Что где когда все обладатели хрустальной совы
Из чего изготовлена «Бриллиантовая сова» из Что? Где? Когда?
Всем привет! Дима на связи.
Моей любимой передаче 45 лет, продолжаю цикл интересных статей о ней. Сегодня расскажу о главном призе года — «Бриллиантовой сове».
Этот приз вручают с 2002-го года в финале года лучшему знатоку победившей команды, либо автору лучшего вопроса в случае победы телезрителей.
Вот так «бриллиантовая сова» выглядит на постаменте
Из чего сделана «Бриллиантовая сова»? Если из бриллиантов, то каких? Сколько именно в ней бриллиантов?
Уверен, вы тоже задавались этими вопросами. Я выяснил, что бриллиантов в ней нет, просто это красивое название для самого главного приза в «Что? Где? Когда?».
Согласитесь, «Бриллиантовая сова» звучит куда красивее, чем «Серебряная сова» или «Хрустальная сова с рубинами»?
Да, всё именно так: «Бриллиантовая сова» изготовлена из серебра и хрусталя вручную по особой технологии Алмазная грань.
Алмазная грань — технология, позволяющая наносить на стекло различные рисунки. Хрусталь — это тоже стекло, но в котором содержится не менее 24 % окиси свинца.
На сайте ЧГК указано, что вес «Бриллиантовой совы» более 8 килограмм! А украшают её корону ни много ни мало — целых 70 рубинов.
Николай Азарьев — задал самый яркий вопрос за всю историю «Что? Где? Когда?» в финале 2016-го года и получил за него Бриллиантовую сову.
Но, как я уже как-то писал, эту сову не отдают знатокам или телезрителям, её просто дают поддержать в прямом эфире. А в качестве приза выдают сову поменьше размером (примерно в 3 раза меньше) и без камней.
фото с сайта производителя: http://ruscrystal.com/page/158
У этой (назовём её маленькой) «Бриллиантовой совы» голова, лапы и корона сделаны из бронзы с применением гальванического серебрения и золочения. Подиум выполнен из яшмы, а глаза из чёрного камня — гематита.
Интересный факт: У «Бриллиантовой совы» за 19 лет было 19 разных обладателей! Ещё никому «Бриллиантовая сова» не покорялась дважды.
Борис Бурда на глазок оценивает стоимость только что полученной «Бриллиантовой совы»
Сколько стоит «Бриллиантовая сова»?
Если говорить о Большой сове, то смысла её оценивать нет, ведь её вряд ли выставят на продажу. А вот если вы захотите заказать подобную птичку в какой-нибудь мастерской, то за работу и материалы по нашим оценкам нужно будет отдать не менее 1 миллиона рублей.
Татьяна Медведева с «Бриллиантовой совой». Сейчас она один из академиков клуба. Фото: irk.kp.ru
Маленькую же «Бриллиантовую сову» можно заказать за гораздо меньшие деньги (до 50000 рублей).
Денежный эквивалент вместо «Бриллиантовой совы» не вручается (помимо денежного выигрыша), да и вряд ли кто-то захочет взять вместо такого приза деньги. Так ведь?
Интересный факт: А вы знали, что Филипп Киркоров получил от ЧГК специальную «Бриллиантовую сову» в честь своего юбилея в 2017 году? Такой награды другие артисты, выступающие в передаче, пока не удостаивались (а вот в 2000 году Константину Райкину была вручена Хрустальная сова).
А что же хрустальная сова?
Первые «Хрустальные совы» были изготовлены на стекольном заводе в г. Гусь-Хрустальном, а с 1985 года совушек производили на Львовской экспериментальной фабрике. Это информация, опять же, с официального сайта передачи. А вот Википедия утверждает, что с 2009 года Хрустальных сов снова стали производить на заводе в Гусь-Хрустальном.
Хрустальную сову вручают оригинальную, не копию. Если вы хотите приобрести подобную сову на подарок, то это обойдётся вам примерно в 12-15 тысяч рублей (можно купить у производителей из Гусь-Хрустального, а можно на специализированных сайтах, где продаётся атрибутика для интеллектуальных игр).
А что? По-моему, отличный подарок любителю игры. Как считаете?
Как выглядят легенды «Что? Где? Когда?» сегодня: Друзь, Поташев, Бурда и другие
В 2020 году исполняется 45 лет с тех пор, как первый выпуск игры интеллектуального клуба «Что? Где? Когда?» вышел на экраны бывшего СССР.
Самыми известными игроками клуба стали Александр Друзь, Максим Поташев, Борис Бурда, Игорь Кондратюк, Илья Новиков и многие другие. Как сейчас выглядят звезды легендарной игры – читайте далее в материале OBOZREVATEL (чтобы посмотреть фото и видео, доскролльте страницу до конца).
64-летний Александр Друзь – обладатель приза «Бриллиантовая сова», шестикратный обладатель приза «Хрустальная сова», директор Санкт-Петербургского филиала «Что? Где? Когда?». Впервые появился в эфире игры в 1981 году. С тех пор играет практически без перерывов, что является рекордом. По образованию он инженер, занимался строительным бизнесом, преподавал в школе, был руководителем телепрограмм петербургского канала «СТО». Несколько лет назад легенда клуба вышел на пенсию. Обе дочери знатока, Инна и Марина, успешно играли в «Что? Где? Когда?».
Максим Поташев – магистр игры «Что? Где? Когда?», четырехкратный обладатель приза «Хрустальная сова». По итогам всеобщего зрительского голосования в 2000 году был признан лучшим игроком за все годы существования «Что? Где? Когда?». По профессии – математик, маркетолог, бизнес-тренер. Занимается консалтингом в области продаж, регулярно проводит семинары и тренинги. Поташеву сейчас 50 лет.
