd. THX появился на основе персонального желания Джорджа Лукаса (George Lucas) сделать впечатления от звуковых дорожек фильмов одинаковыми – как в больших кинотеатрах, так и в домашних театрах – настолько достоверными, насколько предписал режиссер фильма.

Звуковые дорожки фильмов микшируются в специальной обстановке, называемой студиями дубляжа, и предназначены для воспроизведения в больших кинотеатрах, с похожим оборудованием и в похожих условиях. Большинство таких звуковых дорожек микшируются с использованием мониторов с ровной частотной характеристикой, подобных тем, что установлены в малых домашних театрах, прежде чем записать их на Blu-ray диски, DVD диски и т. п.

Инженеры THX разработали патентованные технологии для точного переноса звука из обстановки большого кинотеатра в дом, с коррекцией тональных и пространственных ошибок, возникающих при этом. В этом ресивере, когда горит индикатор THX, в режимах Cinema все функции THX добавляются автоматически (например, THX Cinema, THX Surround EX).

Человеческое ухо изменяет восприятие звуков в зависимости от направления, с которого они приходят. В больших кинотеатрах имеется целый массив колонок окружающего звука, поэтому окружающая информация распределена равномерно вокруг каждого зрителя. В домашнем театре, у вас возможно всего одна пара АС, установленных по бокам. В таком случает функция

Timbre Matching фильтрует информацию, поступающую на тыловые колонки, так чтобы они как можно лучше согласовывались по тембру с фронтальными АС. Это обеспечивает бесшовное сопряжение при переходе источника звука из фронтальных в тыловые колонки.

В больших кинотеатрах целый массив колонок окружающего звука помогает создавать обволакивающее зрителей звуковое поле. В домашнем театре только пара колонок окружающего звука установлена по бокам, и они могут звучать подобно наушникам – без ощущения пространственности и эффекта окружения. Окружающий звук имеет также свойство «схлопываться» в направлении ближайшей АС при смещении зрителя из места посредине зала. Адаптивная декорреляция слегка меняет фазовые и временные соотношения в одном из тыловых каналов, в соответствии с тем, что должно быть в большом кинотеатре, но используя только две колонки.

ASA – это фирменная технология THX, которая обрабатывает аудио сигналы в двух боковых и двух тыловых колонках, чтобы обеспечить оптимальные ощущения от окружающего звука. Когда вы настраиваете свою систему домашнего театра с восемью выходами на АС (Left, Center, Right, Surround Right, Surround Back Right, Surround Back Left, Surround Left, и Subwoofer), не забудьте зайти в меню THX Audio Setup и выбрать установки, которые достаточно близко соответствуют размещению (расстоянию) тыловых колонок (стр. 61). Это позволит заново оптимизировать окружающее звуковое поле.

ASA используется в четырех режимах: THX Select2 Cinema, THX Select2 Music, THX Select2 Games и Dolby Pro Logic II + THX Select2 Games.

В зависимости от входного сигнала некоторые режимы прослушивания не могут быть выбраны. Входные сигналы от внешних AV компонентов можно вывести на дисплей с помощью функции, описанной на следующей странице.

Отображение информации об источнике

Вы можете отображать различную информацию о текущем источнике входного сигнала, как показано ниже.

1 Нажмите кнопку RECEIVER, а затем DISPLAY несколько раз для циклического отображения доступной информации.

• Данная процедура также может быть выполнена на AV ресивере при помощи кнопки DISPLAY.

Обычно, может быть отображена следующая информация:

Входной источник и громкость*1

*1 Когда принимается AM или FM радио, отображается диапазон, номер пресета и частота.

*2 Если входной сигнал цифровой, отображается формат сигнала. Информация отображается примерно 3 секунды, затем восстанавливается предыдущее отображение.

Использование таймера отключения (сна)

При помощи таймера отключения, можно запрограммировать автоматическое выключение AV-ресивера через заданный период времени.

1 Нажмите кнопку RECEIVER, затем кнопку SLEEP несколько раз, чтобы выбрать желаемое время до выключения.

Может быть выбрано время от 90 до 10 минут с шагом 10 мин.

Когда таймер отключения установлен, на дисплее появляется индикатор SLEEP. В течение примерно 5 секунд будет отображаться время, оставшееся до выключения, затем восстанавливается предыдущее отображение.

• Если вы хотите отменить таймер сна, нажимайте кнопку SLEEP, пока индикатор SLEEP не исчезнет с дисплея.

• Для проверки времени, оставшегося до отключения ресивера, нажмите кнопку SLEEP. Если нажать кнопку SLEEP, когда время отображается на дисплее, оно уменьшится на 10 мин.

Настройка яркости дисплея

Вы можете настроить яркость свечения дисплея AV ресивера.

1 Нажмите кнопку RECEIVER, а затем DIMMER на пульте ДУ несколько раз, чтобы выбрать: нормальную яркость дисплея – Normal, самую низкую яркость дисплея Dim или пониженную яркость Dimmer

(Североамериканские и тайваньские модели) Вы можете также использовать кнопку DIMMER на AV ресивере.

ИЗМЕНЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ ВХОДОВ

Если вы подключаете RI-совместимый компонент Onkyo, то для того чтобы RI работал должным образом, вы обязаны изменить эту настройку.

Эта настройка может быть изменена только на передней панели AV ресивера.

1 Нажмите кнопку селектора входов TV/CD или GAME.

На экране появится сообщение “ TV/ CD”, или “GAME”

2 Нажмите и удерживайте ту же самую кнопку селектора входов TV/ CD, GAME (примерно 3 секунды), чтобы изменить настройку.

Повторите этот пункт для выбора желаемого отображения.

TV/CD ® DOCK ® TAPE ®TV/CD.

· Вариант DOCK не может быть выбран для нескольких селекторов входов “TV/CD” или “GAME”одновременно.

· Введите соответствующие коды для пульта ДУ, перед тем как использовать этот пульт AV ресивера первый раз (см. стр. 77).

Приглушение звука AV ресивера

Вы можете временно приглушить громкость звука на выходе AV-ресивера.

1 Нажмите кнопку RECEIVER, затем кнопку MUTING.

Звук приглушается, и на дисплее мигает индикатор MUTING.

• Для восстановления звука снова нажмите кнопку MUTING или воспользуйтесь регулятором громкости.

• При переходе ресивера в ждущий режим Standby приглушение звука отменяется.

Режим «Whole House» полезен, когда вы хотите запустить дополнительную фоновую музыку во время вечеринки в доме; это позволяет слышать одну и ту же стерео музыку как в главной комнате, так и во всех остальных помещениях (Zone 2/3).

Источник

Обучающий онлайн портал