Заслуженный юрист России, 64-летний Михаил Барщевский является активным участником «Что? Где? Когда?». С 1994 по 2000 год он следил за соблюдением правил, выступал также в качестве защитника интересов знатоков, а затем стал хранителем традиций клуба. В кресло знатока Барщевский впервые сел только в 2002 году, а в ноябре 2015-го команда Барщевского выиграла у телезрителей.
Андрей Козлов – российский телеведущий, режиссер и продюсер, игрок, капитан и магистр клуба «Что? Где? Когда?». Дебютировал в 1989 году. Играл только в качестве капитана команды на протяжении 30 лет, за это время через команду прошли знаменитые эрудиты: Борис Бурда, Максим Поташев, Федор Двинятин, Игорь Кондратюк, Александр Друзь, Алексей Капустин. Известно, что Кондратюк стал для Андрея одним из самых близких друзей. Единственный раз Козлов не присутствовал на игре, в 2004 году, в день, когда у него случился микроинсульт. Сейчас игроку «Что? Где? Когда?» 59 лет.
Впервые появился в игре в 1991 году. Тогда он работал мастером на Ленинградском трикотажном объединении. Играл только в качестве капитана команды. Дочь – Алена Блинова, также знаток телевизионного клуба «Что? Где? Когда?». С 2011 года Алексей Блинов не садится за игровой стол, но остается почетным членом клуба. Работал в банковской сфере, а также пиар-директором футбольного клуба «Зенит», за который болеет много лет. В 2017 году участвовал совместно с дочерью в телепередаче «Кто хочет стать миллионером» и выиграл 400 тысяч рублей.
51-летний ученый, филолог-русист Федор Двинятин – обладатель четырех «Хрустальных сов», играл в клубе в течение 15 лет. Впервые в программе «Что? Где? Когда?» появился в 1990 году. Стал особо известным после того, как команда КВН из Москвы решила назваться «Федор Двинятин». Из 47 игр, в которых участвовал Двинятин, его команда выиграла 33. Ученый дважды выигрывал красный пиджак бессмертия. Последняя для Двинятина игра состоялась 24 декабря 2005 года. Сейчас Федор Двинятин продолжает преподавать, при этом не появляясь на телевидении.
37-летний юрист Илья Новиков, которых представлял в российских судах интересы многих украинских политзаключенных, – самая яркая звезда «Что? Где? Когда» последнего десятилетия. В интеллектуальный клуб он попал в возрасте 20 лет, обладатель двух «Хрустальных сов» и одной «Бриллиантовой».
Знаменитые знатоки-украинцы: Борис Левин
59-летний Борис Левин родом из Константиновки Донецкой области. Первую игру в «Что? Где? Когда?» сыграл в мае 1994 года, с тех пор является знатоком клуба. В 1997 году Борис Левин был признан лучшим знатоком игры и получил «Малую Хрустальную сову». В 2002 году переехал жить в Москву. Левин – известный спортивный журналист, по образованию – историк.
Популярный украинский ведущий, продюсер, шоумен, 57-летний Игорь Кондратюк в свое время также был звездой «Что? Где? Когда?». Участвовал в игре с 1985 года, обладатель Хрустальной совы. Телекарьеру начинал на «Останкино» – помощником ведущего Бориса Крюка в шоу «Любовь с первого взгляда» и «Брейн-ринга». С 1992 работает на украинском телевидении. Женат, трое детей.
Одессит, украинский журналист, телеведущий, писатель, бард Борис Бурда играл в «Что? Где? Когда?» с 1990 года по 2010 год включительно. На украинском телевидении он прославился как ведущий популярных кулинарных шоу – его жена-поэтесса не умела готовить, поэтому Борис искусно овладел этим искусством. Написал десяток кулинарных книг. Кроме этого, Бурда пишет песни в бардовском стиле и выступает с ними на фестивалях. Ему сейчас 69 лет.
Как известно, ведущими программы были Александр Масляков (1976), создатель телеигры Владимир Ворошилов (с 1977 по 2000 год) и Борис Крюк (с 2001 года). Владимир Ворошилов ушел из жизни 10 марта 2001 года.
Отметим, в программе ведущий не появляется в кадре, слышен лишь его голос. Согласно правилам игры, команда из шести «знатоков» в течение одной минуты методом мозгового штурма должна найти правильный ответ на любой заданный телезрителями вопрос. За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный – их противники, команда телезрителей. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.
Ранее OBOZREVATEL сообщал, что поклонники с трудом узнают Юрия Антонова из-за болезни. В последнее время артист практически не выходит из дома из-за сильных болей – у певца больное колено.
9 знатоков «Что? Где? Когда?», которые провели больше 50 игр
Я продолжаю серию статей про нашу любимую с Олей телепередачу. На этот раз привожу рейтинг из всех 9 знатоков, которые провели в «Что? Где? Когда?» больше 50 игр. Выдающееся достижение, учитывая, что в год у игрока в лучшем случае получается сыграть 3-4 игры. А для многих команд потолок — 1-2 игры в сезон.
9 место — Капустин Алексей (51 игра)
Алексей Капустин в своей второй игре в клубе в 1991 году
У Алексея Капустина одна «Хрустальная сова», заработанная в 2008 году. Побед всего 27. Очень сильно подпортил статистику с декабря 2012. Команда с Капустиным проиграла 8 из 10 игр (до этого были крутые 25 побед из 41 игры).
Интересный факт: Алексей Капустин — доктор химических наук. Один из его учеников выиграл мировую олимпиаду по химии.
Алексей Капустин на своей последней игре в 2019-ом
8 место — Лазарева Юлия (51 игра)
Юля Лазарева в первой игре в «Что? Где? Когда?»
С 2001 года играет в клубе, вдохновившись примером Инны Друзь. Из 51 игры провела 19 финалов серий или года. 3 «Хрустальных совы». Сейчас кажется, что Юля всегда играла в команде Касумова, но это не так. Балаш сам пришёл в ЧГК по сути в 2007-ом (до этого он провёл одну игру в 2004-ом). Юля — единственная женщина, которая провела больше 50 игр (второе место у Елизаветы Овдеенко — 44 игры).
В начале 2021 года вышла замуж за знатока из своей команды Эльмана Талыбова.
Интересный факт: Юля получила своё имя в честь Юрия Гагарина.
Юля Лазарева в апрельской игре 2021 года
7 место — Аскеров Ровшан (52 игры)
Ровшан Аскеров в золотые годы. Кадр из передачи 2001 года
Несмотря на то, что Ровшан часто мелькает в эфире, у него всего 1 титул — «Хрустальная сова» в 2001-ом году. Ну и есть неофициальный титул от меня — «главный подсказчик» в клубе.
У Аскерова блистательная серия пришлась на 2001-2003 год, когда его команды выиграли 9 из 10 игр. А чёрная полоса пришлась на 2008-2014 года (3 победы — 11 поражений).
Интересный факт: Аскеров отказывается от помощи клуба (если команда проигрывает, она может попросить помощь клуба), считая это правило лишним. Но есть два человека в клубе, от помощи которых Ровшан бы не отказался. Это Андрей Козлов и Балаш Касумов.
Ровшан Аскеров в своей 52 игре. 2020 год
6 место — Авдеенко Дмитрий (52 игры)
Дмитрий Авдеенко в своей первой игре в клубе в 2001-ом году
Обладатель трёх «Хрустальных сов». По имени и фамилии совсем неочевидно, но Дмитрий родился в одном городе с Ровшаном Аскеровым — Баку. В Москву перебрался только начав основательно играть в телевизионном клубе ЧГК. Из первых 9 игр выиграл только 3 (одну из них в 2004 вместе с Касумовым). А в 2007-ом началась успешная эпоха Авдеенко в команде Балаша Касумова.
Интересный факт: 6 раз становился обладателем «Хрустального атома» (лучший знаток игры). Больше него эту награду получал только Максим Поташёв — 7 раз.
Дмитрий Авдеенко в 2021-ом
5 место — Мухин Алесь (53 игры)
Алесь Мухин в своей первой игре в 2001-ом году
За 53 игры (30 побед) Алесь получил погон «Лучший капитан клуба» и три хрустальных совы. У команды Мухина была неудачная серия: с декабря 2005 по 2011 год у него было всего 2 победы при 8 поражениях. Бенефисом же были 2003-2004 года, когда серия из 8 побед подряд включала 4 выигранных финала. Также удачные годы 2014 и 2020, когда команда выигрывала финалы года.
Интересный факт: Алесь — основатель и ведущий белорусского телевизионного «Что? Где? Когда?» (с 2009 года).
Алесь Мухин в финале 2020-го года
4 место — Козлов Андрей (55 игр)
первую игру Козлов сыграл в 1988-ом. Это кадр из передачи 1990-го года
Магистр игры, обладатель трёх «Хрустальных сов», одной «Бриллиантовой совы» и погона «Лучшего капитана клуба».
Козлов является исключительно капитаном команды. В этом качестве он привел к победе команду 30 раз. Лучшие годы команды Козлова — 2007, 2008. Абсолютное доминирование. Последние лет 7 команда чаще проигрывает…
Интересный факт: Андрей родился на высоте 10-ти тысяч метров в самолете, когда его мать и отец возвращались из Германии.
Андрей Козлов в последней своей игре в 2021-ом году
3 место — Сиднев Виктор (58 игр)
Виктор Сиднев в 1986-ом.
Магистр игры, обладатель погона «Лучший капитан клуба» и одной хрустальной совы. При Викторе Сидневе одержано 32 победы.
Виктор с 2003 по 2011 был мэром города Троицк.
Интересный факт: Виктор в школе очень успешно играл в баскетбол, но для профессиональной карьеры не хватило роста.
Виктор Сиднев в 2020-ом. Ему сейчас 66 лет.
2 место — Поташёв Максим (70 игр)
Максим Поташёв в своей первой игре в клубе в 1994 году
Магистр игры, обладатель 4-х «Хрустальных сов».
В 2000-ом году Поташёва зрительским голосованием признали лучшим игроком за 25 лет существования клуба.
У Максима имеется серия 7 лет без побед. С мая 2003 по апрель 2010. За это время он сыграл 6 игр, в которых команда проигрывала. Но сейчас команды Максима более удачливы: из 6 последних игр 5 побед.
Интересный факт: Максим Поташёв последним получил «Хрустальную сову» при Ворошилове. В 2001-ом выиграл сектор «Зеро» с последним вопросом от Ворошилова. В подарок получил карточку с вопросом, написанным создателем передачи. Вот такой необычный автограф…
Максим Поташёв в своей последней игре в 2020-ом
1 место — Друзь Александр (97 игр)
Александр Друзь в финале 1986-го года. Первую игру сыграл 24 июня 1981 года.
Александр — феноменальный знаток: он оторвался ото всех в этом списке. Ближайшие лет 10-15 его вряд ли кто-то превзойдёт. Ждём в ближайший год сотую игру в «Что? Где? Когда?». Он — первый магистр игры, шестикратный обладатель «Хрустальной совы», обладатель «Бриллиантовой совы» 2011 года.
Команды с Друзём выиграли 57 игр. Но у Александра сейчас затяжная серия из 6 поражений подряд. В его длинной карьере до этого не было больше 3 поражений подряд.
Интересный факт: Александр Друзь увлекается бонистикой. Он коллекционирует уникальные и редкие денежные купюры.
Александр Друзь в своей последней игре в 2020-ом.
В ближайший год реальные шансы попасть в «клуб-50» имеют только Борис Левин (48 игр) и Михаил Мун (47 игр). Федя Двинятин остановился на отметке 48 игр, но он в «Что? Где? Когда?» больше не играет.
Хрустальная сова
Что? Где? Когда? | |
---|---|
Заставка программы | |
Жанр | интеллектуальная телеигра |
Автор(ы) | Владимир Ворошилов Наталия Стеценко |
Режиссёр(ы) | Владимир Ворошилов (1975–2000) Борис Крюк (с 2001) [1] |
Производство | Главная редакция программ для молодёжи Центрального телевидения СССР (1975–1990) Телекомпания «Игра-ТВ» (с 1990) Студия «Эксперимент» (1991–1994) |
Ведущий(е) | Александр Масляков (1976) [2] Владимир Ворошилов (1977–2000) Борис Крюк (с 2001) |
Начальная тема | П. И. Чайковский — Ария Германа «Что наша жизнь? Игра!» из оперы «Пиковая дама», Рихард Штраус — «Так говорил Заратустра» |
Завершающая тема | Ekseption — Dance Macabre |
Страна производства | |
Язык | русский |
Количество сезонов | 46 |
Производство | |
Продюсер(ы) | Борис Крюк, Андрей Козлов (с 1991), Егор Юзбашев (1999–2000, от НТВ) |
Исполнительный продюсер(ы) | Алёна Лобан |
Место съёмок | Москва, Нескучный сад |
Камера | Многокамерная |
Продолжительность | ≈ 60 минут (с учётом рекламной паузы) |
Статус | в эфире |
Вещание | |
Телеканал(ы) | Первая программа ЦТ (1975–1991) 1-й канал Останкино (1991–1994) ОРТ/Первый канал (1995–1998, с 2000) НТВ (1999–2000) |
Формат изображения | 4:3 (1975–2011), 16:9 (с 2011) |
Формат звука | моно |
Период трансляции | 4 сентября 1975 — настоящее время |
Повторные показы | |
Хронология | |
Похожие передачи | Брэйн-ринг |
Ссылки | |
Сайт телепередачи «Что? Где? Когда?» Страница телепередачи «Что? Где? Когда?» на официальном сайте «Первого канала» | |
IMDb: ID 2109290 |
Используя метод мозгового штурма, команда из шести игроков «знатоков» ищет в течение одной минуты правильный ответ на специально подобранный вопрос телезрителя. За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный же очко получают их противники — команда телезрителей. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.
Телеигра была создана режиссёром Владимиром Ворошиловым и редактором Наталией Стеценко в СССР. Первый выпуск передачи вышел в эфир 4 сентября 1975 года. Правила игры в первые годы существенно отличались от нынешних. «Что? Где? Когда?» очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной игры, появилась её спортивная версия. Наибольшую популярность игра получила в русскоязычной среде. Выходит на «Первом канале» (ранее на «Первой программе ЦТ», «1-м канале Останкино» и «НТВ»). В 1994 году на «1-м канале Останкино» транслировалась с сурдопереводом.
Содержание
Правила [ | ]
Основные [ | ]
В игре принимают участие две команды: «знатоков» и «телезрителей». Команда знатоков состоит из шести подготовленных игроков и присутствует за круглым игровым столом. Одним из знатоков является капитан команды, принимающий решения от имени всей команды или же оглашающий совместно принятые решения. Команда телезрителей составлена из приславших свои письма любителей игры (как правило, письма подбираются технической командой перед каждой игрой). Задаёт вопросы от имени телезрителей ведущий игры, который находится в дикторской кабине и ведёт игру за кадром. Ведущий определяет правильность ответов знатоков и является главным судьёй.
Ведущий принимает ответ знатоков и оглашает правильный. Если оба ответа совпадают как минимум по смыслу (или достигается консенсус между ведущим и отдельными представителями клуба), они выигрывают раунд и зарабатывают очко. В противоположном случае, очко присуждается команде телезрителей, а автор вопроса получает приз. В советское время призами были ценные книги, с 1991 года зритель получает денежную сумму (размер суммы варьируется в зависимости от правил). До лета 2001 года включительно знатоки также зарабатывали деньги за правильные ответы, в настоящее же время единственным денежным поощрением для знатока является титул лучшего игрока серии, вручаемый исключительно в случае победы знатоков в финалах (см. схему турниров).
Регламент сезона [ | ]
Принципы игры [ | ]
И Владимир Ворошилов, и Борис Крюк неоднократно подчёркивали, что, в отличие от многих других телевизионных интеллектуальных игр, таких как «Своя игра», «Брэйн ринг» и другие, «Что? Где? Когда?» является игрой не на знания и эрудицию, а на интеллект и умение рассуждать. Большая часть вопросов в игре составлена таким образом, что знать изначально правильный ответ не удаётся даже самым эрудированным знатокам, однако почти во всех вопросах до правильного ответа можно додуматься в рамках минуты обсуждения. Даже среди знатоков, которые дают досрочные ответы, как правило, сами знатоки приводят цепочку рассуждений, которую они быстро провели и сумели дать верный ответ.
Права играющей команды [ | ]
Каждая команда знатоков имеет определённые права, действующие во время игры. Запрос к ведущему на признание каждого права подлежит капитану команды.
Схема турниров в течение года [ | ]
Первоначальный вариант «Что? Где? Когда?» включал в себя всего по одной игре в год. Таким образом, после первой телеигры, проведённой в сентябре 1975 года, вторая состоялась уже в апреле 1976 года, а третья — лишь в декабре 1977 года. В 1978 году состоялось уже две игры, в 1979 — восемь. Полноценное разделение на летнюю и зимнюю серии произошло в 1980 году, где также появился финал года; начиная с 1981 года, ведущий приглашал все команды в клуб и перед игрой объявлял команду, которая должна была сесть за игровой стол. Поскольку игра не велась на деньги (и даже первый настоящий приз — «Хрустальную сову» — ввели лишь в 1982 году), команды часто переформировывались посреди сезона, знатоки заменялись ведущим или же менялись сами. К середине 1980-х каждая команда пыталась достойно представить свой игровой клуб, как правило, сформировавшийся вокруг школьной или студенческой деятельности. Стали проводиться турниры между клубами СССР за звание почёта (и книжные награды). Тем не менее, чёткого регламента с утверждением числа игр и команд в каждом сезоне до сих пор не существовало.
С 1990 [11] года игра проводится в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве. После переименования клуба в «интеллектуальное казино» игра обретает индивидуальный характер и проводится на деньги, а самую крупную сумму, как правило, приобретает к концу года один знаток, давший больше всего правильных ответов (формально приз делился между всей командой). Команды с таким количеством знатоков представляли наибольший «коэффициент интеллекта» и могли сыграть более одного, а то и более двух раз в одном сезоне. Нововведение также подчёркивало и то, что проигравшая команда могла (по воле крупье и спонсоров) навсегда покинуть клуб, за редкими исключениями.
Нынешний четырёхсерийный формат сезона утвердился лишь в 2002 году, начиная с которого игровой сезон состоит из четырёх серий — весенней, летней, осенней и зимней. До 2015 года все серии состояли из четырёх игр, кроме зимней из пяти игр (включая финал года). Весеннюю серию стала открывать команда, победившая в предыдущем финале года. В случае, если победителями до этого оказывались телезрители, новый сезон открывала следующая по рейтингу команда либо команда дебютантов клуба. Выигрыш в каждой серии давал команде право сыграть в следующей, при условии, что не обыграет другая команда с лучшим счётом (до 2015 года выигрыш с тем же счётом не давал другой команде преимущества). Проигрыш лишал команду выступлений на три сезона: поражение в летней серии означало, что команда вернётся только весной следующего года, а поражение в весенней давало шанс сыграть лишь в зимней серии. В финал года же попадала команда, выигравшая с лучшим счётом в зимней серии.
С 2015 года в каждом из сезонов появился финал: общее количество игр в году довели до 20. Рейтинг команд конкретизировался и перестал опираться исключительно на сезоны. Появилась таблица, рассчитанная на 10 команд, в которой есть место так называемым «фаворитам клуба», а также ещё девяти другим командам. Фаворитами всё так же являются финалисты предыдущего года, но, в зависимости от разницы в счёте между ними и другими командами, фавориты не „пролетают“ серию после первого своего проигрыша. Остальные команды перемещаются по рейтингу как раньше и соперничают в обходе счёта до финала года, в котором могут стать новыми фаворитами при том условии, что не потерпели ни единого поражения за весь сезон.
Более того, игрок, зарекомендовавший себя как лучший за весь сезон, в конце года получает особый приз:
Матч-реванш [ | ]
В клубе «матчем-реванш» называют игру команды, которая претендовала на финал года до тех пор, пока её в одном и том же сезоне не обыграла команда с лучшим счётом, но, тем не менее, успев проиграть телезрителям. В таком случае считается, что финалистами года стали не ввиду собственного выигрыша, а ввиду проигрыша лучшего соперника. Эта ситуация нередко порождала споры и конфликты между командами, вплоть до отсутствия другой команды в клубе при игре соперников, или же отказа в «помощи клуба». Случалось и обратное, когда команда перед матчем-реванш вдруг сообщала ведущему, что «подачек ей не надо», и уступала место изначальным претендентам в финале. Наконец, бывали и случаи, когда обе команды соглашались поочерёдно играть в одной игре (например, в 2017 году на финал года претендовала команда Ровшана Аскерова, но они проиграли предыдущую игру, в то время как команда Елены Потаниной выиграла финал весенней серии; таким образом, Потанина должна была сыграть матч-реванш, в случае, если Аскеров не уступал соперникам своего места; в результате, в финале лета сыграли обе команды).
История [ | ]
Появление игры [ | ]
В конце 80-х годов в клубе также действовал принцип игры на большой арене, за центральным столом играла основная команда знатоков, а в зале находились другие команды, которые также давали ответы на вопросы и зарабатывали рейтинг. Команда с высоким рейтингом могла сыграть в следующей встрече за центральным столом. Именно в эти годы в «Что? Где? Когда?» появились иностранные команды из Польши, Болгарии, Чехословакии, США, Франции и Швеции (в одной из встреч знатоками стали профессора Лундского университета из Швеции).
Начало игры на деньги [ | ]
Денежные призы и ставки [ | ]
С 1994 по 1998 год в игре позволялось делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора. При этом, если стрелка волчка указывала на сектор со ставкой, разыгрываемая сумма увеличивалась, как правило, в 10 раз (по усмотрению спонсоров иногда как в большее, так и в меньшее число раз). Если в 1994—1995 ставку делала играющая команда, то с 1996 по 1998, когда команды в клубе были расформированы, каждый игрок ставил сам за себя. Появились спонсоры и защитник интересов «знатоков» (в разное время в качестве защитника выступали Михаил Барщевский, Александр Поповский, Сергей Новиков). Игроки садились за стол или по решению Владимира Ворошилова, или по результатам им же проведённой жеребьёвки (обе серии игр 1998 года). С 1996 по 1998 год в финале играли только знатоки, набравшие максимальный денежный рейтинг, то есть выигравшие больше денег на вопросах, что приводило к непредсказуемому составу команд в финале. В финале летней серии игр 1997 года шестым игроком, несмотря на низкий рейтинг, по решению спонсора стал Борис Бурда из-за того, что два игрока (Рубин и Мартынов) набрали одинаковый рейтинг, право выбора перешло к казино, а Ворошилов передал право общего выбора генеральному спонсору. Кроме того, это была единственная игра в истории клуба, которую знатоки по общим правилам выиграли, однако по дополнительному решению Александры Марининой телезрителям прибавили одно очко и партия игралась до 7 очков, последний раунд «Зеро» знатоки проиграли.
Также с 1996 по 1998 год право ставок предоставлялось не только знатокам, сидящим за столом, но и также знатокам, находящимся в клубе. В случае если ставка такого знатока сыграла, знаток садился за стол седьмым и участвовал в обсуждении вопроса, он же и отвечал на вопрос. В финале летних игр 1998 года знаток из зала, набиравший такой ставкой рейтинг, превышающий текущий рейтинг хотя бы одного сидящего за столом знатока (при чём не только рейтинг за первую игру, но и рейтинг с учётом выигранных в финале денег) садился за стол вместо обыгранного знатока. В случае если он превосходил по рейтингу нескольких знатоков — садился в кресло превзойдённого знатока по личному выбору. Александру Друзю удалось выиграть такой вопрос и в финале он заменил другого знатока, Медведева. Формально данное правило действовало с 1996 по 1998 год, однако других прецедентов в финалах зафиксировано не было. Кроме того, в нескольких играх в 1996 году Ворошилов также использовал право штрафа команды за неверно сделанную ставку каким-либо из знатоков, давая очко телезрителям. В случае победы знатоков в рамках вопроса, сделанные ими ставки возвращались им, они могли далее ставить те же фишки в следующих раундах. Однако в 1994—1995 годах, когда ставки делала команда, проигравшие ставки все уходили в доход казино, независимо от результата раунда и количества сделанных ставок, а также от того, сыграла ли хоть одна ставка команды.
Пики розыгрышей в отдельных секторах в твёрдой валюте были зафиксированы в 1996 (12 тысяч долларов выигрыш в секторе Зеро после того как сыграл один вопрос, а также возможность сыграть на все деньги игрового стола в самом секторе Зеро в первый раз) и 1998 году (в финале Летней серии игр Георгий Жарков в одном вопросе играл на сумму около 5000 долларов США). Последний раз ставки знатоков в клубе использовались в зимней серии игр 1998 года, но выигрыши из-за дефолта 1998 года были сильно уменьшены (победитель серии игр Борис Бурда заработал 36 тысяч рублей за финальную и за предыдущую встречу в сумме, что по текущему курсу составляло около 1500 долларов США). В то же время фишка казино «Golden Palace» в конце 1998 года также разыгрывалась и её стоимость в казино так же, как и ранее, равнялась 10 тысячам долларов США.
Команды и «бессмертные» члены клуба [ | ]
С 1991 года и до смерти Владимира Ворошилова в игре получали возможность сыграть сначала команды, а потом отдельные знатоки, проявившие себя на игре Брэйн ринг, которую вёл сначала Ворошилов, а затем Андрей Козлов. Впервые право членства в клубе получила команда города Одессы, в которой выступали Борис Бурда и Анатолий Вассерман.
До конца 1995 года в клубе также действовало правило «смерти» команды. Команда, потерпевшая хотя бы одно поражение, «навсегда» лишалась права выступления в клубе. Однако в начале 90-х было введено правило «красных пиджаков», игрок получавший хрустальную сову по итогам серии игр, получал также красный пиджак «бессмертного» и оставался в клубе даже в случае поражения своей команды. В 1995 году разыгрывались также красные пиджаки для всей команды знатоков, команды Алексея Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. В то же время действовало два правила избежания «смерти» команды. В случае поражения команды с любым счётом капитан мог принять решение отдать казино все выигранные деньги, сыграть дополнительный раунд (в котором не было ставки, а все дополнительные минуты сгорали). В случае победы знатоков они теряли все заработанные в рамках этой игры деньги, но оставались в клубе (в то же время итоговое решение о том, давать ли знатокам право дополнительного раунда оставалось за крупье). В случае поражения теряли и деньги и членство в клубе. По второму правилу команда, проигравшая матч, могла запросить матч-реванш. В то же время данное правило до 1995 года порождало неравноправие команд. Команда города Одессы, потерпевшая поражение в первой же игре в 1991 году (до начала игры на деньги), не могла ни провести дополнительный раунд, ни запросить матч-реванш, в то же время ни сама команда, ни знатоки из этой команды не имели права играть в клубе вплоть до всеобщей амнистии 1994 года. В 1996 году в клуб вернулся только Борис Бурда. Кроме того, были и случаи торговли знатоков с крупье, в том числе попытка сыграть второй дополнительный раунд (при поражении в первом) в обмен на красные пиджаки членов команды.
В 1996 году в летней серии игр последний раз упоминалось звание «бессмертных» знатоков, однако знатоки уже не играли в красных пиджаках, поражение не приводило к лишению членства в клубе (ни формальной команды, ни каждого отдельного знатока), а с зимней серии игр 1996 года вообще больше не упоминалось. Поражение тех или иных знатоков в рамках игры, как правило, приводило лишь к тому, что они лишались права сыграть в текущей серии игр (но иногда Ворошилов делал исключение), сохранилось это правило и после смерти Ворошилова.
До 1995 года хрустальная сова и полагавшийся вместе с ней приз присуждался строго знатоку независимо от результата финального матча. В 1994 году, несмотря на поражение команды в финале, Хрустальную сову и собственность на Канарских островах получил Фёдор Двинятин. C 1995 года было решено, что хрустальную сову в случае поражения знатоков в финале может получить вместо знатока телезритель, однако, по сути, это правило так и не было задействовано вплоть до смерти Владимира Ворошилова. Летом 1997 года финал был проигран знатоками по дополнительным правилам, а телезритель, чей вопрос был признан лучшим, получил только крупный денежный приз. В проигранном финале 1996 года (зима) хрустальная сова не присуждалась и лишь в юбилейных играх 1995 года по хрустальной сове получили все телезрители, выигравшие в финале у знатоков, в то же время звание магистра, бриллиантовую звезду и хрустальную сову среди знатоков все же получил Александр Друзь.
Последствия кризиса [ | ]
В 2000 году летняя серия игр и зимняя серия игр также не состоялась, но вместо них состоялась экспериментальная серия игр, которая продлилась с начала сентября до 1 октября и снова была показана на «НТВ». В этой серии во всех играх участвовала также команда Интернета, за которую играли представители 89 стран мира, наиболее популярные ответы, присланные пользователями Интернета, выставлялись в качестве итогового ответа. Команда Интернета играла и против телезрителей, и против знатоков и дважды одержала победу, но не единолично, а вместе с командой знатоков. В этой серии игр снова участвовали команды знатоков, как и ранее: команда Максима Поташёва проиграла, а команды Александра Друзя и Бориса Бурды победили и играли в финале по очереди. Кроме того, в этой серии игр единственный раз сектор Зеро выпал 4 раза (в рамках одной игры), однако Владимир Ворошилов предусмотрел и эту ситуацию, выйдя к столу с дополнительной карточкой.
Всего в XX веке состоялось 179 игр.
Игра в XXI веке [ | ]
Начиная с зимней серии 2001 года, начавшейся 1 декабря, знатоки больше не играют на деньги, а за денежный приз борются телезрители — те, которые обыгрывают знатоков. С 2001 по 2007 годы сумма выигрыша телезрителя определялась с помощью телефонного голосования телезрителей: по одному из номеров звонили зрители, которым вопрос нравился, по другому — зрители, которым вопрос не нравился. Каждый звонок «за» прибавлял к выигрышу 1 рубль, а каждый звонок «против» отнимал 1 рубль (позже сумма голоса возросла до 10 рублей); если же число отрицательных голосов было больше числа положительных, зритель в случае победы денег не получал. С 2008 года авторы вопросов получают выигрыш в зависимости от того, какое очко набрала команда телезрителей: 10 тысяч за первое очко, 20 тысяч за второе и так далее вплоть до 60 тысяч за шестое, победное очко. В случае, если команда знатоков побеждала только с «помощью клуба», телезритель получает компенсацию от спонсора, равную сумме, которую он мог бы заработать, если бы знатоки не ответили на его вопрос.
В 2013 году суммы выигрышей увеличились: первый победитель команды телезрителей получает 50 тысяч рублей, второй — 60 тысяч и так далее, шестое же очко приносит телезрителю 100 тысяч рублей. Сумма компенсации за ответ при «помощи клуба» на вопрос телезрителя составляет ровно 90 тысяч рублей.
До 2017 года знатоки получали вместе с Хрустальной или Бриллиантовой совой сертификат на денежный приз — с Хрустальной совой 500 тысяч рублей (300 тысяч рублей до 2016 года), а с Бриллиантовой — 1 миллион рублей. С 2017 года знатоки уже не получают денег за призы.
С 2002 по 2014 годы игра выходила 17 раз в год. Сезон основательно расширился и впервые начал состоять не из двух, а из четырёх серий игр: весенней, летней, осенней и зимней (в 1991—2001 годах было две серии игр — летняя и зимняя). Весенняя, летняя и осенняя серии обычно состоят из 4 игр, зимняя — из 5 (добавляется «Финал года», в котором разыгрывается главный приз — Бриллиантовая сова).
С 2015 года количество игр увеличилось до 20: теперь в каждой серии по 5 игр. В 2001 году в игре появился «тринадцатый сектор» — компьютер случайным образом выбирал один из вопросов, присланных телезрителями через Интернет во время прямой трансляции игры. Такие вопросы имеют свою специфику: ведущий не знает правильного ответа на вопрос, поэтому не может дать никаких комментариев. Однако на финале года (см. выше) с 2015 года вопрос задаёт Борис Крюк. В том же 2001 году появились защитники интересов телезрителей: ещё при жизни Владимир Ворошилов призывал ввести такую должность для сбалансирования игры. С 2002 года была возобновлена практика вручения хрустальных сов телезрителям.
До 2010 года командам разрешалось в случае проигрыша запрашивать «матч-реванш» — повторную игру. Правило было введено при Ворошилове, который позволял спонсорам проголосовать за право допустить заинтересованную команду к матчу-реваншу, но при этом все ставки на столе удваивались, и многие команды не решались запрашивать реванш. Каждый капитан имел право один раз запросить реванш для своей команды. Однако ввиду спорности такого правила дирекция клуба позже отменила правило. 24 апреля 2016, в финальной игре весенней серии, Борис Крюк объявил о возобновлении практики проведения подобных матчей: команда, проигравшая 2 игры, для продолжения игры в следующем сезоне должна выиграть матч-реванш.
В настоящее время существуют клубы любителей «Что? Где? Когда?» практически во всех крупных регионах России и во многих странах, где проживают выходцы из бывшего СССР. Клубы организуют игры по спортивной версии «Что? Где? Когда?». Проводятся регулярные чемпионаты, а также фестивали и турниры. Работа клубов регулируется Международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?». Также издавалась газета «Игра», освещающая ключевые события в играх «Что? Где? Когда?» и «КВН». Многие знаменитые знатоки клуба «Что? Где? Когда?» принимали активное участие в съёмках телевизионной версии «Брэйн-ринга».
Музыкальное и звуковое оформление игры [ | ]
Музыкальные композиции [ | ]
Основная мелодия, звучащая в заставке программы «Что? Где? Когда?», — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра» (звучала в электронном варианте с 1979 по 1986 гг., сейчас звучит при объявлении состава команды и посадке команды за игровой стол). Кроме того, (с 1990 года) в начале программы звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама» («Что наша жизнь? Игра!»).
В прошлые годы (с зимней серии 1991 года по летнюю серию 2001 года, и один раз в 2005 году), в самом начале игры, во время раскладывания денег и писем на игровом столе, звучал ещё один фрагмент из той же оперы — ария графини («Je crains de lui parler la nuit»), в свою очередь представляющая собой цитату — это начало арии Лоретты из оперы А. Гретри «Ричард Львиное Сердце».
В начале раунда и перед вопросом («Внимание, вопрос»), а также почти всегда перед правильным ответом («Внимание, правильный ответ») звучит музыкальный инструмент гонг.
Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев). Между раундами иногда звучат обработки фрагментов из «Рапсодии в стиле блюз (Голубая рапсодия)», «Американец в Париже» и композиции «Blues» Джорджа Гершвина, джазовый стандарт «Sing, sing, sing» Луи Примы в исполнении оркестра Бенни Гудмана, хор цыган из 2-го действия оперы «Трубадур» Джузеппе Верди в обработке оркестра Гленна Миллера, фрагменты песен «Crucified», «Israelism» и «Shine like a star» группы Army of Lovers и фрагменты песен «The Race» и «Jungle Bill» группы «Yello».
Когда помощники выносят какой-либо предмет и/или чёрный ящик, звучит инструментальная версия песни «Ra-ta-ta» в аранжировке Джеймса Ласта.
В конце игры проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Ранее в конце игры звучала композиция «Theme from Paradise» из фильма «Рай» в исполнении Фаусто Папетти. Сейчас композиция «Theme from Paradise» звучит в конце азербайджанской и украинской версии телеигры. В то время, когда выпадал сектор «зеро», играла композиция Doop. Сейчас она (другой фрагмент) играет при выходе ведущего в зал (на данный момент финалы 2013, 2015, 2016, 2017 и 2018 годов) и 22 мая 2016 года, после музыкальной паузы.
В финальной игре года, а также когда выпадает 13-й сектор, звучит тема Philips — «Космический ветер».
Музыкальная пауза [ | ]
Сейчас «Музыкальная пауза» обычно проходит на улице, на открытой площадке перед Охотничьим домиком в Нескучном саду (иногда музыкальные номера проходят и в игровом зале). На игровом столе «Музыкальную паузу» олицетворяет фигурка скрипичного ключа.
Начиная с 1986 года команде знатоков были предоставлены три «Музыкальных паузы», которые они могут использовать по своему усмотрению в течение игры. Например, «Музыкальной паузой» можно было «накрыть» нежелательный для знатоков сектор («Блиц» или «Суперблиц») и тогда после музыкального номера волчок вращался заново. С 2001 года время «Музыкальной паузы» определяет ведущий игры.
Виды вопросов [ | ]
Каждый игровой вопрос сопровождается некоторыми наводящими вопросами со стороны ведущего, который готовит знатоков к той или иной теме обсуждения: иногда в этих вопросах есть намёки на то, чему будет посвящён данный раунд.
«Помощь Клуба» в раунде «Суперблиц» брать нельзя. «Суперблиц» был введён в 1986 году, но впервые был сыгран в 1987 году по другим правилам — команда сидела в полном составе, но должна была ответить на три вопроса без обсуждения — на счёт «раз, два, три». Не разыгрывался с 1999 по 2004 годы; в эпоху ставок на секторах «Блиц» и «Суперблиц», как правило, лежали одни из самых больших выигрышей за столом.
Примеры вопросов [ | ]
Подсказки [ | ]
Находящиеся в зале зрители и знатоки могут попытаться дать подсказку на тот или иной вопрос команде, играющей за столом, за что команде могут засчитать поражение в раунде, а нарушителя выгнать из зала. Вследствие этого уже с самых первых выпусков передачи ведётся наблюдение: за наличием подсказок обязаны следить распорядители зала, и, в случае необходимости, показывать красную карточку в то время, как камера снимает подсказавшее лицо. Так, 29 декабря 1982 года первым за подсказку был удалён Александр Друзь.
Рекордсменами по числу удалений являются Ровшан Аскеров с четырьмя удалениями (в третьей игре летней серии 2003 года, в третьей игре зимней серии 2007 года, в четвёртой игре зимней серии 2009 года, а также в третьей игре осенней серии 2016) и Валентина Голубева с тремя удалениями (во второй игре летней серии 1994 года, во второй игре весенней серии 2005 года и в третьей игре зимней серии 2014 года). По словам Бориса Крюка в летней серии 2001 года, одним из наиболее ярых любителей подсказывать знатокам был Вадим Карлинский. В финальной игре весенней серии 2018 года красная карточка впервые была показана игроку, который сидел за игровым столом в одной команде (Максим Поташёв), однако он не был удалён, а вот уже в осенней серии игр 2019 года впервые за всю историю за подсказку был удалён игрок играющей команды Борис Левин, а оставшиеся два раунда команда доигрывала впятером (второй раз это случилось в зимней серии игр 2019 года, когда в 11 раунде за подсказку был удалён игрок играющей команды Михаил Малкин).
Тем не менее, ещё с появлением в клубе принципа казино, Ворошилов ввёл в 1992 году так называемую «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку и дополнительную минуту обсуждения. В Юбилейных играх 2000 года знатоки имели право обращаться к помощи Интернета и помощи клуба (команда детей знатоков имела право обратиться не ко всему клубу, а только к своим родителям). В 2001 году была введена «помощь магистров» — в течение 20 секунд магистры, находившиеся в зале, могли озвучить команде свою версию, с учётом её наличия. С 2004 года же в клубе появилась «помощь клуба», при которой команда может обратиться ко всем стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос, за те же 20 секунд. В 2007 году это правило было слегка изменено, после чего брать помощь можно только при счёте не в пользу знатоков. С 2010 года её также нельзя брать на суперблицах и решающем раунде.